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題名:アニメーション表現の歴史《実例集》 ※ひとつ前の原稿とセットになった技法の実例集です。 ---------------------- 《画面構成》 画面構成は特に重要なテクニックだ。SFアニメでは現実に存在しないアイテムや光景が登場する。観客にリアルだと納得させるのは、構図や視点、仮想的なレンズの選び方次第なのだ。 プロジェクト ●「冥王計画ゼオライマー」('88年)より 一般の民家やビルの間に突然巨大な戦闘ロボットが侵入する。光線を発射して迎撃するゼオライマーの足元に逃げ惑うひとびと…。 古典的なロボットアニメのひとこまだが、平板な表現を避け、現実の建造物のロケハンを行い、明解なライティングを意識して、リアル極まりない戦闘空間を描き出した。 ●「機動警察パトレイバー(劇場版)」('89年)より 風化し失われつつある東京の生活風景と、取って代わるビル群。その間に答を求めてさまよう
モーフィングアニメーション機能が追加された script.aculo.us 1.7 beta リリース 2006年11月24日- mir.aculo.us モーフィングアニメーション機能が追加された script.aculo.us 1.7 beta リリース。 モーフィングアニメーションとは、次の画像があったとすると。 次の画像のように徐々に変わっていくアニメーションです。 サンプルは次のような感じで、他の Effect 同様、実装は非常に簡単です。 new Effect.Morph('error_message',{ style:'background:#f00;color:#fff;border: 20px solid #f88; font-size:2em', duration:0.8 }); // same thing with Element morph is $('error_
Run / Universal JavaScript Animation Framework / Start Run is the easy and basic way to animate web content! You're right, this is YAAF - yet another animation framework. JavaScriptアニメーションフレームワークライブラリ「Run」。 script.aculo.usのようなエフェクト風アニメーション機能を実現したりすることが出来ます。 太陽の周りを地球が回るデモのような、Script.aculo.usでは実現が少し面倒だったものも割と簡単に実現出来そうです。 script.aculo.us 同様、prototype.jsに依存しています。 ドキュメントも充実 関連エントリ prototype.jsベースの画像切抜き
いろいろと地図に関する面白い実験をしている毎度おなじみ「ALPSLAB」が久々に実用度満点のすばらしいものを送り出してくれました。道順を地図上でクリックしていくと自動的にその道順をアニメーションでたどりながら再生してくれる地図を生成する「ALPSLAB route」というのがそれ。ブログなどに埋め込むことも可能です。 これだけでも十分すごいのですが、GPSのログが利用できたり、タグ入力も可能で、なおかつFlickrのアカウントを使えば写真を埋め込むこともできます。 というわけで、実際に使ってみました。 ALPSLAB route http://route.alpslab.jp/ まずは「ALPSLAB route (ルートを作成)」にアクセスし、上の空欄にスターチ地点の住所を入力して移動してから、「道に沿って結ぶ」か「直線で結ぶ」を選んで、地図上を道順に沿ってクリックしていきます。「Shi
SIGGRAPHでは毎年、プロ、アマ、企業を問わずあらゆるクリエイター達によって制作され、投稿されてきたコンピュータグラフィックス映像作品の中から入選作を選定し、これを「コンピュータ・アニメーション・フェスティバル」として公開している。入選作のなかでも、より優秀作として認められた作品については「Electronic Theater」としてまとめられ、SIGGRAPH会場内の大劇場で公開される(これ以外の作品は「Animation Theater」として中小規模の部屋で公開)。毎年、新CG技術のデモンストレーション的な作品から、商業映像作品のメイキング映像、ショートフィルム的な物語、一発ネタのギャグフィルムまでが集まる。その内容はバラエティに富んでおり、Electronic Theaterはいうなれば、オムニバス形式の映画祭といったイベントになっている。 そして、内容もさることながら、各
BS-iにて毎週日曜に放送中の時代劇アニメーション「MUSASHI-GUN道-」のDVDが登場!! 現在作業進行中のリテイク版差替え前の、今後は見ることができなくなる予定となる1話~8話までの本編放送映像と、1話~3話の絵コンテ映像などのアフレコバージョンを収録し、限定生産BOXで発売。これを見逃したら、二度と手に入らない貴重な作品!! 関ケ原の戦いで西軍が勝利し、大阪に幕府が開かれた数年後、アヤカシと呼ばれる妖怪が人間を支配しようとしていた。そのアヤカシと闘う1人の少年、その名は「ミヤモトムサシ」。ムサシは2丁拳銃を武器に仲間たちとアヤカシを封印することができる七つの秘宝を求め、日本の城を盗む旅を続けるのだった・・・。原作は「ルパン三世」でお馴染みモンキー・パンチ氏。
2006年3月,イタリア・ローマ市内で,日本のアニメーションやゲームの海賊版ソフトウエアを販売していた3店舗を現地の財務警察が摘発した。この摘発に大きく貢献したのが,事前に現地で実態調査を実施していた,日本の社団法人であるコンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)である。ACCSは1985年に設立され,日本国内におけるソフトウエアの不正使用摘発などで実績を挙げてきた。最近は,デジタル・コンテンツの急速な普及と市場の拡大に伴ってデジタル著作権侵害をめぐる状況も大きく変化し,その活動はグローバル化している。今回の摘発に至る経緯と,欧州やアジアにおける日本のデジタル・コンテンツ著作権侵害の現状について,同協会コンテンツ適正流通促進機構・専門官の石井昭氏と国際担当兼広報室室長の坂田俊介氏に聞いた。
Flash8を使ってつくった人型アニメーションと、その作り手(マウスカーソル)が壮絶なバトルをソフトウェア上で繰り広げる痛快娯楽大作です。何を言っているのか分かりませんが、見れば分かります。 deviantART: Animator vs. Animation by ~alanbecker http://www.deviantart.com/view/34244097/ 上記サイトのミラーサイト http://www.newgrounds.com/portal/view/316541 同じ作者が作ったこのアニメの原型と思しき作品 http://www.deviantart.com/view/33386848/ こういう描き手と描き手の作り出したものがドタバタするというのは昔からあるネタで、YouTubeにもそれらしきものがあります。 YouTube - Daffy Duck - Duck
NASAが火星表面の砂漠を猛スピードで疾走する「ダストデビル」のムービーを公開しました。正確にはムービーではなくてGIFアニメーションなのですが…。 dd_enhanced_525b-B558R1.gif (GIF 画像 1024x256 ピクセル) ダストデビルというのは小規模な砂嵐のこと。塵旋風とも呼びます。火星の大気中に常時、チリが存在する理由はこの「ダストデビル」のせいだと言われています。 NASA on Martian Dust Devils? “They’re Electrified!” http://thunderbolts.info/tpod/2006/arch06/060410dustdevils.htm こんなのただの砂嵐だから怖くないよ!というのは早計に過ぎます。このダストデビルは帯電しており、これが直撃すると感電します。しかもこのダストデビルが無数に火星の地表を走り
何を言っているのか分からないと思いますが、実際にサイトを見れば一目瞭然です。それぞれの色に各音階を割り当て、アニメーションさせることであたかも曲のようにしてしまうというものすごいFlashです。 それぞれのバージョンについてちゃんとactionscript、perl、nyquist、p5、midi、swfのソースをダウンロードすることが可能です。 whitney music box var. 0 - chromatic - 48 tines http://www.coverpop.com/whitney/index.php?var=v0 whitney music box var. 1 - harmonics of 55hz http://www.coverpop.com/whitney/index.php?var=v1 whitney music box var. 2 - harmoni
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