embrace the conflict -- 葛藤を楽しもう はじめに この文章は、 2003年の新入社員に「今後の技術動向とそれにそなえるために」というテーマで話したことからできたものです。 その時話した内容の中には重要な視点が含まれているような気がして、 整理しなおして文章にしてみようと思いました。 まとめながら、何を言いたかったのか自分で考え直してみた所、 「葛藤」という言葉がキーコンセプトとして浮かびあがってきました。 概略 これからのソフトウエア開発は多くの価値観が「葛藤」を起こすことが避けられない 葛藤はインターネットとオープンソースと社会、経済のかかわりから起きる 戦略、枠組みを持たないと技術者として成長していく過程で混乱してしまう 戦略の例としてT字型技術者というモデル 枠組みの例としてサラリーマンVSテクノロジストという観点 枠組みの例としてコンピュータの4つの文化とい
営業・企画開発 Marketing 私たちは、マーケット・インで 発想、行動します。 お客さまのご要望や食の技術革新に 素早く対応するため、 営業活動を支援する情報システムを構築。 様々な知の情報を全社員が共有しています。 製造・技術・素材 Innovation “器”作りをあらゆる面から 革新しています。 数々の特許を誇る先進技術により、 扱い易いプラスチックの特徴はそのままに、 従来の技術では作れなかった趣のある風合い、 素材感を再現しています。 品質管理・安全安心 Reliability より安全で安心な製品は、 万全の品質管理から。 国際規格ISO 9001、 製品のJIS規格や食品衛生法、 業界自主規格基準への適合はもちろん、 より厳しい社内基準の下に品質管理を 実施しています。
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