ブックマーク / hakobito.hatenablog.com (25)

  • 【steam版】Minecraft LegendsでMicrosoftアカウントのリンクができない原因と - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、タソギンです。 マインクラフトレジェンズを買ってウハウハしていた私ですが あることに気づき悶え苦しんだので、今日はその話をします。 このゲームは発売したばかりのタワーディフェンス系マインクラフトです。 操作や内容は未説明な部分が多く子供向けより中高生向きといった感じ。 タワーディフェンス系やストラテジーが好きな私としては刺さるものがありました。 前回はその内容に少し触れただけでしたが、なんといってもこのゲームは マイクラ内ではあまり見かけない公式でPVP要素が盛り込まれている。 なのでオンラインをつないで友達と遊べるのだ。 そう、遊べるはずだったんだ・・・。 Microsoftアカウントがあればね! いつものことです。 そしてリンクをかけようとしたのですが あれ、リンクができない。 そう、できなかったのだ。 何度試してもできない。 これが地獄の始まりだった・・・ 【事の始まり】

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    japan-eat 2023/05/05
  • 【ブルプロ】ネットワークテストでなにしてた? - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、タソギンです。 3月31日から4月2日まで国産MMORPGBLUE PROTOCOL』のテストプレイが 行われました。 募集人数50,000人(1プレイヤー一人まで友達招待可なので10万人) 日在住のプレイヤー限定のネットワークテスト。 規約無視して海外在中ユーザーも応募してBANされるほどの話題性を持った バンダイナムコの目玉コンテンツ。 Twitterでは謎の友達招待を狙うゲーマーから怪しい人までたくさん現れました。 私も今回当選した。 知り合い(MMO初心者)に友達招待を渡していざテストプレイ!! とはならず、1度延期をしたため結局2日間しか参加できませんでした。 仕事の休みは簡単に取れないんじゃ!! というわけで2日間でやったこと、それに対する感想をつらつらと書き記そう。 まず、結論としてこのゲームは当たりなのか、外れなのか。 私としては 『改善部分はまだまだあるけ

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    japan-eat 2023/04/11
  • BlueProtocolのNTが3月31日~4月2日まで行われるぞ! - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、タソギンです。 2月に延期されていたBlueProtocol(以下ブルプロ)のネットワークテスト(以下NT)がついに今週行われる。 最後のCBT後、改修が行われ中身がだいぶ一新されている。 なので今回は前プレイヤーが初めて触る感触を体験できるというもの。 再決定の告知があったのは3月15日。 私はというと結果として2日間しかフルで参加できない。 延期になった月は3日間フルでやれるよう休みを取ったのだ。 仕事先はシフト制。提出日が前日だった。 その時点ではフル出勤という結果に。 絶望した。 大変絶望した。 仕事が手につかなくなるほどの絶望だ。 2週間前に休めるほど暇じゃないんだよ、社会人は!! 結論としては、休めました。 かなり無理を言って休みにしてもらいました。5連勤1休5連勤です。 つらい・・・。 さて、すでにご存じかと思いますがブルプロのキャラクリランチャーが 配布されてい

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    japan-eat 2023/03/30
  • 【マイクラ】建築コミュのイベントに参加してきたよ - 箱人間のおたわむれ

    こんにちわ、タソギンです。 ここ最近全然更新してませんでしたね。 特にマイクラの話とか。 さて、今回はマインクラフト建築コミュニティ主催の サバイバルイベントに参加してきました。 🏕 サバイバルイベント 開催決定🌄 生き残り方、忘れていませんか?~/gamemode 0 act.3~ を開催します! 🗺開催期間:2月23日(木祝)~2月26日(日) 詳細はブログ記事を確認🔽🔽https://t.co/qfCD06ob6U#Minecraft建築コミュ #gamemode_0 — マインクラフト建築コミュニティ / MC Builders' Community Japan (@mc_kenchiku_com) 2023年1月24日 建築コミュのイベントは主にクリエイティブモードでの建築イベントが多いのですが サバイバルイベントは稀に開催されるものです。 クリエと違い、素材は限られて

