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2011年8月23日のブックマーク (3件)

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    icgm
    icgm 2011/08/23
    Stage80超えたら、一気に難しくなった ( ・ω・ )
  • 株式会社レベルQ|プレスリリース|iPhoneアプリ一筆書き忍者ゲーム【MAKIBISHI NINJA】をリリース

    株式会社レベルQ(社:東京都渋谷区、代表取締役社長:田中宣匡)は、8月22日、iPhoneアプリ一筆書き忍者ゲーム【MAKIBISHI NINJA】(http://20000play.com/makibishi/)をリリースしました。 ■一筆書き忍者ゲームとは? 迫りくる追っ手から逃れるため フリック操作で忍者を操って 全ての床をMAKIBISHIで埋めつくせ! だが気をつけろ! 一度MAKIBISHIをまいた場所は通れなくなる。 自分の進行ルートを意識するのがコツだ! 全てのステージは毎回自動生成される。 ステージが進むにつれ制限時間は短くなり ステージは複雑かつ広大になっていく。 制限時間内に正しいルートを見つけだせ! 簡単フリック操作で手軽にさくさく遊べる。 ちょっとした合間にMAKIBISHIをばらまこう! 一筆書き忍者ゲーム「MAKIBISHI NINJA」 http://20

  • iOS 5の丸いボタン 人は何故丸いボタンを好むのか?

    そこには目と脳の働きが関係していました! iOS 5、新デザインの1つには設定メニューにあるボタンの変更があります。iOS 4の角丸のデザインよりもさらに丸っこいボタンになっています。そして、人はどうやら丸いボタンの方を好むそうです。その理由は目と脳の動き。四角い物よりも丸い物の方が目に止まりやすく、脳が認識しやすいと言われています。中心窩の人の目は丸い物の方が四角い物よりも数段早く処理できるのだそうです。人が丸っこい物を好むのは、目と脳が重労働を強いられないより楽な動きだからなのです。又、丸い物は中心に注意を集めるので、中のコンテンツ(文字や記号等)に目の意識を集中させることができます。四角は逆に外へと注意をひきます。つまり、iOS 4の四角ボタンのデザインだと外へと注意をひかれているのに逆らって中に持って行かないといけません。iOS 5の丸ボタンならば自然と中へと意識がいく、目にも脳に

    iOS 5の丸いボタン 人は何故丸いボタンを好むのか?