今回は、アプリをiPhoneやiPod touchで動かす方法について学びます。 iPhone Developer Programへの登録 自作のアプリをデバイスで動かすためには「iPhone Developer Program」への登録(有償)が必要です。 まずはiPhone Dev Centerにログインします。 iPhone Dev Center 右側にある「iPhone Developer Program」の項目から「Apply now」をクリックして登録画面へ進みます。その後のページで「Learn More」→「Apply Now」と進み、ログイン画面が表示されたら再度ログインを行って下さい。 登録ページ ログインすると、個人(Individual)での登録か、企業および団体(Company/Organization)での登録かを選択した後、金額の確認、ライセンス契約の確認
ようやく自作アプリが出来てきたので、iPod touch に転送して実機テストをしてみました。その際に結構手順が面倒で忘れそうなのでメモしておきます。 証明書の作成を申請する 証明書を作成するにはアップルに証明書の申請ファイルを送らないといけない。その申請ファイルの作成にはキーチェーンアクセスを使用します。キーチェーンアクセスを起動して、メニューの「キーチェーンアクセス」>「証明書アシスタント」>「認証局に証明書を要求」を選択します。 証明書情報に ADC に登録したメールアドレスと名前(コモンネーム)を入力。メールで送信はしないので CA のメールアドレスは空白。「ディスクに保存」と「鍵ペア情報を指定」にチェックを入れる。
ActionScriptのTipsやFlashで制作されているサイトの紹介など、やってみた系、試してみた系など、多くのFlashに関することを紹介していくサイトというわけでiPhoneアプリ制作エントリー2つ目です。 覚えることがいっぱいあって時間がいくらあっても足りないくらいですね。 さて、今回はWeb上のXMLを用いて各種データを読み込み、表示したいと思います。 超初心者あくせる・わーくのiPhoneアプリ開発メモ集第2弾です。 よろしい、ならばXMLをパースしよう Web上のXML使うiPhoneアプリにはXMLのパースは必要不可欠です。 みなさんはXMLパースの命令はNSXMLParser、libxml、TouchXML、KissXMLどれを使っていますか? 検証サイトでアレは遅い、こっちはアレより早いとか色々言われてますが、今回はKissXMLを使ってみます。 Kiss
アプリ起動時に、ムービーを表示していて、タッチしてスキップさせる方法がやっと分かりましたのでメモしておきます。 そもそも、MPMoviePlayerController の movieControlMode = YES にしておけばコントローラが出て「完了」ボタンを押せばよい話ですが、このコントローラを出したくないとき(movieControlMode = NO)に使えるのではないでしょうか。 参考にした書籍:iPhoneSDK開発のレシピ 今回はMPMoviePlayerController の上にUIViewを貼付けて、UIViewでタッチイベントを拾うようにします。 まず、起動時にムービーを表示させるのは、下記等を参考にしてください。 [iPhone] メディアプレイヤーで動画再生 ポイントは、keyWindowを取得して、それにUIViewをaddSubviewすることでした。 こ
エンサイツ株式会社による iPhone / iPod touch アプリ開発に関するTIPS等の技術情報です。 受託開発も承っておりますので、お問い合わせページよりお気軽にご連絡ください。 アプリ起動時にロゴアニメーション等のスプラッシュムービーを再生する場合には、applicationDidFinishLaunchingの中でムービーの再生を開始し、再生終了時のNotificationによって初期画面を表示するのがよいようです。 - (void)splashMoviePlayBackDidFinish:(NSNotification *)notification { // スプラッシュムービーの再生が終わったら初期画面を表示 [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self]; [window addSubview:[na
はじめに 2010年9月15日、東京・新宿の翔泳社セミナールームにて、CodeZine編集部主催のセミナー「iPhoneゲームアプリ開発セミナー 人気ゲームアプリから見る3つの成功ポイント」が開催された。本連載では、セミナーの内容を企画編・プロモーション編・開発・製作編の3回に分けレポートする。 連載記事一覧 連載第1回「iPhoneアプリ成功の方程式~企画編」 連載第2回「iPhoneアプリ成功の方程式~プロモーション編」 連載第3回「iPhoneアプリ成功の方程式~開発・制作編」 本稿では連載第2回目として、「iPhoneゲームアプリ開発セミナー 人気ゲームアプリから見る3つの成功ポイント~プロモーション編」の内容をレポートする。 「セッション2:プロモーション編」メディアとの関係構築が売り上げにつながる 次のセッションは「iPhoneで勝負!! プロモーション編」と題して、開発したi
By leveraging the web in creation of rapid prototypes for testing business model assumptions, and using customer feedback to develop them, companies will be able to advance in its’ search for a repeatable business model and reduce risk in new-product introduction. In creation of such rapid prototypes the Minimum Viable Product (MVP) idea is key. Neverthless, open source platforms such as WordPress
