麻生太郎副総理兼財務相は21日開かれた政府の社会保障制度改革国民会議で、余命わずかな高齢者など終末期の高額医療費に関連し、「死にたいと思っても生きられる。政府の金で(高額医療を)やっていると思うと寝覚めが悪い。さっさと死ねるようにしてもらうなど、いろいろと考えないと解決しない」と持論を展開した。
麻生太郎副総理兼財務相は21日開かれた政府の社会保障制度改革国民会議で、余命わずかな高齢者など終末期の高額医療費に関連し、「死にたいと思っても生きられる。政府の金で(高額医療を)やっていると思うと寝覚めが悪い。さっさと死ねるようにしてもらうなど、いろいろと考えないと解決しない」と持論を展開した。
インターネット上のフリー百科事典、ウィキペディア。ネットで何か調べ物をすると、検索結果にその言葉のページが上位に出てくることも多いと思う。 個人的によく閲覧するサイトの1つだが、記事のページにときどき「画像提供依頼」なるものが貼られている場合がある。「記事を充実させるために、関係する画像をもっていたらぜひ載せてね」という依頼だ。 ウィキペディアの特徴は、誰でも編集に参加できること。私も利用するだけでなく、手持ちの画像を提供してみたい。
ミクシィは1月21日、昨年9月に試験的にスタートした、働く20代女性向けの洋服定期購入サービス「Petite jete」(プティ ジュテ)を2月15日に終了すると発表した。当初1000人限定サービスとしてスタートしたが、利用者数は数百人程度にとどまり、「コンセプトが受け入れられなかった」と、同社Petite jeteプロジェクトの玉井賀子さんは話す。 同社は昨年、新規事業を創出する専門部署「イノベーションセンター」を設立。04年、ベンチャー企業の同社がmixiを生み出した当時のようにスピード感を持って新サービスを展開しようという試みで、Petite jeteは同センターからリリースした新サービスの第2弾だが、大きな成長は見込めないと判断し、早々に撤退することにした。 コンセプトにマッチするユーザーが少なかった Petite jeteの企画の発端は、ミクシイ米国本社から仕入れた「米国でサブス
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1月9日付の業界紙・新聞情報に掲載されていた朝日新聞社・木村伊量社長の新年挨拶の全文がなかなか興味深かった。かなりの部分をデジタルに関する課題と取り組みに割いており、「強い者が生き残るのではなく、変化に対応するものだけが生き残る」というダーウィンの言葉を引きながら、2014年までをフェーズ1、2020年までをフェーズ2、それ以降をフェーズ3とし、それぞれの段階でどのようなデジタル戦略を打っていくかを詳細に示している。以下、気になった発言部分をいくつか抜粋。 2011年5月に世に送り出した朝日新聞デジタルは、ASAの皆さんの協力もあって昨年末に有料会員が8万人を大きく超え、現経営陣が目標に掲げて取り組んで参りましたこの春の10万人獲得が達成できる見通しとなってまいりました。春以降はユーザーの反応なども見ながら、「ポスト10万」の戦略づくりに取り組みます。デジタルの「第二弾ロケット」に点火して
Ace3DSチームが、ニンテンドー3DS向けタイトルも起動可能な新型Flashcart Ace3DS Proを発表していました。(aさん情報ありがとね) Ace3DSチームは今までもAce3DSやAce3DS+といったいわゆる普通のFlashcartを開発していましたが、今回はProという名前を付けて3DSの起動に対応した模様です。 ビデオが公開されていますのでご覧下さい。 httpv://www.youtube.com/watch?v=OumhwSPpNiQ 普通のFlashcartにあるスイッチを切り替えると3DSの『プロ野球スピリッツ2011』のゲームが起動します。ただし3DSのゲームは1つだけしか起動できません。 Ace3DSにはなぜか日本語のページが存在し、怪しい意味不明の日本語で次のように書かれています。 Ace3DS Proとは産業界に革命をもたらす3DS向けマジコンです。A
たった一週間で、任天堂(NTDOY)の新型の家庭用ゲーム機の不調は、何か不吉なものへの連鎖に直面している。 年明けの1月12日までの一週間、伝統的な販売の不振が任天堂の家庭用ゲーム機市場を直撃し、Wii Uに対する消費者の関心が本当のところどれほど貧弱なものかを、残酷にあからさまにしてしまった。 ファミ通によるとWii Uの売上高は70,000台/週のペースから、わずか21,000台/週にまで下落した。古色蒼然としたPS3の販売台数はぴったりこれと同じであり、任天堂にとっては惨敗以外の何ものでもない。 ホットなポータブル機3DSの売上高は、305,000台から106,000台にスローダウンした。任天堂の携帯機は今、日本において5対1の大差で、最新鋭の家庭用ゲーム機よりも多く売れていることを意味している。 Wii Uが今どれほど低調であったとしても、セールスはさらに悪化しそうだ。主要なゲーム
Nostalgia is a powerful thing. Especially video game nostalgia, since you have a memory of actively participating in these epic moments. I’m the one that cleared the ice cave in Final Fantasy. I’m the one that climbed the ShinRa tower in Final Fantasy VII. The Black Mage’s sprite, the battle victory fanfare… these things are part of our collective shared experiences. Final Fantasy All the Bravest
とりあえずは、これで充分なんじゃね? (上の動画は、オリジナルのWii版をPC上で高解像度でエミュレーションしたもの) Wii版タイトルのHDリマスターは短期間で開発でき、即効性がある。 以前にGoWのPSP版をPS3版としてリマスターした記事をご紹介した(「リマスターの技術:ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲&降誕の刻印 HDコレクション」)。そこで作業にあたったReady at Dawnは、エンジン(解像度とfps)の問題を除けば、テクスチャとかムービーの手直しが主な作業だったと語っている。 テクスチャがシンプルで、ムービーが少ない任天堂タイトルであれば、(また無理に60fps等をもとめなければ)開発期間はかなり短かくて済むことだろう。 作り易いだけでなく、リマスター版はまた、過去の名作をくり返しくり返しプレイするのを好む任天堂のユーザ層に良くマッチしていると思う。 安く・早く・旨い。
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