MM総研が4月22日に発表した国内携帯電話の出荷状況によると、2009年4月~2010年3月(2009年度)のスマートフォンの出荷台数が前年度から2倍以上増加していることが分かった。米Appleのシェアが7割以上となり、一人勝ちの状態だ。 スマートフォン市場が前年比113%増の234万台 MM総研によると、国内携帯電話市場において拡大が期待されるのはスマートフォンの市場だ。2009年度通期のスマートフォン出荷台数は234万台(前年比113%増)であり、前年の出荷台数(110万台)から2倍以上増えている。国内における携帯電話の総出荷台数(3444万台)に占める割合は6.8%だ。 2009年度にシェアが拡大したスマートフォンは、米AppleのiPhone 3GSだった。スマートフォン出荷台数のシェアでは1位のApple(72.2%)が、2位のHTC(11.1%)、3位の東芝(6.8%)、4位の
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youtube アメリカ合衆国・カリフォルニア州サンブルノにある企業で、インターネットで動画共有サービスを行っている。 おそらく最も有名な動画サイト。 著作権がらみで消される、あるいは音が消えている動画もある。 ニコニコ動画 今の日本ではかなり有名になっている動画サイト。ドワンゴが経営。 著作権関連は、権利者(権利者を偽装して通報した場合も)による通報で動画削除がわりと多い。 VEOH 一番心配なのがこのサイト。古いアニメの動画がとにかく多いのでたいへんお世話になっております。 カリフォルニア系の企業の動画サイトだったのですが、破綻。その後イスラエルのQlipsoという企業が買収。 2010年4月13日に突如、アクセスが不可になる(この時、やってしまった・・と思い焦りました) 所が次の日、アクセス可になってた。リンク関連も無事のまま。→にまとめサイト日刊インフォニュースVeoh経営破綻から
上に書いたことだけわかればAndroidでゲームを作るのは難しくないと思います。 そんなわけで実践編です。 先日移植したアレを修正しました。 先日移植したアレはSurfaceViewを用いていながらThreadも使わず全てHandlerにて処理しておりました。 今回はLunar Landerに習ってThreadとlockCanvasによるループを用いています。 変更点は次のとおりです。 画面のカラー化 影の追加 回転軸の変更 回転補正の追加 Nextミノの表示 重力の採用 50ライン毎に重力アップ ゲームオーバーの追加(笑 操作はパッドとセンターボタン、エミュレータではZとXも使用可です。 Core2Duo2.4GHzのノートPCにて53fps出ています。 かなり速いですね。 AMDの結構古いAtholon 64 X2 3800+ 2GHzですと45fps程度になります。 DalvikVM
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