Design Cutsで2019年、真夏の超特大セールが始まりました! 今回のセールはなんと、$2(約210円)で、$3424(約364,878円)の有料フォントやデザイン素材計20種類が購入できます。 ガチャ1回分、コーヒー1杯分で、36万円分がゲットできます! 販売期間は、8月27日12時まで。 フォントやデザイン素材はWebデザイン、アプリ、動画、紙のデザインなどに利用でき、クライアントのプロジェクトでも販売する同人誌に使用してもOK。 The Design Cuts $2 Summer Spectacular 8/21 14:00 追記: Design Cutsのサイトにアクセスが集中しているようで、タイミングによっては激重かもしれません。購入した素材は一括ダウンロードではなく、個別にダウンロードするのをお勧めします。 ※一度購入した素材は、いつでも何回でもダウンロードできます(私
こんにちは、デザイナーの花ちゃんです! 自社デザインチームで働いています。 LIGに入社してから作成したLIGブログのアイキャッチは300枚を超えました! 私がアイキャッチを作成する上で最初の難関だったもの…… それは……文字の装飾!! 前職ではスマホゲームのUI/UXを担当していました。ゲーム内イベントのキービジュアルやバナーを作成する際は、世界観にあったフォントがある程度決まっていたので、その中から合ったものを選択していたのですが……ブログのアイキャッチとなると、毎回記事の内容、書き手のキャラクターによってテイストや組み合わせを変えなくてはなりません。 圧倒的に引き出しが足りない……! ということで、今回は文字装飾の基本のパターンについて、LIGブログのアイキャッチを参考例に挙げながらまとめてみることにしました! 現場で活かせるWebデザインを勉強するなら…… Webデザインを徹底的に
誰もが持っている「こんなゲームがあったらいいな…」という理想をお互いにプレゼン!! 選手権にしてみました。 1位を決めてもらうべく、ここにやってきました! ソニー・インタラクティブエンタテインメント 本物のゲーム会社じゃん 浦野圭さん『ビジネスデベロップメント部インターナショナルソフトウェアデベロップメント課プロデューサー』 坂井大剛さん『ビジネスデベロップメント部ローカライズ課アソシエイトローカライズスペシャリスト』 本物の偉い人じゃん 肩書きがすごすぎる 本日はよろしくお願いします。皆さんのゲーム案を楽しみにしてました ゲーム作りに携わる正真正銘のプロの前で、ゲームアイデアをプレゼンします。 どのアイデアが1位に輝くのでしょうか? そもそも、ゲームとして成立しているのでしょうか? 大企業の会議室で馬糞を見せつける山口 生首コントローラーを見せつける加藤 純粋に狂っているARuFa 笑っ
こんにちは、らくからちゃです。 IT業界のご多分に漏れず、弊社でも人手不足です。「新入社員研修の課題ってことにしてタスク振れない?」「技能実習生ってどこで雇えるんだろ...」「せや、猫の手を借りる方法を実用化したら全て解決や!」などという考えが脳裏をよぎるほどです。疲れてんのかな。 どうも人事部は現場以上に疲れているらしく、最近になって「一人入社させたら20万円贈呈」「本人と参加者分5000円まで経費で負担するから飲みに誘え」などの大号令発せられ、部門KPIにも"中途採用者複数名獲得"なんて書かれる始末であります。 弊社の偉い人と飲んでいたときに聞いたところ「最近は業者使うと年収分くらいの手数料がかかることもある。それでもアタリの確率は50%くらい。そんなハシタ金で採用できて社員も喜ぶなら万々歳」なんだってさ。 というわけで、誰かSAPをはじめとしたERP商品の導入や、製造業向けのMESだ
