7 :学生さんは名前がない:2009/02/28(土) 12:57:09 ID:v8F03tUfO BE:726806737-2BP(844)
7 :学生さんは名前がない:2009/02/28(土) 12:57:09 ID:v8F03tUfO BE:726806737-2BP(844)
ハァハァ、あぃまぃみぃといいエロゲーみたいな作画が本当に流行っていますな、ハァハァ ていうか、メガネで優柔不断そうで正義感だけはあって優しい主人公はもうヤメロ ハァハァ
ここはF&Cより発売された「水月」及び「みずかべ」について語り合うスレです シナリオ考察・質問等を中心にマターリと盛り上がりましょう ■F&C公式サイト http://www.fandc.co.jp/ http://www.fandc.co.jp/suigetsu/ ■前スレ 水月10 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1151747026/l50 ■過去スレ 水月9 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1145394998/l50 水月8 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1140571966/ 水月7 http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1129293015/ 水月6
世の中の音楽がどのような仕組みで書かれているか、その構造を分析(アナリーゼ)して、 自分の作曲技法を磨こう! エロゲーを始めアニメ・ゲームソング、一般のポップス、BGM全般(アニメ、ゲームなど 「劇伴」のさまざまな場面での心理効果、CMのような一瞬のクリップでの効果、など)など、 幅広く取り上げましょう。 和声(コード)進行、サビの配分(構造分析)、音色の選び方や重ね方(楽器法・管弦楽法)、 メロディラインのうまい作り方、サブボーカルなど対旋律の重ね方(対位法)、 これらを一つ一つ紐解いていくのがこのスレの目的です。 なおスレ主がエロゲー音楽にはまったノリで立てた板なのでエロゲー主体で行きます。 クラシック板のアナリーゼはこちらをどうぞ。 http://music4.2ch.net/test/read.cgi/classical/1122546962/ たてた「板」じゃなくて「スレ」だった
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