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2019年6月17日のブックマーク (7件)

  • Vuze XR - The Remarkable 180°/360° Hybrid Camera | Vuze Camera

  • Nightley Inc. | 株式会社ナイトレイ コーポレートサイト

    独自データ、独自ノウハウの開発を追求し、データの利活用を促進することで人々が気づかなかった新たなインサイトを与え、社会課題を解決していきます。

    Nightley Inc. | 株式会社ナイトレイ コーポレートサイト
  • iPhone XRのTaptic Engineを支えるネジが破損する故障 | サポート | Mac OTAKARA

    サイトは、アフィリエイト広告および広告による収益を得て運営しています。購入により売上の一部がサイトに還元されることがあります。 2018年10月26日に発売された「iPhone XR」に関して、Taptic Engineを支えるネジが破損する故障が増えているようです。 iFixitの「iPhone XR Taptic Engineの交換」で、手順27にあるTaptic Engineを固定している1.8 mmプラスネジを締め付けるための雌ねじ部分ごと外れるといった故障で、Taptic Engineが作動する動作音が大きくなったり、体内でネジが転がる音がするといった症状が出るようです。 発売開始されて1年経過していないため、通常保証での修理となるようです。

    iPhone XRのTaptic Engineを支えるネジが破損する故障 | サポート | Mac OTAKARA
  • 完成してからも自分たちでDIYを続けられる環境づくりで、常に快適な家に - MY HOME STORY │スーモカウンター注文住宅

    子どもができて荷物が増えたことから、賃貸の住まいを狭く感じるようになり、緑が多く子育てしやすい街に住みたいと思うようになりました。また、近年地震などの災害が多いこともあり、地盤や建築中の状態を自分たちの目で見て確認し、安心できる注文住宅に住みたいと、家づくりがスタートしました 目次 自分たちだけでは安心信頼できる会社がわからなかった 予算の立て方についてはファイナンシャルプランナーに相談 DIYしながら少しずつ手を加えていける家にしたい 会社選びで迷ったときは、信頼性や担当者との相性がカギ 自分たちだけでは安心信頼できる会社がわからなかった 最初はどこから手を付けたらよいのかわからず、モデルハウスを見に行ったり、ネットで土地を探したりと、手探り状態でした。ただ、モデルハウスを見に行くなかで、予算的に大手の建築会社ではなかなか思いどおりの家づくりはできないと感じました。 また、携帯で土地を探

    完成してからも自分たちでDIYを続けられる環境づくりで、常に快適な家に - MY HOME STORY │スーモカウンター注文住宅
  • 合戦シーンが最高な映画とかアニメとかって何?

    あまり好きではなかったキングダムのアニメをAmazonプライムで鑑賞中。 大体中国の戦国物って三国志を始めとして、あり得ない強さの武将が普通に出てきていつも興醒めで、キングダムも然りだったんだけど、まぁまぁ面白いかなと。 とは言え、漫画でもたまに見ていたけど、合戦の描き方がどうにも面白くない。 というか何年か前に見た黒澤明監督の『乱』を超える合戦シーンは見たことがない。 大体の合戦シーンの描き方は、大量の兵士を見せておきながら、いざ戦いのシーンになるとショボくなるのだけど、『乱』は実にカッコよく軍の動きそのものを見せつけて、それが見事に見せ場になっている、と思った。 『乱』はしかし、映画全体はそんなに面白くもなかったけど。 というわけで合戦シーンが最高な作品って何かあります? 追記 いつの間にかいっぱいトラバ・ブクマついてた ゲーム・オブ・スローズンズか、最初の方だけ見て放ったらかしなんだ

    合戦シーンが最高な映画とかアニメとかって何?
    hiroumitani
    hiroumitani 2019/06/17
    バガボンド27-28巻吉岡一門70人斬り
  • 電子工作でコネクタを作る! おすすめの圧着工具 - fumiLab

    圧着端子について 今回は電子工作工具第二回です.電子工作でよく使う圧着端子について書きます. ある程度電子工作をやっているとコネクタを作りたいという気持ちが出てくると思います。コネクタを使えるようになると工作の幅がグッと広がります。コネクタ付きケーブルは秋月や千石でも売っていますが、もっとたくさんのピンがあるものがほしい、この大きさのコネクタがほしいという要望がでてきます、そういった際はコネクタを自作することになります。 いざコネクタと作ろうとするとどの工具がどのピンに適合するのかよくわかりません。対応していると謳っている工具も当に使えるのか?微妙なところはあります。 この記事では実際にいくつかの工具を試しながらおすすめの圧着工具を紹介します。 前回の記事では電子工作で頻繁に使う工具のおすすめを書いたので良ければ御覧ください. fumimaker.hatenablog.com 前回の「私

    電子工作でコネクタを作る! おすすめの圧着工具 - fumiLab
    hiroumitani
    hiroumitani 2019/06/17
    IWISS IWS-2820Mがイマイチだったので、PA-09を買ったのだけれど、SN-2549だと使いやすいのかな...
  • 「昔のRPGの方がかったるかった」は本当なのか|てっけん

    ※100円に設定してるけど最後まで無料で読めます(冒頭の画像に他意はありません) 岩崎啓眞さんがブログで「昔のRPGはかったるい」と書いているのを見て、あれっと思ってこんなことをツイートした。 そういえば岩崎さんのエントリ読んで、(題のPCエンジンミニとはまったく関係ないけど)「昔のRPGはかったるい」って書いてあって、自分の印象と逆でちょっと面白かった。もちろん情報量は今のRPGの方が間違いなく多いんだけど、この感覚っておっさん特有なんだろうかhttps://t.co/I5UbieZzQL — 池谷勇人@ねとらぼ副編集長 (@tekken8810) June 15, 2019 これ、僕の体感だとまったく逆だったんですよね。ざっくり言えば、昔のRPGの方が全体的にサクサク進んで、今のRPGの方がもっさりしている印象があった(いや、ホントにかったるいゲームもたくさんあったけど! 少なくとも

    「昔のRPGの方がかったるかった」は本当なのか|てっけん
    hiroumitani
    hiroumitani 2019/06/17
    戦闘のコマンド入力がかったるかったのでイースをプレイしたときは爽快だった。あとカエル鐘も