発売前や登場したばかりのインディーゲームから、まだ誰も見たことがないような最前線の作品を紹介してゆく「Indie Pick」。第636回は『Jack Move』を紹介する。 『Jack Move』は、キュートなドット絵で描かれたサイバーパンク世界を冒険する2DターンベースRPGである。 『ニューロマンサー』、『AKIRA』などのサイバーパンク作品や、『ファイナルファンタジー』シリーズ、グランディアなどのJRPGに影響を受けて制作された本作は、連れ去られた父を取り戻すために世界を支配する企業との戦いに赴く反逆軍のハッカーNoaを主人公とする物語だ。 Noa Solaresは、かつて勃発した謎多き戦争「Data Wars」を生き残った歴戦のハッカーとして語られる人物。 反逆軍の傭兵として企業との戦いを繰り返しながら、虐げられてきた人々を勇気付けてきた。 ある日彼女は、妻を失った悲しみで狂気にと
こんばんわ、凡子です。 皆さんは結婚されていますか? それとも独身ですか? プライベートなことなのでそんな話聞きたくないという方は 申し訳ありません。 今回の話題は結婚って幸せなの?って話。 これは人それぞれの見解があるので、私が思ったことです。 結婚に対する価値観は人それぞれ違います。 幸せだと思う人はいるだろうし、幸せじゃないと思う人もいる。 ただ、時代が昔よりましになったとはいえ今の世の中結婚していない人は 何か結婚できない理由があるのかって、偏見が見られるような そんな気がします。(すべての人間ではないでしょうが一般的に) 昔の価値観って結婚して子供を育てて一人前だと思われていました。 けれど、今の時代はその固定観念は時代にそぐわないなって 思うんですよ。 結婚してないと、会社で優遇されないとか 結婚していない女性はけむたがれるとか そう言った世間の声のせいで苦しんでいる方いらっし
HTMLだけで多くのことが実現できるのは素晴らしいことです。一昔前までは、CSSやJavaScriptを使用しなければできなかったこと、かなり複雑なコードを書かなければできなかったことが、実はHTMLだけで多くのことが実現できます。 知っておくと便利なHTMLの使い方をまとめて紹介します。 HTML can do that? by Ananya Neogi 先日紹介した「CSSでここまでできるのか!」の続編です。 下記は各ポイントを意訳したものです。 ※当ブログでの翻訳記事は、元サイト様にライセンスを得て翻訳しています。 1. datalist -フォームに入力候補を表示 2. dialog -ダイアログ ボックス 3. progress -プログレスバー 4. detailsとsummary -開閉パネル 5. inputmode -スマホで入力時に適したキーパッドを表示 6. inpu
当サイトでは、毎月新しく公開されたフリーフォント素材をまとめてご紹介しています。この記事では、2019年上半期にリリースされた、商用利用でも使える完全無料の英語・日本語フリーフォントをまとめてご紹介します。 オシャレな英語フリーフォントから、需要の多い日本語フォント、2019年注目を浴びている高級感のあるセリフ書体、安定人気の筆記体、筆ブラシの手書きナチュラル系、モダン・レトロ、ビンテージ、デコレーションなど幅広いカテゴリよりフリーフォント素材90個を厳選しています。 2018年の商用可能なフリーフォントに関しては、以下の記事を参考にどうぞ。 商用可で完全無料!2018年公開のフリーフォント素材132個総まとめ コンテンツ目次 1. 日本語フォント 2. 万能フォント 3. 筆記体フォント 4. サンセリフ書体 5. セリフ書体 6. 手書きナチュラル系フォント 7. 筆ブラシ・フォント
姉は脚長の細身ではあるけど自他ともに認める貧乳でしかもブス。 「顔面偏差値クラス最下位はいつどの学校でも争える」と本人がドヤ顔で胸を張るほど。 やはり大学卒業までは異性関係からっきしで、男友達すらもいなかった。 が、社会人になってからというもの、妹の私から見ても尋常じゃないモテ方をしていたので唖然呆然だった。 ある日突然、最大手シンクタンクに勤める超絶イケメン高学歴に姉との食事会に連れて行かれて、後日「お姉さんのことが好きだ。まだ食事する仲でしかないから力を貸してほしい」と打ち明けられたこともある。 こういうエピソードはくさるほどある。どの男性も姉との結婚を熱望していた。 そんな姉がついに来年結婚する。 相手は3つ年上の二代目開業医。イケメン。姉が趣味のスポーツで怪我して彼の診察を受けたことが出会いのきっかけだという。 彼の猛アプローチの末の婚約だった。 せっかくだから、私が長く抱き続けて