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    japan-eat 2023/03/02
  • マイクラ1.20の情報が出そろいましたね - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、タソギンです。 昨日、マインクラフト公式より『桜バイオーム』の発表がありました。 有志により作成されてきた桜がついに公式展開となったのです。 A NEW biome is on its way in 1.20: The cherry blossom biome! Hide under the wide canopies, stroll along the pink flower carpet blocks, and utilize the cherry tree for a brand new wood set! 🌸 https://t.co/jBVZ2u1NZp pic.twitter.com/QG59rCu7ZK — Minecraft (@Minecraft) 2023年2月14日 公式曰く、この発表が最後の追加要素とのことでした。 バレンタイン明けにうれしい情報。 桜

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    japan-eat 2023/02/16
  • あけましておめでとうございます - 箱人間のおたわむれ

    あけましておめでとうございます。 タソギンです。 前年度はいろいろありまして復職したら記事の更新頻度が 激減した筆者です。 仕事も忙しくありますが、またちょっとずつ更新はしていこうと思います。 先日マイクラが1.19.3になりましたね。 そろそろ1.20が来るのでしょうか。 楽しみですね。 このあともう一つの記事を書きますが、それはのちほど。 それ以外、これといった話はないのですが、『Blue Protocol』という 日MMORPGの実質最終テストが行われます。 そのテストに見事当選したので、それを記事にはしようと思います。 たぶん1月16日までなのでそれ以降になるのかな・・・? そんなわけで、たまにしか更新しませんが 生暖かく見守ってください。 それでは、今年もよろしくお願いします。

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    japan-eat 2023/01/04
  • java版マイクラを手に入れたけど、OptiFineがインストールできない人へ - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 題はここから つい数時間前にOptiFineを使わないfabric版のやり方を書いたんだけど、 hakobito.hatenablog.com 旧バージョンで動かす方々もいるわけですよ。 OptiFineが正直手間がかからないもの。 で、いざダウンロードしてインストールしたら ファイルの中身が開くけど一向にインストールされないことに気づくと思う。 そんなWindowsプレイヤーへささぐ日の内容。 OptiFineをPCにインストールさせる方法 正直、すごい今更感たっぷりな内容ですが、Twitter眺めてたらちらほら 困ってる人がいたので記事にしようと思う。 大多数の人や解説動画は 「ファイルをダブルクリックするとインストーラーが起動する!」 そういうのです。 でも、たまにそうじゃない人がいます。 現に私も苦しめられた。 「前のPC(15年前)はできたのに!」 原因

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    japan-eat 2022/06/10
  • 【Ver 1.19.3 java版対応】OptiFineを使わない影MODの入れ方 - 箱人間のおたわむれ

    こんにちは、箱です。 1.19になって新しい要素を冒険しているクラフターさん。 そんな中一部のクラフターさんのなかに影MODを導入している方を見かけた。 まだOptiFineが対応していないのになんで? この疑問から調べてみたら導入できたので、今回はその話をしようと思います。 【目次】 【はじめに】 【用意するもの】 【ダウンロードの場所】 【やり方】 【MultiMCの下準備】 【起動準備】 【起動と設定】 【注意】 【おわりに】 【はじめに】 Java版を利用している方々で一番有名な前提MODがOptiFineです。 またはforgeですね。 この2つは安定かつ初心者でも簡単な入れるだけで動くMODです。 ですがその分、開発速度はあまり早くありません。 2022年6月9日現在はforge1.19アルファ版だけがリリースしています。 残念ながらこれだけでは影MODは動かせません。 なので