iPhone/iPadアプリ作成の仕上げ・国際化・デバッグ:SDKで始めるiPad/iPhoneアプリ開発の勘所(3)(1/4 ページ) 初めてiPhone/iPadアプリ開発に挑戦する人が、迷わず短時間でアプリを作れるように、数多くの情報の中から要点をグっと絞った開発の勘所を紹介する入門連載です 連載第2回の「Xcode/Interface BuilderでUI設計+イベント処理」では、開発ツールを用いたBMI計算アプリの作成方法について紹介しました。今回は、iPhone/iPadアプリ作成後の仕上げとして、ホーム画面のアイコン設定・起動時の画像設定・多言語対応の方法について説明します。 またiPhone/iPadアプリのバグ修正時に必要なデバッグ方法やメモリリーク発見方法についての解説も行っていきたいと思います。 ホーム画面にアプリのアイコンを設定するには 前回作成したBMI計算アプリ
「幕の内弁当よりも、鮭おにぎりだ。」これは、ドコモのアンドロイド端末にバンドルされているアプリ「ポケット羅針盤」の開発に携わったテックファーム矢吹氏の言葉だ。 いろいろと機能をつけてはダメ、「本当にこの機能は必要なのだろうか?」というスタンスが重要だという。 特にアンドロイドは、複数同時にアプリを動作させられるマルチタスク環境をいかして、アプリ間の連携が可能なので、1アプリが多機能である必要ないからだ。 それだけではない。オープンな市場で無数のアプリが存在する環境では、個性的で利用シーンをダイレクトにイメージできるアプリほど有効である。多機能でオールインワン的、マルチアプリほど埋没しやすいのだ。 今回は、英会話のディクテーションアプリ「TalkWrtiter」の企画や設計の流れから、iPhoneアプリ開発の極意に迫ってみよう。アプリ企画や開発に、正解は1つではないが、アプローチを通して企画
「セッション1:企画編」ランキングトップをとるために「本気」の勝負を! 同セミナーは、「iPhoneで勝負!! 企画編」「iPhoneで勝負!! プロモーション編」「iPhoneで勝負!! 開発・製作編」という3つのセッションに分けて行われた。通常、開発者向けのセミナーというと、設計やプログラミングの話が中心になりがちだが、宮川氏は同セミナーの講師を引き受けるに当たり、まずは企画とプロモーションの話をする必要性を強く感じたという。 「今回お話しするプレゼンテーションには『iPhoneで勝負!!』というタイトルを付けたが、勝負するということは、ビジネスとしての勝算を立てるということ。事前にセミナー参加者を対象に行ったアンケートでも、『どうしたら売れるのか?』という質問が一番多かった。従って、まずは『どういう戦略を立てれば勝算が立つのか?』という所から話す必要があると思った」(宮川氏) 現在、
画像はここから拝借した。 夜景 - フリー写真素材(無料壁紙画像)Futta.NET 実装 まずスクロール対象のビューを用意する。これは前回のコード(ImageView)をそのまま流用して単純に8枚の画像を横にならべてみた (全体で 2560x460ピクセル)。 [前回] Cocoaの日々: UIScrollView - サムネイル画像を並べて指でスクロールさせる UIScrolViewの設定も基本的には前回と同じ。今回はこれに Paging設定を追加する。 self.scrollView.contentSize = imageView.bounds.size; // ビューのサイズを指定 [self.scrollView addSubview:imageView]; // ビューの追加 // new stuffs self.scrollView.pagingEnabled = YES;
iPhoneの実機でオリジナルのプログラムを動作させたりAppStoreで配布するには「iPhone Developer Program」に登録する必要があるということが分かった。 じゃ,やってみようか。 「Standard Program」か「Enterprise Program」か? プログラムは「Standard Program」と「Enterprise Program」の2種類がある。Enterpriseの方は500人以上の従業員がいる大企業で,社内アプリケーションを作りたい場合に選択するものらしい。Standardは個人と法人の両方が対象なので,今回はこのStandardに法人名義で登録する事にした。 新しいApple IDを作る まず「iPhone Developer Program」で「Enroll Now」する。 登録には「Apple ID」が必要だが,既存のものを使うか,
※これは法人が社内向けにアプリを配信する iPhone Developer Enterprise Program への登録ではありません。 ※自社名でAppStoreにアプリを配信するためのプログラムです。 ※これは公開時の情報なので、ご覧いただいているときはフォームの仕組みが変わっているかもしれません。 Web上でハマッたという情報がちらほら見受けられますね。 私も例外なくハマりました。 備忘録も兼ねてエントリーしておきます。 個人的にはリリースの3ヶ月ぐらい前には手続きしたほうが安全だと思います。 意外とはまると時間かかりますので。 私は先にiPhone SDK をインストールして開発を行いたかったため、以下の手順で行いました。 【1】Apple Developer 登録をする。 [1-1] http://devworld.apple.com/programs/regist
モバイルファーストにしたので PCで見るとメニューが煩かったり、中身がスカスカなのはご愛嬌。以前にもアプリのサイトを HTMLで作ったことがありますが、WordPressで制作したのは初めて。 そこで今回 WordPressによるサイト作りで使用したテーマや、素材、AWSで組み立てたインフラなどの情報を共有して行こうと思います。 Wordpress 素材(写真とアイコン) インフラ(AWS) 期間と費用 個人開発者などでこれからランディングページなどを作る人の参考になれば。 WordPress 非デザイナが WordPressでホームページを作る際に一番重要だと思うのはテーマの選定。私はホームページデザイナでは無いし、一からCSSやHTMLを書くほどの根性もセンスも無い。そんな訳でまずはテーマを探した。 ネットで "wordpress theme" で探すと有料から無料まで様々なものがある
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