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ブックマーク / gigir.hatenablog.com (5)

  • 上杉隆氏の華麗なる弁論テクニック - 未来私考

    以前より注目を集めていた町山智浩氏と上杉隆氏の公開討論「ニコ生×BLOGOS番外編「3.14頂上決戦 上杉隆 VS 町山智浩 徹底討論」 - ニコニコ生放送」がとても面白かった。上杉隆氏については今までTwitterでの断片的な発言や彼の周辺をめぐる言説を見て、単純に不誠実な人だなという印象しかなかったのだが、生で彼の弁論術を見て、なるほどこれは一種の才能であると敬服せざるを得なかった。なかなか貴重な体験だったので、せっかくだから彼の弁論術について私が感じいった部分を少し要約してみたいと思う。 1を聞かれたら10答える 彼の弁論術を支える基は、その言葉数の多さである。ごくごくシンプルな質問であっても、一見無関係なディテールから描き出し、質問の核心に触れることを巧妙に避けつつ、全体としてみればその質問に対する回答として推論可能な形に落としこむ手口は鮮やかの一言。 この戦術の効果は非常に大き

    上杉隆氏の華麗なる弁論テクニック - 未来私考
    inumash
    inumash 2012/03/16
    この人の経歴を見れば、こういう話術を一体どこで学んだのか、容易に想像できるんだよね。聞かれてもいないことをベラベラと喋る人のことは信用してはいけない。
  • 国内大手映画配信サービスを比較してみる - 未来私考

    ニコニコ動画、YouTubeが相次いで日国内での映画配信サービスを開始して、いよいよプレイヤーが出揃った感がありますね。1年ほど前にPlaystationStoreとiTunesの比較記事を書いたのですが、今回はそれにニコニコ動画、YouTube、Microsoft Zune、DMMの4サービスを加えて比較してみたいと思います。 レンタル セル 洋画配給 邦画配給 対応機器 ムーブ 支払い 配信形式 PlaystationStore 350/400 800/2500 ◎ ◯(東映除く) PC、PSP、PS3 ○ クレジットカード/PSNカード/Edy ダウンロード iTunes 300/400 1000/2000 ◯(ソニーピクチャー除く) ◎ PC、iOS機器 △ クレジットカード/itunesギフトカード ダウンロード Zune 3$/4$ × ◯(ソニー・ピクチャーズ除く) ◯(東

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  • 初音ミクライブが現実になった日 - 未来私考

    先日さいたまスーパーアリーナで開催された「アニメロサマーライブ」に初音ミクがアーティストとして出演したそうです。 “初音ミク”、2万5000人前に初ライブ「はじめまして、初音ミクです!」 | ORICON NEWS 初音ミクの「初ライブ」に泣きそうになった - ITmedia NEWS 私はYoutubeに投稿されていた動画で見ましたが、これは素晴らしいなあ。岡田有花さんが泣きそうになったという気持ちもよく分かる。楽器演奏は生ですが映像はSEGAから発売されたゲーム「ProjectDiva」のモデルと振り付けを使ったもの。歌声も録り下ろしではなくオリジナルの音源を使用してるっぽいですね。それでも、たどたどしく挨拶するミクが大舞台の上で満員の観客を沸かせる姿は、やはりとても感慨深いです。 2年前、初音ミクのブームに火がつき始めたころから、ミクがライブをするとしたらどうなるんだろうという想像を

    初音ミクライブが現実になった日 - 未来私考
  • そろそろsupercellについて語っておくか - 未来私考

    話題としては周回遅れな気もしますが、なんだかTwitter上のつぶやきをまとめてくださった方がいらっしゃいますので補足がてら少しsupercellについて語っておこうかと思います。 音楽業界のひとにはsupercellが売れた理由がわからない? - Syoichi's Tumblr 今回のsupercell feat.初音ミクの初週5.6万という数字はどうもはてな界隈では凄いとか何でこんなに売れたのかわからないという話になっていて、まあ凄い凄い言ってるのに水を差すのもアレかなと思って沈黙していたんですが、ニコニコ動画上で400万再生目前のメルトを筆頭に、総再生数1000万回を超すニコニコ動画のトップランナーryoのメジャーデビューCDとしては、非常に物足りない、ぶっちゃけていえばソニーミュージックはプロモーションをしくじったなというのが正直な感想だったりします。 誰に向けて売りたいのかハ

    そろそろsupercellについて語っておくか - 未来私考
    inumash
    inumash 2009/03/19
    ニコニコの再生数に対して「コンテンツに金を払う層」の実数がこれくらい、ということでは。ニコニコ(ネット)以外の場を持ち得なかった、というのがPerfumeとの違いかなぁ。/『桜ノ雨』とかどうなのかな?
  • コードギアス読解の基礎 - 未来私考

    いよいよ終盤戦に向けて材料が出揃ってきた感のあるコードギアスですが、どうもこの作品はいったいどうゆう話なのかよく分からないという声も聞きますので、ここらへんで読み方の基礎になるような部分を確認しておこうかなと。もちろん、まだ制作途中であり不確定な部分は多いのですが、これくらいは強弁しちゃって大丈夫かな、というポイントを2点。 善悪の視点を入れ替えた物語 これは1期開始時からすでに指摘されていたことでほとんどの人は了解済みだとは思うのですが、コードギアスという作品は通常の作劇であれば主人公であるスザクを脇に回し、敵役のポジションであるルルーシュの視点で物語が綴られているんですね。ガンダムで言えばシャアの視点で綴られる物語と言えばわかりやすいですかね。重要なのは、ルルーシュは最初から敗北が義務づけられているということ。敵役であり、来の主人公であるスザクに常に苦杯をなめさせられる。それは1期で

    コードギアス読解の基礎 - 未来私考
    inumash
    inumash 2008/07/22
    おもしろい。昔、こんなの書いてた。なんか繋がった感。http://d.hatena.ne.jp/inumash/20070605/p1
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