現在NamaYakeは、オフラインで一つ、オンラインで二つTRPGのGMをやっています。 全部キャンペーンのシナリオです。 そのうちの二つのキャンペーンがそろそろ最終回を迎えそうです。 しかし、いつも思うがキャンペーンの終わらせ方って難しい・・・。 ■ストーリー的な面 最終回ともなると、キャンペーンのこれまでのシナリオで撒いてきた様々な伏線を拾って、回収していかなきゃなりません。 それもできるだけ綺麗な形で。 誰だって最後はきっちり大団円で迎えたいものです。 まあ、そのためには最後に大ボスを出して、それをPCに倒してもらうってのはわかりやすい形ですね。 どこで終わりなのかよくわからん締まりのない話だと、プレイヤーもGMもスッキリしませんしね。 ■人的な折り合い なんのこっちゃないプレイヤーとの折り合いです。 「そろそろ最終回だよ~」とプレイヤーに伝えると、プレイヤーのほとんどは「まだ続けた
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