Gallaryからカメラで撮影した画像を選択して読み込もうとしたら Out of memory exception が出ました。 使う側に画面に合わせた画像にしてもらうのが一番いいのですが(本体の壁紙設定のようなクリッピングとか)まずは読み込み可能な状態にしようというところで対応しました。 ApiDemo にも読み込み時にサイズ変更する例が入ってますが、今回の ContentResolver 経由で読み込むときに挙動が違ったので載せておきます。 BitmapFactory.Options bo = new BitmapFactory.Options(); InputStream is = getContext().getContentResolver().openInputStream (uri); bo.inJustDecodeBounds = true; Bitmap bitmap =