Apple's thinner new iPad Pros feature an M4 chip and "tandem" OLED displays
王利彰の今までの仕事 マクドナルド時代の仕事 1969年 4月 父親の経営する飲食業に入社喫茶店、ナイトクラブ、焼き鳥屋、等を運営 1971年 1月 上記を退社 同年 1月 レストラン西武入社、(ハンバーガー業を学びたく、当時ハンバ ーガーチェーンのコルネット店の展開をはかりかつバーガーキングとの提携交渉をしていたレストラン西武に入社した。) 2月 ダンキンドーナツに配属を希望しかなえられる。トレーニングセンターにてトレーニングを受ける。ドーナツ大学を卒業 5月 池袋ショッピングパークのテスト店舗の責任者になる。夏場にかけて売上を30%も延ばす。従業員のおすすめ売りのトレーニングをし、試食サンプルを一個あたりのサイズを小さくしながらも、サンプル数量を多くし試食人数を増加させ顧客の拡大を成し遂げた。店舗のイメージを出すためにポスターを作成し従業員のユニフォームを統一しアメリカからきたドーナツ
Design Works - デザインワークス姉妹ブログ・DesignDevelopのデザインをリニューアルいたしました。 Designworksの新ドメインでの運用・リニューアルのご報告はさせて頂きましたが、Designworksのリニューアルとともに、姉妹ブログとして運用しているDesignDevelopのデザインも、大幅にリニューアルいたしました!!! Design Worksは、様々な商品やインスピレーションから生まれた新しいデザインを発信し、販売促進に繋げる広告やデザインを作り出しています。大幅にリニューアルしたDesign Worksでは、オンラインカジノ 日本語対応のデザインなど、オンラインの新たな分野にも活動を広げています。最新のH P新デザインとなった姉妹サイトブログのDesign Developと共に、今後もウェブデザインに関する様々な情報をお届けしていきます。 今回、
Posted by nene2001 at 16:52 / Tag(Edit): openid identification asp / 2 Comments: Post / View / 0 TrackBack / Google Maps ちょっと前に、Mixiが内部で異ドメイン間の認証情報持ち回りにOpenIDを使っている という記事がありましたが。 それって、ConsumerとIdPを同じ主体が管理している必要は全然ないので、独自IDサービスが欲しいけど処々の事情で内部ではIDサービスを用意できないというような企業に対し、ID機能をASPするようなサービスに応用できるよね、と思った。 図で説明すると、一般のOpenIDの認証シーケンスは以下のような感じ。 (注:すみません、以下の図、CNETだったかITmediaだったかのOpenID記事中の図をベースに作っています
独断と偏見で自分がすごいと思った Flash を紹介していくよ。 あなたの「すごい Flash 2007」を教えてほしい - てっく煮ブログ への参加作品。 ネタ Flash 篇 一番インパクト大きかったのは MIRROR MOUSE かな。Flash じゃないとできないものじゃないんだけど、発想で一本とられた作品。 説明すると面白くなくなるので省略する。まあ、見てくださいませ。ダブルクリックで視点切り替わる、という隠しコマンドがあるのも憎い。 もう1つ。足立ライト工業所 - MAKE ACTION ! という新卒向けリクルートサイト。 これもネタばらししない方が面白いから自重する。最後まで見てほしいな。 ActionScript っぽいところでいえば、Web カメラやマイクを使ったネタ Flash が多かった気がするけど、誰でも楽しめるわけじゃないから今回はパスした。 フルフラッシュ篇
Wiiリモコン(+PC)で立体メガネ。衝撃的な動画が公開される 1 名前: プロ固定(京都府) 投稿日:2007/12/24(月) 15:39:22.18 ID:fOu/zYP10 ?PLT Wii リモコンハック界ではおなじみの Johnny Chung Lee(格安ステディカム界でも有名) の「Wii リモコンでマルチペンタブレット」のニュースをお届けしたのはつい先日のことですが、 予告どおり今度はヘッドトラッキング(頭部位置追跡)システムが発表されました。あわせて それを応用した3D表示をするバーチャルリアリティシステムも公開されています。 仕組はいつもの通りで、ディスプレイ下に置いた Wii リモコンで、赤外LEDを組み込んだ 眼鏡の三次元位置を認識します。頭の位置がわかれば、それに合わせてカメラ位置を 動かすことでよりリアルな擬似3D表示が可能になります。 その驚きの効果は、「続
