Documentation generator: JsDoc Toolkit 2.3.2 Template: Codeview 1.2 Generated on: 2011-5-22 21:03
enchant.js is … カンタンにゲームやアプリを開発できる HTML5 + JavaScript フレームワークです。 2011年に公開され、すでに 1,000 本以上のゲーム/アプリが公開されています。 オープンソース (MITライセンス) で、無料で利用できます。 ドキュメント・書籍・チュートリアルサイトが充実しています。 たくさんのプラグインで機能を拡張できます。 UEI/ARC を中心としたメンバによって開発・メンテナンスされています。 プログラミング教育のためにも利用されています。 Features オブジェクト指向: 表示されているものはすべてオブジェクトです。 マルチプラットフォーム: iOS, Android, Mac, Windows のブラウザで動作します。 Windows 8: Windows 8 対応のHTML5アプリケーションを開発できます イベント駆動
第4回 JavaScriptでオブジェクト指向プログラミング:連載:Ajax時代のJavaScriptプログラミング再入門(2/4 ページ) プロトタイプ・ベースのオブジェクト指向 ということで、インスタンス共通のメソッドを定義するには、インスタンスに対してではなく、(少なくとも)コンストラクタによって定義する必要があることが分かった。しかし、「少なくとも」とただし書きが付いたことからも予想できるように、コンストラクタでメソッドを追加するのは好ましいことではない。 というのも、クラス(コンストラクタ)はインスタンスを生成する都度、それぞれのインスタンスのためにメモリを確保する。リスト3の例であれば、Animalクラスに属するname、sex、toStringという3つのメンバを設定するわけである。 ところが、toString「メソッド」については、すべてのインスタンスでそれぞれまったく同じ
※ phiary に引っ越しました. 毎日プログラミングやWebに関する情報を発信しています! RSS 登録してたまに覗いたり, tweet やハテブして拡散してもらえると幸いです. 9leap の開催と共に流行っている JavaScript のゲームライブラリ enchant.js . 面白そうだったのでさっそくダウンロードしてゲームをつくってみました. 使い方を学ぶためにざっくりとStepに分けてまとめてみましたのでよかったら参考にしてみてください. 全体的にコード多め, 解説少なめです. ※ 実装コードとドキュメントを見ながら勝手に作ったものなので 意図した使い方と違った場合はスイマセン. SAMPLE and DATA 完成したものはこちらで遊ぶことができます. 30秒以内にどれだけ玉をタップできるかを競うゲームです. ゲーム性は皆無ですが, あくまで enchant.jsを学ぶた
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