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要は、勇気がないんでしょ? - Attribute=51 ↑のエントリ関連の盛り上がりも一段落ついたと思われるので、僕がこれを読んだあと、そのブックマークコメントを見て考えたことを書いておきます。このエントリのブックマークコメントを読みながら、なんというか、みんなもうちょっと「物語を消化する」トレーニングを積んだほうがいいんじゃないかと思ったのです。 「全肯定」か「全否定」しかできなくなってしまっている人がけっこういるようなので。 僕はこのエントリを読んでナンパしようなんて思わなかったし(妻帯者ですしね)、自分が変わればすべてがよくなるなんて信じてはいないけれども、「友達をつくる」とか「恋人が欲しい」という状況下でなら、「まず勇気を持って自分から声をかけるべきだ」っていうのは、「参考になるものの考えかた」だと思います。もちろん、ナンパがいきなりできる人はごくごくわずかなのだから、学校や職場
1 名前: カメラマン(福島県) 投稿日:2008/02/27(水) 22:22:22.79 ID:y9Jnr6hy0 NZ国内では多くの人が抗うつ剤を服用しているが、実は効果は見込めないという調査報告が発表された。 この発表によれば、プロザック(Prozac)を含む一般的に処方されている抗うつ剤には、臨床的な効果がほとんどないとされている。 調査の結果によると、重度のうつ病患者では高い効果が報告されているが、51のポイントから成る鬱の段階で測定された場合、抗うつ剤使用による改善は平均で2ポイント程度に留まった。 ハル大学のアーバイン・カーシュ教授によると、この研究が示すように臨床学的によほど重症でない限り、 抗うつ剤を処方する必要性はほとんどないと語った。オークランド大学キース・ペットリー健康心理学教授は、 この研究は有効で、結果は重要視するべきだと語った。 しかし一方では、この臨床試験
編集元:ライトノベル板より「ライトノベルで一番鬱になったシーン 5」 1 イラストに騙された名無しさん :2007/10/22(月) 12:27:39 ID:pptvkqIn 過去スレのまとめ(前スレ>7-8より) 47 名前: 前スレをちとまとめてみた 04/11/22 19:53:50 ID:9bgj7sPL <<前スレまとめ>> 書き込まれた内容から便宜的に分類してみました。 実際に作品を読んで分類したわけではないため 適切な分類となっていないところもあるとは思いますがご了承をお願いします。 詳しいシーンの内容等は前スレで確認してください。 作品名だけでは検索できない物に関しては作者名等を付記しました。 <レイプ系> 「第08MS小隊(ライトノベル版)」「異次元騎士カズマ 骸骨旗トラベル3巻」 「女神転生(作:西谷史)」「真・女神転生(作:西谷史)」「マリア(
男性の方が「ゲームによる快感」が強い:fMRIで脳を分析 2008年2月 8日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (0) Earnest Cavalli スタンフォード大学薬学部の研究チームが最近行なった研究の結果、ビデオゲームによってもたらされるような刺激を受けると、脳内の報酬系は、女性よりも男性の方が活性化することが分かった[報酬系とは、欲求が満たされたとき、あるいは満たされることが分かったときに活性化し、その個体に快の感覚を与える神経系のこと。ドーパミン神経系とされる]。 今回の研究で、同チームは男女22人に機能的磁気共鳴画像法(fMRI)装置を接続し、被験者たちに簡単なゲームをしてもらった。 使われたゲームは、反射神経を使ってボールを撃ち、領土を増やしていくという、ほぼすべてのビデオゲームの基本要素を備えたシミュレーションゲームだ[プレスリリースには、ゲームの動
心理学やカウンセリング、精神医学、哲学などに関連した“キーワード・専門用語”のブログです。“心理学用語事典・学術用語事典”を作成します。2017年4月の時点で“1500記事以上”の用語を解説しています。 アパシー・シンドローム(apathy syndrome)と退却神経症 アパシー(apathy)とは、アイデンティティ拡散状態と深い関係がある『無気力・無感動・無関心・無快楽(アンヘドニア)』を主要な特徴(精神的態度)とする症候群のことである。 一番初めにアパシー概念を精神医学領域に持ち込んだのは、ハーバード大学の精神科医R.H.ウォルターズ(R.H.Walters)である。アパシーの原義は、ギリシア語の“apatheia(アパテイア)”である。アパテイアとは、物理的な快楽に否定的な禁欲主義を説くストア派で使われた用語で、世界の根本原理を観照(テオリア)する平静な精神状態のことを意味した。日
・“Research for determinant factors and features of emotional responses of “kandoh” (the state of being emotionally moved)”,Japanese Psychological Research, Vol.45, No.4 , (2003) (In Press). ・「『感動』喚起のメカニズムについて」『認知科学』 第8巻 第4号, pp.360-368, (2001年)。 ・「『感動』に関する心理学的・認知科学的考察」日本認知科学会テクニカルレポートNo.29,pp.27-32,(1999年)。 ・「情動行動の潜在性・顕在性」『行動科学』第37巻第1,2合併号, pp.25-45,(1999年)。 ・“A study on the relationship between
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