13. type User struct { Attack int //攻撃力 } func main() { u := User{ Attack: 100, } //攻撃力は int の Attack に乱数を加算したものになる rand.Seed(time.Now().UnixNano()) u.Attack = u.Attack + rand.Intn(10) fmt.Println(u.Attack) } 14. type User struct { Attack int //攻撃力 } func main() { u := User{ Attack: 100, } //攻撃力は int の Attack に乱数を加算したものになる rand.Seed(time.Now().UnixNano()) u.Attack = u.Attack + rand.Intn(10) fmt.Pr