ノイズを表示するだけならば、 ビットマップデータ.noise(適当な数字) だけで、表示することができますが、 画面が壊れたような表示をさせたい時に それだけでは、もの足りない。。 そこで、ノイズを生成する最小値/最大値 (ディフォルトは、0/255)をランダムで生成して、 X軸方向にぼかしをランダムで加えると良い感じになりました。 以下、ソースコードです。 //フィルタの使用を宣言 import flash.filters.BlurFilter; //ノイズを表示するためのBDとBMを作成・配置 var bd:BitmapData=new BitmapData(399,253,true); var bm:Bitmap=new Bitmap(bd); bm.x=64; bm.y=45; addChild(bm); //ステージ上に配置したあるmask_mcをマスクに使用する bm.