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    japan-eat 2022/06/09
  • Satisfactoryに再熱してしまいまして - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 皆様は『Satisfactory』というゲームはご存じでしょうか。 Steamから発売されているオープンワールド型工場クラフトシュミレーションです。 もう1年近く前のゲームではありますが早期アクセスから初めて続けていたのですが あまりにも大規模な、かつ頭を使うゲームでもありマンネリ化してしまいました。 それから、数度のアップデートが入ったようで最近復帰した次第です。 プロローグは一応あります。 やることは、ある惑星に降り立ち資源を集めて工場を建て植民地化すること。 定期的にミッションが定められそれらをクリアすると作れるものが増えるというもの。 このミッションというのがとんでもない時間い虫。 マインクラフトのように資源を手で回収することもあれば、機械を使って 大量に採掘したり加工したりと自動化もできます。 そしてそれにも資材を使います。 最初は制作コストの安いアイテム

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    japan-eat 2022/06/02
  • 【EVEオンライン】船を破壊されまして心を折られ再起した話 - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 久々にEVE Onlineの話をします。 これから話す内容は、このゲームに関するものなので よくわからない方がいらっしゃると思います。 なので、わからなかったらごめんなさい。 ========================= 先日、ワームホール内で探索中に1隻の中型艦らしき船が私のそばに ワープしてきた。 宇宙空間で他の人とすれ違うことは珍しくないこのゲーム。 ただ、ワームホール(以下、WH)と呼ばれる不特定に発生する穴の中では そうそう他のプレイヤーとすれ違うことはありません。 なので、自分に何かが起こった時助けを乞うこともできません。 以前に、こんなこともありました。 hakobito.hatenablog.com このWHは基的にPVP OKな宙域なので警戒が必要なんです。 とはいえ、始めてから一度もWH内で攻撃されたことがなかった私。 ワープ音が聞こえてい

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    japan-eat 2022/05/28
  • マインクラフト1.18後の世界 28 - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 hakobito.hatenablog.com 前回からの続き 初期拠点へ戻ったあと地下探索を始めた箱。 だだっ広い空間の沸きつぶしを始めました。 そこらじゅうに ダイヤ ダイヤ ダイヤ! 他の鉱石もでるはでるわとかなり良質な鉱脈ですね。 まだ幸運つるはしがないので置いておきます。 熟成させるとおいしくなります。 ある場所はやけに明るい光が差し込んでいました。 そう、空が見えたのです! 地上へ続く穴じゃありませんか! ちょうどいい水流を使って上ります。 登って分かったのはいくつもの洞窟が入り混じっていたこと。 それに、この銅鉱脈の数。 鉄よりも産出量が多そうです。 出口だ! 夕日が差し込んでいます。 洞窟にいると時間間隔が分からなくなってしまいます。 久しぶりに空を見た気がします。 どことつながっているのでしょうか。 F3で位置を確認。 Y117ですって。 あれ、ここ

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    japan-eat 2022/05/11
  • ニコニコ超会議2022×マイクラマルシェの感想 3 - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 1日開けての更新です。 hakobito.hatenablog.com 前回が29日開催のニコニコ超会議の感想です。 さて、ここからは30日のマイクラマルシェ2022 mcmarche2022.themedia.jp のお話へ入りたいと思います。 まず、マイクラマルシェってなんぞや? そう思われる方がいると思います。 端的に言えばマイクラオンリー同人即売会です。 まずは、この企画を含む即売会についてのお話から。 同人即売会というとコミケが今や一般的かと思います。 コミケは幅広いジャンルがあり多種多様な作品が並ぶ大型即売会です。 対してオンリーと呼ばれる即売会は単一ジャンル、 もしくは単一作品だけを取り扱う小中規模即売会です。 そして、マイクラマルシェはその小規模即売会に当たると思います。 とはいえ、オンリー即売会は今や並大抵の努力や企画で実行することが 難しくなりまし

