もともとは『イース通史Ⅲ』を書くために資料を見ていてフッと気になったことだった。 それは「オープニングビジュアル」。 当時のゲームマシンのデモは今でいうムービーではなく、リアルタイムレンダリングの方に近かったのだけど、まあもちろんそんな呼び方はされておらず、『イースⅠ・Ⅱ』を作っていたときは「ビジュアル」とか「ビジュアルシーン」とか呼んでいた。 でも僕が「ビジュアル」を1988年に使っていたかはわからなかった。 なんせ『凄ノ王伝説』のソレについては全く記憶になかったからだ。ソースがあればラベル名なりファイル名なりでわかったと思うけれど、残念ながらソースは残っていない。 ただ『イースⅠ・Ⅱ』のときには間違いなく「ビジュアル」とか「ビジュアルシーン」とか呼んでいたので、多分山根がそう呼んでいて、僕も呼ぶようになったが答えなのだろうと思った。 (多分)山根が使っていたことから、(多分)PCゲーム
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