日本におけるデジタルゲームにおけるAI実装事例のリストです。 ※CeDIL は登録するど資料ががダウンロードできます。 http://cedil.cesa.or.jp/ 三宅陽一郎「クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望 」(CEDEC2006) http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/50 森川 幸人 AI DAY(3) ゲームとAIはホントに相性がいいのか? (CEDEC 2008) http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/156 大橋 晴行、高橋 義之、鎌田 浩平 AI DAY(4) 魔ごころを、きみに ~「勇者のくせになまいきだ。」が目指した自己組織化アルゴリズム~ (CEDEC 2008) http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/162 田邊雅彦、
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