「脳で操作するゲーム」が登場、危惧の声も(1) 2007年9月11日 サイエンス・テクノロジー コメント: トラックバック (3) Emmet Cole 2007年09月11日 BCIゲーム制作用のソフトウェア開発キットと併せて利用されているNeuroSky社のヘッドセット技術。BCIゲームの第一弾は、2008年に店頭に並ぶ見込みだ。 Photo:NeuroSky社 あなたの脳が、ゲームのコントローラーになる日も近いかもしれない。 などと言うと、素晴らしい話に聞こえるだろうか。しかし、ゲームを操作する仮想コントローラーの役割を脳が果たす可能性について、一部の研究者からは、逆にゲームが脳を操作する結果になるのではと懸念する声が上がっている。 頭で考えるだけでコンピューターを操作できる「ブレイン=コンピューター・インターフェース」(BCI)を使ったデバイスのメーカー数社によると、BCI技術は2
今度はスパルタンXをやらせてみた。小学生の時以来と言うことだが果たしてクリアできるのか?※音壊れのため編集後再うp【挑戦1】:sm148677【挑戦2】:sm149762【挑戦3】:sm157405【挑戦4】:sm162758【挑戦5】:sm168058【挑戦番外編1】:sm168091【挑戦6】:sm183957【挑戦7】:sm205063【挑戦番外編2】:sm262321【挑戦8】:sm305180【ブログ】http://blog.livedoor.jp/retsuzan/
1 名前:窓際ストーカーφ ★ 投稿日:2007/07/06(金) 17:04:04 ID:???0 米マイクロソフトは5日、同社の家庭用ゲーム機「Xbox(エックスボックス)360」の一部で本体が正常に作動しなくなるなどの欠陥が見つかったとして、保証期間を延長し、無償修理を実施すると発表した。 対象となる台数は不明だが、修理などにかかる費用は計10億5000万〜11億5000万ドル(約1290〜1410億円)を見込んでおり、家庭用ゲーム機史上で最大規模の不具合とみられる。 Xbox360をめぐってはプレー中に突然本体が操作できなくなるなど様々な障害が報告されている。マイクロソフトは不具合の報告件数などについては明らかにしていないが、誤作動などを知らせる本体のランプが3つ赤く点滅する状況になったXbox360が無償修理の対象となる。自費で修理した購入者に対しては費用を補てんする。
次の国から YouTube を閲覧しているようです: 日本 ウェブサイトの閲覧に次の言語を選択しました: 日本語 この変更を受け入れるには、[OK] をクリックします。または、サイトを英語で表示するには、[キャンセル] をクリックします。各ページ上部の YouTube ロゴの右にある設定は、いつでも変更できます。 You appear to be viewing YouTube from this country: 日本 We've selected the following language for viewing the website: 日本語 Click "OK" to accept this change, or click "Cancel" to view the site in English. You can always change your preferen
レースゲーム「Forza2」で日本のユーザーたちがデザインした車がYouTubeにアップされ、海外で大反響 1 名前: 会社役員(兵庫県) 投稿日:2007/06/16(土) 00:26:11 ID:XSkUJEUb0 ?PLT YouTubeのゲーム動画が起こした予想外のできごと 5月26日に発売になったばかりの「Xbox360」用のレースゲーム「Forza Motorsport2」で、おもしろいことが起きている。ゲーム内の車に自由に装飾をすることができるペイント機能を利用して、日本のユーザーが次々に変わった車のデザインをはじめたのだ。これを加速させたのが、動画投稿サイト「YouTube(ユーチューブ)」だ。 YouTubeが社会に浸透してからまだ1年あまりしか経っていないが、YouTubeの出現が ゲームとユーザー、そして社会との関係を大きく変えつつある。ある環境の要因が混じり
(2007年 4月25日) Ver2.91 Pipin@(斜め)、レーザーアクティブPCエンジンパック、 DSLite(エナメルネイビー)他追加。細かい修正数個。 [581個収録] ------------------------------ (2007年 4月14日) Ver2.90 AmigaCD32、Game&Watch(ドンキーコング)、MD+Super32X、 FMマーティーコントローラー、PS2(横向き)、XBOX360(横向き)、ゲームギアイエロー スーパーゲームボーイ描き直し、他追加。細かい修正数個。 [576個収録] ------------------------------ (2007年 4月 2日) Ver2.89 GBカートリッジ(正面)、PC-FX(正面)、プレイディア(コントローラーなし)、 GBポケットカメラ(クリアパープル)、64パッド(イエロー)他追加。
How did the current home-console controllers come to be? How have they evolved? You may have noticed some similarities between the current generation controllers, or between them and the previous generations of controllers. So, how do they all tie together? Lets try to find out. I've put together a chart, or controller family-tree, that tries to connect all the current console controllers with the
全てに置いてノーコメント。 勢いだけで作りました。 中盤の戦闘曲に、岬様の「-七英雄バトル- Rock Arrange」を、 終盤の曲に会長?様の「ロマサガ2タイトル」を、 ゲーム機の絵をよしくん様のアイコン集より使わせて頂きました。感謝。 (製作期間4時間。)
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