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依頼の理解と活躍設計を通してエキスパートのパフォーマンスを発揮させるぞ/Expert Collaboration and Impact sfn2024
タイトルにある「ネコのアプリ」というのは、僕が作ったものではありません。個人開発者が集まるslackグループ、運営者ギルド仲間の@ampersand_xyzさんが作ったものです(アプリの詳細はこちら)。 今回、そのアプリを世界最大級のプロダクト紹介サイトProduct Huntにて紹介したところ、その日のランキングで7位を獲得したというお話です。 対象読者 個人開発者や、スタートアップの方で、海外に自分の作ったプロダクトをローコストで広めたい方。 およそ1万字の記事なので、時間があるときにじっくり読んでいただければと。 なぜやったのか 自分が作ったアプリの海外展開を行うにあたって、海外の三大プラットフォームの動きを事前に体験してみたかったからです。 少しだけ自己紹介をすると、shinji といいまして、サイドプロジェクトとして個人開発で下記のようなサービスを運営しています。 日程調整アプリ
ゲームの仕様書を初めて作成する人のための足掛かりのスライド ▼以下のスライドを一つにまとめました ・ゲームの仕様書を書こう1 仕様書作成の分業とリストの作成 https://www.slideshare.net/ChizuruSugimoto/ss-173331109 ・ゲームの仕様書を書こう2 仕様書に記載する機能内容 https://www.slideshare.net/ChizuruSugimoto/ss-173332578 ・ゲームの仕様書を書こう3 仕様書に記載するデータと画面 https://www.slideshare.net/ChizuruSugimoto/ss-173333150 ・ゲームの仕様書を書こう4 仕様書作成で楽をするconfluenceの活用 https://www.slideshare.net/ChizuruSugimoto/confluence-17333
需要があるらしいので、フリーランスになるためにやっていたことをまとめてみた。 前提や環境も違うので、そのままは使えないかもしれないけど、ご参考程度に。 ざっくりまとめ フリーランスになる前にやったこと 個人開発/Paizaでスキルチェック/クラウドソーシング登録/読書 副業フリーランス中にやったこと 極小案件~小規模案件の受注/個人開発/Paizaで求人チェック 専業フリーランスになる直前にやったこと 事務手続きの確認/シミュレーション 専業フリーランスになった後に続けていること プロフィール更新/個人開発/資格取得/技術書・技術記事でキャッチアップ おまけ1: 参考文献(役に立った本たち) おまけ2: ランサーズのプロフィールページ はじめに 簡単にどんな会社員だったかを、少し。 業務系のSIer系。新卒で入社で5年目くらい? 最初はPGでコードを書いていたが、次第にPLなど管理主体に
個人開発者にとっては100万ドルの価値?!インディーハッカーズのインタビューはITビジネスのネタの宝庫 個人開発をやってたりスタートアップでアプリを作っている方にとって、インディーハッカーズのインタビューは常に要チェックと言える。それは IT ビジネスモデルのネタの宝庫で、これを随時チェックしているとアプリの儲けネタは無尽蔵に出てくる。現在ネタがある人にとってはそのブラッシュアップになるし、ネタが無い人はここを参考にすれば10や20のネタはスグに出てくるだろう。 インディーハッカーズのインタビュー欄は個人開発やスタートアップの創業者がどのようなビジネスモデルでどのようにその事業を開始したのか、がインタビュー形式で語られている記事。全ての記事には月次の収益金額やアクセス数などが記載されている。するとどんな分野のアプリでどんな課金方法だったら月次の収益が**ドルぐらいはいくんだな、みたいなのが
人種差別問題を海外での実生活を元に考え直すことで「なぜその問題に対処しなければならないのか?」について極めて合理的な理由が見つかりますよ、という話。 まず最初に人種差別に対す考え方としてそれは許されないことでこの世から根絶するべき。 海外移住に関することをブログで発信していることから度々、質問をお受けするのが「ヨーロッパで人種差別的な待遇に合いましたか?」という内容。最初にハッキリ言っておくと私個人としてはそんな目に会ったことは無い。「ヨーロッパでこんな差別に会いました!」みたいな内容を期待されていたら、それはこの記事の主旨と違うと言っておく。 IT 業界で人種差別が無いのは経済合理性人物画から感じる違和感は普遍的結局カモられる差別主義者 1)IT 業界で人種差別が無いのは経済合理性人種差別はやめましょう、多様性を確保しましょう、とアナウンスすればするほど「またポリコレ。いっつもうるせーな
