hinosenceのブックマーク (10)

  • Koders Code Search: NxD6Joint.h - C++

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    hinosence 2012/02/22
    PhysX NXD6JOINT ヘッダー定義
  • Source | SVN | Assembla

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    hinosence 2012/02/22
    PhysX NXD6JOINTのヘッダー定義
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    hinosence 2012/02/17
    VLAN
  • アップルはなぜ Objective-C にこだわるのか

    [若き日の Steve Jobs] Flash をめぐる紛争についてたいへん刺激的な論考がある。 steve’s blog: “The Genius in Apple’s Vertical Platform” by Steve Cheney: 14 April 2010 *     *     * 戦略的理由 今週アップルはデベロッパを特定の開発ツール XCode に閉じ込めた。これはアドビの Flash を潰すためだと多くのひとは考えた。たしかに戦術的にはそうだ。しかしもっと大きな戦略的理由があるのだ。アップルは XCode ツールに移行するようデベロッパを促すことにより、アーキテクチャを変更する準備を整えているのだ。 This week Apple confined developers to a specific set of tools (XCode). A lot of peop

    アップルはなぜ Objective-C にこだわるのか
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    hinosence 2012/02/16
    Objective-Cにこだわる理由
  • Objective-Cの『遅さ』を計測したら、JavaやC++の5倍も遅かった

    なお、メモリ消費量はtopコマンドで測ったので、かなり大雑把な数字だ。また、Cで同様の処理のコードを書くと、ほぼC++と同じ速度になる。 追記(2011/02/17 8:50):Rubyによるベンチマークを追加。 追記(2011/02/17 11:00):Smalltalkによるベンチマークを追加。ソースコードは「Smalltalkのtは小文字です」のループ回数を修正した。 追記(2011/02/17 16:00):Perlによるベンチマークを追加。 追記(2011/02/18 10:30):Java 1.6.0_22で実行した、Scalaによるベンチマークを追加。また、clang/llvmでC++とObjective Cの値を取り直し、改善が見られないのを確認。 追記(2011/02/18 14:30):Ruby 1.8.7によるベンチマークを追加。1.9.2との速度差については、@IT

    Objective-Cの『遅さ』を計測したら、JavaやC++の5倍も遅かった
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    hinosence 2012/02/16
    Objective-Cの速度性能
  • viva Cocoa / Objective-C 入門

    学習をはじめるにあたって 書は、プログラミング言語“Objective-C”の基礎を学習するです。 Objective-Cは、オブジェクト指向プログラミング言語です。オブジェクト指向は、Smalltalk という言語において世界で初めて採用されました。その機能をC言語に追加したものが、Objective-Cです。 Objective-Cは、C言語でできることもすべてできます。書はC言語の基的な記述方法をすでにご存知の方を対象読者としていますが、C言語に精通している必要はありません。実際にC言語でコーディングする場合とObjective-Cでコーディングする場合ではかなり感覚の違うものになります。 学習をはじめるにあたって ■ 書の構成 書では、“MyClip”という簡単なメモアプリケーションを作成していきます。そして、その作成の過程で必要となってくるObjective-Cの概念

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    hinosence 2012/02/16
    Objective-Cの歴史について記載している
  • Zで行こう!:PhysX for Max やってみた その1 3dsMax 2011 Subscription Advantage Pack - livedoor Blog(ブログ)

    PhysX for Max やってみた その1 3dsMax 2011 Subscription Advantage Pack この程サブスクリプション契約者向けにアドバンテージパックが提供された。中身は次の3つ。 Substance プロシージャル テクスチャ PhysX リジッドボディ ダイナミクス iray フォトリアリスティック レンダラ 今回はこの中からPhysXを調べてみたい。 まずは簡単なところから。 PhysXプラグインをインストールすると下のようなツールバーが追加される。 もしこのツールバーが出てないならどこかのツールバーの余白を右クリックしてPhysXToolbarをONにするか、 メニューバーのPhysXからShow UI→Show PhysX Toolbarを選べば出てくる。 さて、作成パネルからティーポットを選んで作成し、移動ツールで上に持ち上げる。 PhysXT

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    hinosence 2012/02/01
    ダイナミックなアクターとスタティックなアクターとキネマティックなアクターの違いがわかる
  • USBブート推進協議会

    平成22年(2010年)12月31日 更新 長らくほったらかしで申し訳ありませんでした。 これから少しずつでも更新していけるように努力しますのでよろしくお願いします。 gooメールの不具合により、これまでいただいたメールに私が気づいていないのがあるかも知れません。 もし、メールを送ったのに返事が来ない、ということがありましたら申し訳ありません。 メールアドレスと掲示板を以下のように変更します。 メール: 掲示板 リンク大歓迎 このサイトは、各WebサイトのUSBブートに関する記述を個人の独断と偏見でまとめたものです。 当サイトの内容について管理人は一切責任を負えません。 目次 USBメモリからブートする手順 平成22年(2010年)09月24日 更新 USBメモリ ブートの仕組み 平成20年(2008年)11月24日 更新 メーカーがブート対応を謳っているUSB製品 平成20年(2008年

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    hinosence 2012/02/01
  • Squidによるプロキシサーバーの構築

    ここでは、プロキシサーバーであるSquid について解説していきます。プロキシサーバーには、いくつか役割があり、ひとつはキャッシュサーバーとしての働きがあります。LAN内のクライアントがプロキシサーバーを中継点としてインターネットにアクセスすれば、次回、同じサイトにアクセスする際にはキャッシュとしてプロキシサーバーに情報が蓄積されていくために、一度目よりも2度目の方が高速にアクセスすることができます。キャッシュとしての機能は、ブラウザにも標準で付属しているものですが、これはあくまでも自分のマシンのみ。他のマシンでアクセスする場合には、当然、キャッシュがあるはずがありません。そこで、これらのキャッシュをプロキシサーバーに集積させ、複数の人数、複数のマシンで有効に活用しよう、というのがプロキシサーバーの利点です。 その他、有害な情報を表示しないようアクセス規制をかけたり、ウィルスの侵入をブロッ

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    hinosence 2012/02/01
  • プロキシサーバー構築(Squid) - Fedoraで自宅サーバー構築

    プロキシサーバー(Squid)は、一度読み込んだWEBページを保存しておき、次回からの同一WEBページへのアクセス時には保存してあるWEBページをクライアント側に返すことにより、内部からの高速なWebブラウジングを可能にするためのサーバー。 [root@fedora ~]# vi /etc/squid/squid.conf ← squid設定ファイル編集 acl CONNECT method CONNECT acl lan src 192.168.1.0/255.255.255.0 ← 追加(192.168.1.0/255.255.255.0からのプロキシサーバーへのアクセスを許可(1/2)) http_access allow localhost http_access allow lan ← 追加(192.168.1.0/255.255.255.0からのプロキシサーバーへのアクセスを許

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    hinosence 2012/02/01
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