エジプト出身の幕内大砂嵐(21=大嶽)が12日、東京・江東区の双葉幼稚園を訪れて、園児と一緒に餅つきを楽しんだ。今年1月に亡くなった元横綱大鵬の納谷幸喜さんが師匠だった十数年前からの恒例行事。餅つき後は園児からの「高い、高い」のリクエストに快く応え、大人の女性も抱っこするサービスも見せた。だが、約160人の園児が長蛇の列をつくったため、次第に汗が。「ヤバイです。稽古よりもキツイ」。最後はヘトヘトになっていた。
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30代以上の人は、80年台初頭に流行った「ゲームウォッチ」を覚えているはずだ。液晶画面とボタンを搭載した、今にして思えば単純なゲームだが、かなりのヒット商品となった。その懐かしのゲームウォッチを再現したサイトが「PicaPic」。当時のヒットタイトルを実際がプレイできるぞ。 「PicaPic」は、代表的なゲームウォッチの機種を遊べるサービスだ。80年代に発売された任天堂の「ゲーム&ウオッチ」では、『ドンキーコング』や『ゼルダの伝説』といった、現在でもお馴染みのタイトルが並ぶ。また、他社から発売されていた類似品も収録されており、この世代の人なら、どれか1つくらいは見覚えがあるはずだ。 キーボードからの操作で実際にプレイも可能。操作感は当時のままで、スコアは記録して他のプレーヤーと競うこともできる。腕に自身のある(あった)人は、ぜひチャレンジシてみて欲しい。 ■ 懐かしのゲームウォッチをブラウ
【島国大和】ゲームはこうしてダメになる。横ヤリ刺さって死屍累々。 ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ どうも,島国大和です。 デスマーチ,してますか? 前回,「ゲームを作る立場で,どうやって落とし穴を回避するかを考えるよ。」と題して,ゲームを開発していくうえでハマりやすい罠を,どうやって回避するのかといったことを書きました。 今回はその続き,というか,そこで書き切れなかったことをまとめてみたいと思います。テーマは,「なぜ横ヤリは入るのか」ということ。 ゲームが大失敗する理由の中で,かなり大きいのが,偉い人からの横ヤリです。完成品を見て「ここちょっと,こうすべきじゃない?」みたいな。 ここではなぜ横ヤリが入るのか,それがどうしてダメー
「ここをこういう風に直して欲しいんだけど」 「それは設計段階で認識していない仕様なので追加費用がかかりますね」 「えっ、たったこれだけのことなのに?」 システム受託開発に従事していた方ならこういう話はよくあることですよね。ぼくの知っている限りその後大体2パターンの未来へ進むんじゃないかと。 (パターン1)口が達者でチャラいAさんの場合 A「いやいや、あのねお客さん、それ設計書に書いてないじゃないっスか。設計書に書いてあることが正なんだから当然それ以外は出来ねっすよ。第一アナタ、設計書確認してハンコも押してるっしょ?」 客「えっ…だってあんな文章ビッシリ書いたものもらったって実際どういう風に動くかなんて細かに想像できないじゃないですかー。オタクはプロでしょ?この程度のことイチイチ言わなくても出来るのが当然なんじゃないですか?」 A「いやいやいや、ちゃんとやるやらないを明確にして仕事しな
腕時計型より、こっちの方が好みです スマホを遠隔操作できる指輪型デバイス、『Smarty Ring』(スマーティリング/商品ページはこちら)がかなりイケてます。iOS、アンドロイドの両方で使えますよ。 スマホとは、ブルートゥース(無線接続規格)で接続して使用します。バッテリー残量や通知が液晶に表示され、時計にもなるようです。 さらに、指輪の液晶部分をタッチすることで、電話の発着信、カメラのシャッター、音楽のコントロールなどもできるとのこと。すばらしい。 実際に指に着けると、こんな感じになるようです。かっこいいじゃありませんか。 細かい設定は、スマホ側のアプリで設定するようになっています。 また、無線充電器が付属してくるようなのですが、これまたかっこいい。対応していれば、スマホも充電できるようです。 いやぁ、これはすばらしい。電車の中とかで、ドヤ顔で使いたいですね。 スマホ連動型の小物といい
最近Dropwizardというフレームワークが海外のJavaおよびJVMベース言語界隈で流行り始めている感しがします。 Thought Works Technology Reader でも Traialに入ってきています。 http://dropwizard.codahale.com/ このフレームワークはYammerのバックエンドWebサービスを提供するために作られたフレームワークで、アプリケーション開発者からみると、 JaxRSベースのREST提供フレームワーク ORM Jettyベースの組み込みWebサーバ Metricsを収集するためのライブラリ、管理ツール等 といった機能があります。 ここらへんまでは普通のフレームワークと基本的には違いが無く、むしろWebサービスに特化しているため物足りなく感じるのですが、特筆すべきは、このフレームワークが推奨するデプロイ・運用方法にあります。
営業時間 [火・木=9:00〜12:00、18:00〜21:00] [水・金=17:00〜21:00] [土=9:30〜17:00] [定休日=日・月・祝] 最近(2013年12月)セブンイレブンの『サラダチキン』が人気で現在生産が追いついてないという状況らしいです。 私も店頭で見かけた事はありますが、そういう類いのものを一切食べない方なので、試しに食べてみました。(運良く近所のセブンイレブンには在庫がありました。) 確かに美味しい。鶏胸肉ベースなので、ヘルシー。味付けがしっかりしているので美味しい。サラダの上に乗せて食べたらちょうど良いといったものでした。しかし、鶏胸肉のはずなのにパサパサ感が少ないような気もしました。(私は個人的にそれが嫌でした。) 私はこのサラダチキンに人気が出るということから日本人の『食』はやはり崩壊に向かっていると感じざるを得ませんでした。 今回はそんなサラダチキ
「ミニシアター」をはじめ小規模の映画館の閉館が相次ぎ、古い作品をスクリーンで見る機会が減っているなか、最大手のイオンエンターテイメントは定額で古い作品を何度でも見られる新たなサービスを来年から全国の映画館で始めることを決めました。 全国の映画館を巡っては「シネマコンプレックス」と呼ばれる複数のスクリーンがある映画館が次々と建設されている一方、過去の名作などを上映している「ミニシアター」など小規模な映画館の閉館が相次いでいます。 こうしたなか、最大手の「イオンエンターテイメント」は来年4月から、平日に限り、古い作品を何度でも見られる新たなサービスを全国60の映画館で始めることになりました。 料金は1か月有効のパスが1200円、1年間有効のものは9800円で、それぞれの映画館では過去のアカデミー賞受賞作など48の作品を週替わりで上映します。 この取り組みの背景には、古い作品をスクリーンで見る機
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