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    japan-eat 2022/05/05
  • マインクラフト1.18後の世界 26 - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 そろそろスポーン地点の生活基盤が整い始めたので、遠出をしようと思います。 山頂スタートなので、下に降りるのが一苦労でしたが、住民の一人が 下までの階段を作ってくれました。 下に降り、少し進むとさっそく洞窟。 奥に進むと 地下水 さっそく水溜まりが。 経験上、反対側に洞窟があったりするので進もうと思う。 反対側の洞窟にでました 1.18からこういう空間が増えたのですごく冒険してる感がある。 鍾乳洞の穴に続いていたのがまたリアルに冒険ポイントが高い。 さらに奥へ進むと草ブロックに遭遇。 これは、外とつながっているのでは? 穴から出たら、クリーパーがお出迎え。 なんで、下がりながら目の前のクリーパーがどんどん増えるんですかね。 「ワタシ ドウゾク チガウ」 死にかけましたが生き残れました。 ベッドがないので立ち寝 天空に退避。 こうしてみるとこの森、でかくない? 松明がなか

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    japan-eat 2022/04/21
  • たわいもない話~続~ - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 今日もマイクラはやらず、PS4のゲームをしている。 というのもワクチン3回目を打ってきた。 Wファイザー後の初モデルナ。 すでに打った左腕が痛くなり始めている。 なので、あまり腕が上がらない。 マイクラをするとキーボードを触らなければならないので 腕を上げることになる。 指の動きに連動して痛みが伝達されていく。 正直、短時間でも手がしびれてしまう。 そうするとPS4などのコントローラータイプなら 腕を下げてできるのでやりやすい。 ちょっと、明日の夜まではこんな状態だろう。 なので今日もたわいもない話。 PS4コントローラーをPCにつないで非steam設定を使い Java版マインクラフトをやると、歩いて止まるたび なぜかすーっと滑る挙動をする。 なので、あまりお勧めしない。 そんな話。

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    japan-eat 2022/03/26
  • マインクラフト1.18後の世界 22 - 箱人間のおたわむれ

    おはようございます。 寝落ちした箱です。 前回の続き、島クリエイティブ3日目。 hakobito.hatenablog.com 前回のラスト それでは現在の様子です。 埋立地 正直、 何も進捗ありません! ちなみにこちらはfillコマンドを使った埋立地です。 というのも、五重塔を作っていた住人から fillコマンドが使えない旨を聞き、後日私が埋め立てを行いました。 クリエイティブモードにしても管理者権限レベルでないと 使えないんですね。 初めて知りました。もしかしたらRealmだからなのかもしれません。 土地生成系はかなり重たい動作をするのでマルチだと制限されてるのでしょう。 そういう理由もあり、実際3連休中にできたことはここまでです。 でもさすがに味気ないので、 桜の木の下の空間 苔ブロックで装飾・・・、いや、ちょっとこれはただの雑草では? もうちょっと手を加えましょう。 これなら少しは

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    japan-eat 2022/03/22
  • マインクラフト1.18後の世界 19 - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 先日、ワールド内のいろんなところを飛び回った話をしたと思う。 hakobito.hatenablog.com その時見つけた2つの島。 その片方を使って建築をしようと思う。 とはいえ、拠点からとても遠い場所なのでポータルを設置して 移動することにした。 そのうえで鯖内では新しい試みをする。 初のクリエイティブモード期間。 通常はサバイバルモードのみで運営しているため 住民みんながクリエイティブモードを使える状態にすることは初である。 というのも、ホワイトリストでOP権限を制御するタイプではないのです。 自由にレベル付与することができないRealms。 最高値が4なので、レベル4の権限しか与えられないのです。 これはRealmsのデメリット部分でもある。 例えば、一人ひとりがモードを切り替え、一部のコマンドを使用できる ような設定にはできない。 今回、島の開発をするため

