5GとHoloLens 2を使った屋外でのクラウドレンダリングで大容量データのAR可視化をやってみた! こんにちは。テクニカルマーケティングセンターでAR/VR/MRソリューション担当をしている遠藤です。 先日、「進化をつづけるHoloLens 2ーついに5Gに対応!ー」というタイトルで、5GとHoloLens 2との接続成功をご報告させていただきました。 今回は、「せっかく5Gを使うなら大容量高速通信のメリットを享受したい!」ということで、屋外でクラウドレンダリングとAR可視化に挑戦してみました。 目次 1. クラウドレンダリングとは 2. Azure Remote Renderingとは 3. 大容量BIMデータをmixpaceでコンバートする 4. USB有線テザリングで5Gを接続 5. Azure Remote RenderingでARモデルを動かしてみる 6. 5G接続でのHol