フェミニズムにおける激しい論争のひとつに、売買春に代表される性労働/性産業をどう評価するかというものがある。その大まかな分類は以前「売買春とフェミニズム理論4分類」で紹介したし、わたし個人の立ち位置は過去エントリ「『性労働者のためのクリニック』をめぐる論争」や『バックラッシュ!』キャンペーンブログ内エントリ「性労働者コンファレンス@ラスヴェガス報告」に詳しい。 反売買春をかかげる女性団体やフェミニスト団体ーー必ずしもすべての女性団体がフェミニスト団体ではないーーは昔からあったけれども、1980年代には法学者キャサリン・マッキノンらが中心となってポルノグラフィや性産業を厳しく規制する条例を作るなど法律を使った活動が活発になった。わたしの住むポートランドでも、性産業の撲滅を掲げるフェミニスト団体がいくつか設置された。そのうちの一つの活動を見に行く機会が最近あり、とても驚かされたので、紹介したい
【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート
いくつ知ってる?ゲームトリビア60 by (10/12) いくつ知ってる?ゲーム都市伝説20 by マユラ (10/12) いくつ知ってる?ゲーム都市伝説20 by MEL (10/11) いくつ知ってる?ゲーム都市伝説20 by するめ (10/11) ブロック崩し進化論 by おせっかい (10/11) シューティングゲームに関してはいろいろ書いてきましたが、ここらで進化の歴史をまとめてみることにします。過去の記事とダブるところもあるけど。シューティングゲームはスペースインベーダーから多くの名作が登場し、アーケード業界を牽引してきた花形ジャンルですね。 前回の記事でも書いたけどシューティングゲームは76年に登場したブロック崩し「ブレイクアウト」からヒントを受けて78年に「スペースインベーダー」が生まれたんじゃないかな。確証はまったくないですが。人気の縦、横シューは、上空、
決定 - PSP史上最高のゲーム『Beats』 by pspfanboy.com 僕らはたった今、批評を書きおえた。しかしひとつ問題がある。この『Beats』をやっていると、止め時を見つけるのが難しいのだ。これ以上は読むより早い。PLAYSTATION Storeを開いてクレジットカードを用意して『Beats』をダウンロードしてみてくれ。それはたったの5ドルだ。金を使ったことすら気づかないだろう。『Beats』で何が出来るかって?・・・たくさんだ。 ・自分の音楽をインポートできる! そして遊べる!イエス。『Beats』はキミのメモステに入ってるあらゆる曲を見つけて、ゲーム中のステージに変えてしまう。さらにそれをいくつかの難易度に分けてくれる。そしてそれらは極めて正確に曲のリズムと一致する。難易度が上がると、今までは気づかなかったその曲のツボが見つかることさえある。つまりこのゲームでは、キミ
こんにちは。yamazakiです。 このブログをご覧になっているのはエンジニアの方が多いと思いますので、デザイナの方とのやりとりをされている方も結構いらっしゃるはず。 社内で「どういうふうに依頼されるのがデザイナとしてはいいもの出てきやすい?」というお話を振られたので今回はそれについて書いてみようと思います。 ※もちろんあくまでこれは私個人が思うところであり、全てのデザイナにあてはまるわけではないと思います。 ので、できればこれをご覧になったデザイナーの皆様も、「こういうふうに依頼してくれると力が発揮できる」というポイントなど書いていただけたら非常に嬉しいです。 また逆に、デザイナにはこういう点気をつけて欲しい、といった、エンジニア視点でのデザイナへのリクエストなどもいただけると嬉しいです。 ---- ビジョン、ゴールを共有するこれは複数の人間が関わるプロジェクトなら当たり前といえば