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    japan-eat 2022/03/18
  • マイクラでジオラマ風に撮るやり方を知って世界が変わった - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 久々にマイクラの話 凸凹鯖にINすることが少なくなった鯖主。 他のイベントや鯖にちょくちょく遊びに行くことあれど 自分の鯖へ遊びに行くことが減った。 方向性があいまいになり始めたのだ。 「楽しめなくなったら終わりかな」 そう考え始めて時がたつ。 そういう時は決まってTwitterに流れてくる数多くのマイクラ写真を見て心を癒す。 建築勢の作る建造物、これらをカメラMODを使って撮影し音楽がついて まさに理想のファンタジー世界だ。 編集ソフトを通さずできるのだからすごい。 RealmsではMODやプラグインは使えない。 こんな動画が撮れたら凸凹鯖にまた行こうと思えるかな。 出会いは突然に 使用するもの 設定 いろんな場所を撮ってみた おわりに 出会いは突然に TLに時折流れてくるジオラマっぽいマイクラ写真を見つけた。 すごく小っちゃくてかわいい。 自分も撮ってみたい。そう

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    japan-eat 2022/03/16
  • マインクラフト1.18.2がリリースされたことで - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 未更新が2日空いてしまいましたが 戻ってきました。 初夜勤、初倉庫作業で、四角いものを運び走り回ってました。 その結果現在も、筋肉痛を含む最後に”痛”がつくバッドステータスを受けています。 今なら海底神殿のデバフにかかったスティーブの気持ちが分かりそうです。 それでは題に。 2月28日にバージョン1.18.2がリリースされました。 内容を見る限り一部コマンドの追加と修正、バグの修正が主だったものの ようです。 とはいえ、バージョンが0.0.1上がるだけでもRealmsは影響を受けてしまうため OptiFineは使えなくなります。 新しいバージョンができるまでは純バニラでやることになります。 目慣れって怖いもので影MODに合わせて建築することがある建物は 「何かが違う」と感じてしまいます。 困ったことにMOD慣れは時としてマインクラフトでないものに変えてしまう そんな

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    japan-eat 2022/03/01
  • 【EVEオンライン】プレイヤーの数だけ物語がある - 箱人間のおたわむれ

    EVEオンラインにはプレイヤーの数だけ物語がある こんばんわ、箱です。 先日、別の方のEVEオンライン記事を読みまして、 5人のプレイヤーにインタビューされた濃厚な内容でした。 中には癖の強いプレイヤーの壮大な話だったり、涙なしには語れないような ストーリーもありました。 壮大な大戦争が注目されるEVEオンライン。 実は個人が体験したストーリーこそおもしろいのではと感じた。 そう思うと私の物語はいったいどういうものになるのだろうか。 ・最近の出来事は、探索してたら40万ISKの探索物を手に入れ 売りに行く途中で海賊に狩られて分捕られた話 ・500万ISK分の探索物を100万ずつ売りに行ったら 海賊に撃沈し捕られた話 ・WHに閉じ込められた話 こんなところか。 ほとんどルーキーミスを繰り返していたのではと思う。 特に今日は 直近では、巡洋艦の設計図を手に入れたのでお金が石になり溶けた話 鉱石

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    japan-eat 2022/02/26
  • ヘブンバーンズレッド第2章クリアした泣きゲーの感想 - 箱人間のおたわむれ

    こんばんわ、箱です。 昨日、公開されているストーリーラインを すべてクリアしました! リリースから5日間でクリアなんて言うと、とても短いように感じると思われます。 一日10時間から15時間使い走りましたから、約62時間かかりました。 すでに2日目でクリアしている方もいます。 リセマラでSSRの強キャラ6枚(最大パーティー数)引いて走っている人です。 あれはキャンサーなので勝てません。 または大人の力を行使されている方もおります。 財力でクオーツを割り、ひたすら進んでいる方もいます。 スタート直後の努力とその継続があればこそです。 なので決して短いストーリーでも、やることのないゲームでもありません。 まだ、ゲームに触れていない方には伝えておきたい。 ちなみに今ならSS月歌がもらえますよ! 来であれば写真をバンバン張りたいところです。 相も変わらずネタバレしかない怒涛の展開です。 ただ、キャ

    ヘブンバーンズレッド第2章クリアした泣きゲーの感想 - 箱人間のおたわむれ
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    japan-eat 2022/02/15