フィジカルコンピューティングをご存じだろうか。ニューヨーク大学のITPでインタラクションデザインを教えるための方法の一つとして考案されたもので、コンピューターが理解したり反応したりできる人間のフィジカルな表現の幅をいかに増やすかということを目的とし、デザインやアート教育の一分野として定着している。 こうしたセンサーやモーターなど、身体的な動作情報を扱える「フィジカルコンピューティング」について、世界初の連携機能を実装したウェブサービスが登場した。 株式会社カヤックは、自社が運営するウェブサービス「wonderfl build flash online」において、岐阜県立国際情報科学技術アカデミー(=IAMAS)との産学連携により、世界初となる「フィジカルコンピューティング連携機能」を実装したと発表した。 「wonderfl build flash online」は、ブラウザ上でFlashを