『なるほどデザイン』といえば、なんといってもNoritakeさんのイラストが目を引く表紙が目印。たくさんの人が手に取ってくれるきっかけをつくってくれたこの表紙は、デザイナー関口裕くんの手によるものです。 表紙も自分でデザインするという選択肢も、もちろんありました。そうしなかった理由は、あまりにも内容にどっぷり浸かりすぎていて、適切な距離を置けないだろうと感じたから。もともと自分は、欲張りな性格かつ文脈を盛り込むのが好きなので、記号のように削ぎ落とした状態にするのはあまり得意でないという自覚もあった。本の内容をアラカルトで盛り付けたような、騒がしい表紙になってしまうことを恐れていたのです。 では誰に表紙を託そうか? と考えたときに思い浮かんだのが、会社の同期であり、装丁の仕事ぶりを「上手いな〜」と思って横目に見ていた関口くんでした。今回は彼と2人で、表紙の制作プロセスを振り返る対談をお届けし
先日、希望退職に応じなかった東芝の社員が「単純作業」を割り当てられ、それに対して「追い出し部屋である」との反発があるとの報道があった。 東芝系社員、退職拒み単純作業 「追い出し部屋」と反発 東芝が100%出資する主要子会社にこの春、新しい部署ができた。 そこには希望退職に応じなかった社員らが集められ、社内外の多忙な工場や物流倉庫で単純作業を命じられている。 東芝は「適切な再配置先が決まるまでの一時的措置」だと説明するが、社員からは「退職を促す追い出し部屋だ」との反発が出ている。 (朝日新聞) もちろん、嫌がらせの可能性もある。 だが実際に、彼らができる「事務仕事」は、もはや社内にはないのかもしれない。 多くの事務などの定形業務は、機械化されるか、アウトソースされるかのどちらかだからだ。 結果的に、企業内で残る業務は「肉体労働」しかない。 だが、ホワイトカラーとして何十年も仕事をしてきた人か
「UX」という言葉が市民権を得始めてから数年、「UXが〜」「UXを上げるために〜」という枕詞で語られることが増えてきた。 User Experience == ユーザー体験をウェブやアプリで重要視するのが正義だと言われているのはなぜなのか、そもそも「UX」ってなんなのか、で、結局どうすればいいのか、整理してみた。 なんかISOで定義されているらしい UXという言葉の定義はすでになされていて、 製品、システム、サービスを使用した、および/または、使用を予期したことに起因する人の知覚(認知)や反応 ということになっている。この言葉の定義からすると、「UXデザイン」とは、「製品、システム、サービスをデザインすること」ではなく、「それを{使った || 使う}人が感じることをデザインすること」ということになる。それはどういうことか。 「UXデザイナー」には気をつけろ; UX != UI 「こんにちは
Vimeo(https://vimeo.com/jp/)は、ホームページのメインビジュアルの背景として埋め込んであるサイトをよく見かけますね。 ただVimeoは、そのまま埋め込んでしまうと、再生ボタンやら音量のコントロールが最下部に表示されてしまいます。 Vimeoの標準のオプションを使っても消すことができません。 ですので、よくあるのが、その部分を隠すようにコーディングがされております。 この方法はレスポンシブと合わせると、凄く面倒くさいです。 でも、そんなことをしなくても良い方法があります。 それは、埋め込みコードのプレーヤーURLの最後に次のパラメータを追加します。 background=1 具体的には以下のようになります。 <iframe src = "https://player.vimeo.com/video/xxxxxxxx?background=1" width = "50
