Peter challenges the guys to a bet that leads to a puke fest culminating in a chowder puke-a-thon.
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モデルとは、サイトを構成するデータの、ただ一つかつ最終的なデータソースを指 します。モデルには、保存したいデータに不可欠なデータフィールドと、その振舞 いが収められています。一般的に、各モデルは単一のデータベーステーブルに対応 づけられています。 基本として、まず以下のことを知っておきましょう: 各モデルは Python のクラスで、 django.db.models.Model のサブ クラスです。 モデルの各属性値は、データベース上のあるフィールドを表現します。 これらの情報をもとに、 Django はデータベース API を自動生成します。 API の詳細は クエリを生成する で解説します。 See also このドキュメントを理解する上で、 モデル例の公式リポジトリ が参考になるでしょう。 (Django のソース配布物中では、これらの例は tests/modeltests ディレ
データモデル を作成したら、次はデータベースからデー タを取り出す必要があります。このドキュメントでは、モデルから利用できるデー タベース抽象化 API と、オブジェクトを生成、取得、更新する方法について説明し ます。モデルの照合オプションの詳細は データモデルリファレンス を参照してください。 このリファレンスでは、以下のような Poll アプリケーションを参考に話を進めま す: class Blog(models.Model): name = models.CharField(max_length=100) tagline = models.TextField() def __unicode__(self): return self.name class Author(models.Model): name = models.CharField(max_length=50) email
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祖母の白寿のお祝い 先日、満99歳(数えで100歳)になった祖母の白寿のお祝いをやった。 さすがに身体のあちこちに不具合が出てきており、そろそろ本格的に外出も難しくなってきたので祖母と一緒に家族で集まれるのはたぶんこれが最後だろう。 下は0歳から上は99歳までいるので、移動と諸々…
DEPRECATED STALE DATA 2018-04-22 PyPI deprecated `top_packages` which caused this site to fail. At 95% compatibility this mission is long over so I don't see a reason to maintain Python3wos any further. If you're curious about the current download numbers, see more info on the github issue. See what I'm up to on github. 2012-12 the site was renamed to "Python 3 Wall of Superpowers" after surpassin
アメリカのNASAは、無重力状態ではボールペンが書けないことを発見した。これではスペースシャトルにボールペンを持って行っても役に立たない。NASAの科学者たちはこの問題に立ち向かうべく、10年の歳月と120億ドルの開発費をかけて研究を重ねた。 そしてついに、無重力でも水の中でも氷点下でも摂氏300度でも、あらゆる状況下でどんな表面にも書けるボールペンを開発した!! 一方、ロシアは鉛筆を使った。 ロンドンの暴動のニュースを耳にした時、私は真っ先にこのボールペンのジョークを思い出した。死者の出るような大事件とは思っておらず、不謹慎極まりなかった。日本での報道はやや沈静化したものの、暴動はいまだに収束していないらしい。 ◆ ◆ ◆ ここまでの流れをまとめると: ・8月4日、黒人男性が警官に射殺される。 →人権団体が抗議・射殺はほんとうに妥当だったのか? →不良たちが便乗、略奪行為を始める。 →A
iPhoneの次期モデル、「iPhone 5 (仮称)」用サイトのリークを謳った、ニセモノの動画が公開されています。[source: 9to5Mac ] アップルのスイス版のサイトに、iPhone 5のページが隠されていたという設定で、ブラウジングしている様子を動画に収めたものです。 画面が大型化し薄くなった偽iPhone 5がしっかりと映っています。 こちらはホワイトモデル。バックパネルは金属製に変更されているのでしょうか。 ご丁寧にスペックのページまで作り込まれています。 これによると、 画面:3.5 → 4.2 (in) 高さ:115.2 → 120.9 (mm) 幅:58.6 → 62.4 (mm) 奥行き:9.3 → 6.2 (mm) 重量:137 → 112 (g) へと変更されているようです。また、容量は32GBと64GBへと倍増するようです。 動画の作成にはかなりの時間と労
会社辞めたら毎日が日曜日、そんなことを思っていた時期もありました。 世の中まったく甘くないというか、役所いったり連絡したり、地味にやることがいっぱいで何もできない今日この頃。 何気に平成20年度の確定申告をまだなので税務署に逝ってきた。本当は3/16日が締め切りだけど、忙しくて先延ばしだったのです。税務署さんゴメンナサイ。 んで、遅延申告の申請にいったんだけど、税務署の人を目茶目茶困らせちゃったっぽい。 俺:「あのー、確定申告で質問があるんですけど」 税:「なんでしょう」 俺:「インターネットのウェブサイトからの広告収入があるのですが、Amazonという会社からクーポン券で支払いを受けているのですよ。こういう現物支給は雑費でいいんでしょうか? あとこのクーポンで買い物しても経費になりますか?」 税:「はぁ、ちょっと調べます・・・」 俺:「収入の一部がロイヤリティー収入で世界150ヶ国から、
まあ、DXRuby1.1を出してから書け、という話ではあるのだが。 必要な機能の洗い出しや動作確認を兼ねているということで。 行列は数学的にはただの計算・表現方法の1つで、それそのものに意味があるものではない。 数学の本などを見ると、小難しい理屈がずらずら書いてあって、正直言ってよくわからない。 完全に理解して自由にいろんな計算に適用できるように、と考えると無茶だが、ゲーム開発に使う行列の使い方は数学的な行列のほんの一部で、行列の原理を理解する必要などない。 オブジェクト指向ならMatrixクラスに必要な計算を全部パッケージしてしまうから、どういう理屈でそうなるのかは知らなくてもよい。 現在3Dのゲームを作っている人のうち、数学的な行列を完全に理解してる人っていうのは、比率的にはずいぶん少ないんじゃないかと思う。 それぐらい、数学の行列は複雑・難解であり、ゲームで行列を利用するのは簡単とい
にこぷん動物園 http://www41.atwiki.jp/nikopun-dobutu/ いろいろ動物の動画を置いています。 その他、動物園ニュースなどなど
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