STGメーカー「PS3は箱よりメモリ足りないからゲーム作りにくかったわ」 2011年07月12日22:15 サード コメント( 425 ) Twitter はてなBM PS3版まもるクン制作秘話 245 名前: 名無しさん必死だな 投稿日:2011/07/12(火) 19:54:13.62 ID:WBFPKx+ZP [1/2] 【PS3】 まもるクンは呪われてしまった 【完全版】 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310460631/ Q:PS3版開発に苦労した点は? A1: メモリとの戦いですね チューニングは主に私が担当しましたが Xbox360版に比べてPS3版は使用できるメモリがちょっと少なかったので Xbox360の時は全部メモリに載っけられたものをそのままPS3に持ってくると載らなかったり A2: やっぱり