Frontend Conference Fukuoka 2018で発表した資料です。 https://frontend-conf.fukuoka.jp/ 各リンク先を確認する場合は、以下のpdfを参照ください http://tonkotsuboy.github.io/slides/181204_frontend_fukuoka/181208_frontendconffukuoka.pdf はてなブックマーク http://b.hatena.ne.jp/entry/s/speakerdeck.com/tonkotsuboy_com/2019nian-madenijian-zhi-siteokitai-cssjavascriptfalseshou-fa ご意見やご感想はTwitter ( https://twitter.com/tonkotsuboy_com ) までお寄せください。 #fec
ジローナという名のスペインの田舎街があって、そこにある「世界一美味いアイスクリーム」とやらを食って味も風味も素晴らしかったのだが、それ以上に「実にいいマーケティングだな」と心底感心してしまった。 ぶっちゃけ仕事も趣味も楽しみもコーディングという人間なので趣味らしいモノがまったく無い。唯一あるのがヨーロッパを周ってとにかく美味いモノを食うこと。他に何もないのでここにはまーまーな情熱を注いでいる。 スペインのジローナという街に「世界一美味いアイスクリーム」があると聞いて行ってきた。そのアイスクリームは元々はミシュランの星がついてるレストランのメニューだったのが、あまりに好評なのでアイスクリーム店舗として出すようになった、と。 ジローナは歴史を感じさせる城壁に囲まれた小さな街で昔の町並みがそのまま残されている。田舎ではあっても美食の街としても有名でミシュランの3つ星レストランとかもあって、たくさ
開設して3週間ほどで収益10万円を個人開発サイトから得たので、そこでやったことを全部ここに公開する。 世の中には**億ドルのバリュエーションを獲得したスゲー起業家の話か、個人開発サイトを立ち上げたものの収益なんてゼロに近い話かの両極端しか無いように感じる。 パッと立ち上げてだいたい1ヶ月でiPhoneXが買えるぐらいのサイト規模というのは、どんなレベルのエンジニアでも手が届く範囲内にあるのが実感だ。「人生賭けて起業!」とかそんな熱い話ではない。普段の仕事が終わったら、ちょこちょこコードかいて個人的にアプリを公開して収益を得る、ぐらいの話。「1億総クリエイター時代」ではこんなやり方が世の流れに合っている気がする。 この記事でも「エンジニアはアウトプット至上主義であるべき」と主張している。自分で主張するからにはやっぱり得たノウハウは全部公開するのは当然だな、と。だいたい数週間で収益が10万円な
Model View ViewModelパターン(以下MVVMパターン)が登場して約10年になります。 ここらへんで一度MVVMを実装するうえで必要になる技術要素を振り返ってみたいと思います。 その前にMVVM MVVMは以下のWikipediaあたりでも見てください。 Model View ViewModel - Wikipedia 見た目と、それ以外にクラスを分離して、さらに見た目をXAMLで作りやすいようにViewとViewModelに分離したようなイメージです。 見ていこう ということでMVVMで必要になる技術要素を見ていこうと思います。 INotifyPropertyChangedインターフェース まずは、これが無いと始まりません。MVVMではViewはViewModelを監視して、ViewModelはModelを監視していることが多いです。その時に、クラスのプロパティが変わった
