ちな、まとめには載せませんがネオリブはネオリブで進歩史観が強すぎて、個人主義や生存者バイアスが強いため弱者切り捨てになっていて嫌われてますね。(詳しくはrevolteawareさんのツイートを参考にしてください) 私自身は、今暴れてるラディフェミやミサンドリストの一部のひとたちだけを見てフェミニズムを判断するつもりはありません。
![「キズナアイ問題で暴れている、『フェミニスト内部にいる男性嫌悪の方々』を見てるとISILに頭を抱えるイスラム教徒の気持ちが少しだけ理解できた気がする」 - Togetter](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d942b58d4224224354076a5cc102edf79425c723/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.togetter.com%2Fogp2%2F25234517ffb25ccedbb8df60fe4b6200-1200x630.png)
はじめに 学校で習わないが(習う学校もある)、現実に必要になるプログラミング技術に、低レイヤプログラミングなどと呼ばれるものがある 厳密な定義は聞いたことがないし、おそらく存在しないとは思うが、大体のみんなの共通認識として、 「高級プログラミング言語を使わないプログラムを書き、OSで抽象化されないデバイスの機能を使う」といったような認識があると思う。 筆者の経験から言わせてもらうならば、低レイヤプログラミングに関する知識は、プログラミングにおいてあらゆる場面で、常に、少しずつ役立てられる知識だと言えると思う。 普段はRubyやPHPなどを書いてる人であったとしても、メモリが足りなくなった場合や、デバッガを使っている場合、性能が足りなくなった場合など、 厳しい環境におかれた時に低レイヤプログラミングに関する知識が必ず役に立つ場面が来ると信じている。 また、役に立つかどうかは置いておいても、「
つい先日、Switchで『SEGA AGES サンダーフォースⅣ』を遊んでいる最中に驚きの情報が流れてきまして。 レアリティ,“本格弾幕シューティングゲームの開発プロジェクト”をクラウドファンディングCAMPFIREにて公開 https://t.co/nxgaJRRvS0 @4GamerNewsより — レアリティ(Rarity) (@rarity_co_jp) 2018年10月10日 camp-fire.jp >最近シューティングゲームを見かけなくなってしまいました。 しかし、シューティングゲームの面白さが廃れたわけではありません。 今でも新しいシューティングゲームを心待ちにしているユーザーはいます。 既存メーカーがシューティングゲーム開発するのをこれ以上待っていられないので 本格弾幕シューティングゲームの開発プロジェクトを立ち上げることにしました。 どうぞご支援の程宜しくお願い致します
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