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ファイルをやり取りする時など、イントラにあるファイルサーバー(SambaやAFP、NFSなど)を経由させるのが一番お手軽な方法だと思います。実際、最近のNASは安いですし、RAIDも簡単に組めてそこそこ信頼性もあります。ちなみに弊社ではBuffaloのTera Stationを利用しています。 ですが、このファイルサーバーをクラウドに持って行くとなると結構大変です。弊社の場合ですと、エンジニアと印刷オペレーターとでファイルをやり取りする機会も多いので、エンジニア以外の人たちでも簡単に扱える仕組みが必要となります。AWSでこの手の「ファイル共有」プロトコルを喋らせるにはEC2を仕立ててあげなければなりませんが、今回はそのような時間もお金もかける事が出来ません。 AWSにはS3という容量無制限のストレージサービスがあります。CloudBerry ExplorerやCyberduckを使えば、F
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PythonによるPython実装「PyPy」開発チームは6月8日、最新版となる「PyPy 1.9」(開発コード「Yard Wolf」)をリリースした。バグ修正やパフォーマンスの改善、Cライクな構造体を扱う_ffiモジュールの追加、数値演算フレームワークnumpypyの強化、WindowsやMac OS Xサポートの改良などが行われている。 PyPyはPythonで作成されたPython処理系。C言語による標準Python実装のCPythonと互換性を持ち、そのままリプレスできる環境の構築を目指している。Just-In-Timeコンパイラ統合による高速性を特徴とし、CPythonより高速という。ライセンスはMIT License。 PyPy 1.9では、32ビットWindows環境における多くのバグが修正されたほか、CPythonのC拡張モジュールをエミュレーションする「cpyext」も改
This is my personal website, you can find here most of the code and ideas I came up with during my extra-professional time. 21/04/2024: Inside the SNES cartridges 08/04/2024: Evolution of the SNES motherboard 01/04/2024: The hearts of the SNES 31/01/2024: A captivating summer 2007 30/12/2023: Windows devs don't need Android drivers 23/11/2023: Apple Pro Display XDR & Thunderbolt 3 08/11/2023: The
QUOjs - Micro JavaScript Library スマホのタッチイベントを一気に実装できる13KBの軽量ライブラリ「QUOjs」 タップ、ダブルタップ、ホールド、スワイプ、スワイプ上下左右、ドラッグといったイベントを実装するのに使えそう モバイルということで3G回線にも配慮した13KBは嬉しい。 今後はローテートやピンチイン・アウトにも対応予定だそう 実装はjQueryライクで超簡単。 関連エントリ たった2KBで動作するスマホ用マルチタッチジェスチャーライブラリ「Hammer.js」 スマートフォンでの指ジェスチャの説明に使えるアイコンセット「Cue」
2013年12月2日更新: 参照されることが多いので Rails 4 の情報を訳注として追記しました。また、Rails 4 に関する情報は、 WEB+DB PRESS Vol.73 が非常に参考になるので、一読をおすすめします。 この文章は Mitch Crowe 氏のブログより 2012年4月14日の記事を翻訳したものです。 The 10 Most Underused ActiveRecord::Relation Methods http://blog.mitchcrowe.com/blog/2012/04/14/10-most-underused-activerecord-relation-methods/ 昨日は ActiveRecord::Relation のコードに膝まで浸かって、使われているのをこれまで全然見たことがない面白いナゲットを思い出させてくれた。この記事で、十分に活用
Doom や Quake といったゲームで知られる id Software は、そのゲームエンジンのソースコードを、それが旧世代になったところで定期的に GPL で公開してきたが、昨年11月には Doom 3 のソースコードを GitHub で公開している。 そして、それからおよそ半年経ち、そのソースコードを解析した全五部作(+ジョン・D・カーマックのインタビュー集)のページが公開された。 Doom3 Source Code Review: Introduction Doom3 Source Code Review: Dmap preprocessing Doom3 Source Code Review: Renderer Doom3 Source Code Review: Profiling Doom3 Source Code Review: Scripting VM Doom3 Sou
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