この季節になると泣き泣き作るビーフシチュー。なぜ泣くかというと、面倒くさいからである。2時間くらいかかる。じゃ作らなきゃいいじゃん、と思うだろうが、しかし、この味を食べさせてくれるレストランが周囲にないので仕方なく。元は15年くらい前にDanchuに載っていたレシピ。当時東京にあったマリークロードというレストランのシェフの長尾和子さんという方のもので、それを簡易化しました。お試しあれ。本格的な複雑な味でありながら、日本風あっさりした優しさもあり、ご飯にもあいます。 おいしさの秘訣は 1.赤ワイン 2.隠し味のカラメル(砂糖を焦がして作る。甘くならずに深みが出る) レシピはこんな感じ。 材料(直径30センチくらいの鍋一杯分。かなり大量。8人分くらい) 牛肉1キロ強(3−4センチ角に切る) 各種野菜。切った状態トータルで、見た目がこれまた切って山積みした牛肉の倍くらいになるように。何を使うかは
Red Hatから新しいツールが誕生した。Fedora Unified Network Controller、略称Func。開発した技術者たちは、今、Funcに熱い思いをたぎらせ、Funcの有用さを知ればコミュニティーの人たちもこぞって賛同すると確信している。Red Hat Community Development ManagerのGreg DeKoenigsberg氏に言わせると、「Funcは、誰もが『そうそう、こういうのを書こうと思っていたんだ』と言う類のもの」だ。 現在のネットワーク管理ソリューション市場は、OpenViewのHewlett-PackardやTivoliのIBMなど、大規模な製品を持つ大企業によって占められている。「たくさんのツールが販売されている」が、大規模一体型のソリューションであるため何百万ドルという費用がかかる。「一部の機能だけを導入しようと思っても大規模な
1992年に発売されたセガのメガドライブ用アクションゲーム「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」をHD画質にしてみたらこうなったという画像です。 すでに発売から15年経過しており、今では任天堂の「Wii」やマイクロソフトの「Xbox360」といった次世代ゲーム機で配信されていますが、このクオリティでリメイクして欲しいくらいの出来栄えです。 詳細は以下の通り。 これがHD画質にしてみたもの。非常にかっこよくなっています。 If Sonic the Hedgehog 2 Was In HD on Flickr - Photo Sharing! なお、「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」をFlashゲームとして再現してみたものもあります。雰囲気を楽しめるのがいいかも。 ソニック2
Introduction Introduction for Red Players Guide [1] Players Guide [2] Players Guide [3] Players Guide [4] Players Guide [5] スキルリスト 2nd スキルリスト Online キャラクタシート 反逆者のためのチップ集 突撃讃歌 としよりドナルド これより以下はUVクリアランスを所持するもの以外が閲覧することを禁じます Introduction GM Book GM Book GM Book GM Book 秘密結社リスト ミュータント能力リスト 武器リスト 乗物・ボットリスト 成功判定表 シナリオ「White Wash!」 シナリオ「Kitty in the box」(PDF) 追加情報(UV ONLY!) 翻訳ノー
R&Rのホームページへの掲載にあたり、著作者及びホビージャパン社の承諾を得ています。 「ラビッツ&ラッツ」はホビージャパン社発行のゲーム誌「月刊タクテクス」の48、50、52号(1987年9月号、11月号、1988年1月号)に掲載されたものです。 月刊タクテクスは現在、「RPG(ロールプレイングゲーム)マガジン」として、ロールプレイングゲーム、カードゲーム、ボードゲームなどを中心に刊行中です。 Copyright 1987,1988 有坂純、門倉直人/HOBBYJAPAN CO.LTD. TOKYO JAPAN このホームページに関するご意見、ご感想、質問等はホビージャパンへせずに村瀬尚之までお願いします。
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