概要: Houdini H17.5から追加されたPDGを使って、機械学習用の学習データを作ります。今回はSideFXの解説動画でもあった、地形の浸食(Erosion)の学習データの作り方を解説したいと思います。 ※今回は学習データの作成のみなので、Pythonで学習させる工程は含んでおりません。またOSはWindows10を使用しました。 SOPノードでの作業■Heightfieldの作成 まずHeightfieldのモデルを作成しますがここでは解説を割愛いたします。今回は下のような構成で作成しました。※一部エラーフラグ立っていますが無視してください。 ■Heightfield Output このノードでは、下の画像のようにHeightやMaskのレイヤーを2D画像として出力してくれます。1番目がErode前で2番目がErode後です。 Filenameには出力先フォルダを指定しますが、こ
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