ポストプロセッシングスタックを使うと質の高いビジュアルの作成と細かな調整が簡単に行え、ドラマチックで写実的なエフェクト実現することができます。バージョン 2018.1 をもってベータ版ではなくなり、最も要望の多かった機能が追加され、可能な限りのバグ修正が行われました。また、モバイル専用パス、ボリュームブレンディング、カスタムユーザーエフェクト用の完全なフレームワークも追加されています。 ポストプロセッシングスタックのバージョン 2(v2)は、今後多数リリース予定のパッケージの第一弾として公開されます。アセットストアパッケージ同様の便利なプラグイン形式で、かつ Unity のコア機能と同様に更新が可能になります。また、Unity Hub のテンプレートからも利用できます。 2018.1 で改良されたポストプロセッシングスタック(PostFX v2)には、質の高いエフェクトと、強力なオーバーラ
月曜日にノートルダム寺院でおきた火災に関して、私たちはパリ市民、そして世界中の皆さまと同じく大きな悲しみを感じています。 ノートルダム寺院はパリにとってなくてはならない存在です。このような歴史的建造物が危険にさらされているのを目の当たりにしたことは私たち全員に影響を与えました。 私たちユービーアイソフトはノートルダム寺院の再建のため50万ユーロを寄付いたします。ぜひ皆さまも寄付にご協力ください。 それに加え、私たちの一番よく知る方法で皆さまにノートルダム寺院の美しさと荘厳さを感じていただきたいと思い、PC版『アサシン クリード ユニティ』を1週間無料で配布することを決定いたしました。 Uplay PC (http://assassinscreed.com/unity-notredame/)よりダウンロードしてください。Ubisoft ストアから直接ダウンロードすることも可能です。 『アサシ
どこまでショボいアプリがAppleの審査に通るのか試してみた の記事の続編です。 何の話かわからない方は前回の記事も併せて読んで頂ければと思います。 背景 オーケー、しょぼいアプリでも審査に通ることはわかった。 でも、アップデートで全く違うアプリに生まれ変わるとしたらどうなんだい? そう・・・二つ名アプリがソーシャルゲームになるとしたら・・・ 作ってみる まず最初の課題。 そもそも二つ名を表示するだけのアプリがソーシャルゲームになるって、どういうことだってばよ? いきなりの難問。 そもそも私はソシャゲーしない。仕事もお堅い開発のSI。 とりあえずXDで絵を描いてみる。 ソーシャルゲームなので、世の中の誰かと一緒に何かする感じになるはず。とりあえず戦おう。 なんか雰囲気出てきた! 二つ名オンライン → Futatsu Na Online → FNO って最高やん。「っぽい」やん。 よし、二つ
颯人 @h__________r11 火が出てコンビニに入ったかと質問を見かけたので、 コンビニに寄ったところ火が出ていたため走ってコンビニに行き、貸してくれと言ったそうです 2019-04-16 08:51:08 K @K_shirotennis @13crown_9999 どう考えても店員に非がありますね。 火災現場付近で消化器を貸してと言われて 貸さない時点で店舗の敷地内の安全管理怠慢ですし、何より修理費用請求なんて以ての外ですね。店側の対応が悪いですし、その対応に非がない思ってる本社も悪いです。 2019-04-15 22:55:33
これまでゼンリンのJapanese Otaku Cityという、秋葉原をモデルにした街をベースにレースゲームを作ってきましたが、自分の街を作ることにしました! 建物のモデリングが90個くらい完成したので適当に並べてみたのがこれです。 植物の緑が一切ないので殺風景ですね。 現時点ではJapanese Otaku Cityの地面を流用していますが、いずれは地形も自分で作る予定です。 Japanese Otaku Cityはかなりのデータ量、かつマテリアルをふんだんに使用しているため、モバイル用としてはなかなか厳しいものがあります。 もちろん、これを使ったiOS用ゲームはレースゲームも含めたくさん出ていますので使い方、用途次第だと思いますが、私のゲームではJapanese Otaku Cityの使用を諦め、自分で街を作ることにしました。 マテリアル(=テクスチャ)の使用をできるだけ少なくしてBa
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く