2024-06-17 GitHub Copilot 2024-06-04 GitHub GitHub Actions GitLab GitBucket 2024-05-28 Azure OpenAI Service AzureのAI系サービス Azure Databricks 2022-12-26 RecentDeleted 2024-05-28 Copilot FrontPage 開発ツール 2024-04-30 OSフリーズ 2024-01-24 性能問題のポイント 2023-12-14 ツール類(インデックス) 2023-12-13 ダウンロードのいろいろ 障害対応に使用するツールの一覧 開発支援ツール VBAは何故、最強EUCツールなのか? 構成管理ツール OSSホスティング・サービス Git 2023-11-01 CAL 2023-09-19 Azure Container Re
Twitterでこういうことを書いたら、そこそこ反応があった。 今のご時世、技術難易度が並ぐらい(一人でWebシステムが構築できる程度)で、2‐3人月ぐらいの小さなシステムを一人でヒアリング~実装~運用引き渡しができて、説明責任ちゃんと果たせれば、人月単価換算で80万円ぐらいは一杯転がってる(常にあるとは言ってない)し、その他要因で単価はもっと上がる— てるろー (@terurou) 2018年4月17日 意図通りには伝わらないだろうなぁと思いつつ、所詮Twitterだしなーと思いぶん投げたんだけど、想定してた範疇の誤解が広まってきたので、一応補足する。 「人月単価で80万円ぐらいの仕事」の難易度 ちゃんと書いてないから伝わらなくて当然といえば当然なんだけど、行間をちゃんと補うと、 エンドユーザー直案件 技術難易度的には、いわゆるマスタメンテナンス機能に毛の生えた程度のもの 一覧/詳細/編
System.Net.WebRequestを利用すると、軽易にHTTPでデータを取得できます。 サンプルでは、HTTPリクエストと同レスポンスのヘッダを列挙表示しています。 受信したデータの本体を取得する場合はHttpWebResponsのGetResponseStream()でストリームを生成しこれを読み取ることになりますが、この際、適切なエンコードが必要になります。 エンコードの種類は、HttpWebResponsのCharacterSetプロパティに設定されているはずですが、これが、正確でない場合があります。うまく取得できなかった場合は、受信データ(HTML)本体の中を開いてヘッダなどを解釈する必要があるかも知れません。 C#サンプル using System; using System.Net; namespace Examlpe { class Program { static
〔収集{しゅうしゅう}された〕統計資料{とうけい しりょう}、統計{とうけい}データ、統計値{とうけいち}◇【用法】複数扱い◇イギリス英語ではstatsが好まれる。
こんにちは、ニュージーランド在住ブロガーのはっしー(@hassy_nz)です。 「好きなことで、生きていく」ってな YouTube のCMが流行ったのももう3年以上前ですか。早いもんですな〜。 いいねいいね! 僕も好きなことで生きていきたい! ……なに? あんたは今の仕事が好きじゃないのかって? いやいや、そんなことはございません。 僕の本業であるプログラミングのお仕事、めっちゃ楽しいです。今の会社の雰囲気も文化もちょう大好き。 日本での社畜時代に比べたら、100万倍楽しく働けてます。端的に言って幸せです。 でもね、 もっと好きなことで生きていく方法ってあると思うんですよ。 特にこれからの時代は、そんな生き方がずっと容易になると僕はにらんでます。 ってことで、今日は「好きなことで生きていく」ための戦略を真面目に考えてみました。 好きなことを4つに分類してみる 「好きなことで生きていく」って
ブログをGatsbyの独自ドメインに移行しました。 今後のブログ記事更新は全てこちらのwww.jabba.cloudに書くつもりです。 はてなブログさようなら。今までありがとう。 かつてどこかで言ってしまってたかもしれないが、もう「ウェブサービスで1発当てる」なんて恥ずかしい発言はしない。 まずちゃんとウェブサービスをスケールさせている人達の中に「1発当てた」なんて人は絶対に居ない。それは不断の努力と度重なる失敗に続く失敗の中で改善を繰り返して到達したのは明らかだ。それを端から眺めて「俺も1発当たらないかなー」なんて、そうして本気でウェブサービスに取り組んでいる方達に対してあまりにも失礼だ。 だいたいそういう発言が出てくる発想そのものがダメだし、そんなこと言ってるヤツが本当に当てたところを見たこともない。 株式会社ピケの renさんの投稿を読むとウェブサービスをスケールさせるための覚悟が読
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