松本昭彦 (Akihiko Matsumoto) Blog Algorithmic Computer Music Max/MSPやJavaプログラミング、音楽理論を用い様式、作曲技法のモデリングから自動生成、音響合成を解説 PR 最近の記事一覧 アートとデザインの違い Generative Gestaltung & Proce55ing テクノロジーとアートの関係を考える Max/MSP/Jitter 映像のトランジション Jitterは今でも重い。 写真が持つ有機的なダイナミズムを作曲に応用する セリー音楽のその後 M4L Audio Blur (Max for Live Audio Effect) 退職し、東京藝術大学大学院へ進学することになりました メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門が発売されます [一覧を見る] アーカイブ April 2010 (