Android Designというサイトがなかなか面白かったので訳してみました。 アプリを作る上で気をつけるべき事を一般論とAndroid特有の事がそれぞれ書かれてあります。 ようこそAndroid Designへ これはAndroidアプリの優れたデザインをする方法を学ぶためのものです。 クリエイティブビジョン 目次 始めに・クリエイティブビジョン ・デザイン原則 ・UI概要 スタイル・デバイスとディスプレイ ・テーマ ・タッチフィードバック ・測定基準とグリッド ・タイポグラフィティ ・色 ・アイコンデザイン ・文章の書き方 パターン・NewAndroidでの新しい事 ・ジェスチャー ・アプリの構造 ・ナビゲーション ・アクションバー ・マルチペインレイアウト ・スワイプビュー ・セレクション ・通知 ・互換性 ・純粋にAndroid 開発用の部品達・タブ ・リスト ・グリッドリスト
この記事は Redmine Advent Calendar jp: 2011 の16日目です。 前日は changeworldさんの「Redmine の plugin に手を出すならまずこれから」でした。 明日の担当は。。どなたか!! 急遽参戦を決めたので内容は薄っぺらいですが、良かったらお付き合い下さい。 コードが書きたかったので、プラグインを作成してみました。 Redmineに全文検索エンジンを呼び出すプラグインを組み込んで、リポジトリを検索してみようと思います。 全文検索のオープンソースプロダクトで、Javaで作成されたFessという物があります。 http://fess.sourceforge.jp/ja/ 全文検索Apache Solrベースに、Webやファイル(xlsやpdf)、はたまたDB!!をクロールできる素晴らしいプロダクトです。 なにより日本人の方(id:shinsuk
Designing for Performanceを和訳してみました。 スマートフォンは従来のケータイに比べて高性能ですが、PCやサーバと比べると限られたリソースしか無いです。 特に重要な違いとして、ノートPCなどと比べてもバッテリーを使用しないことを要求されます。 AndroidはJavaをサポートしているので、スマートフォンの中でも既存の開発知識を使いやすいです。 しかし、一部において、パフォーマンスを改善するために、Javaではよくない とされる手法を使う場合もあり得ます。 この章ではそういう知識が具体例を交えて紹介されていました。 原文 Androidアプリケーションは限られたパワー、限られた記憶容量、限られたバッテリーを持つモバイルデバイスで実行されます。 そのため、効率的に動く必要があります。 たとえ十分に速かったとしても、バッテリーライフはアプリを最適化する理由となります。
Wordと言うと、大抵は悪い反応が返ってくる。使いづらい、不良品、Excelのほうが簡単。 実際にExcel方眼という極端に列の幅を狭めたExcelシートを作り、ドキュメントを書く人は少なくない。 これをやってはいけない ところが、Excelはそういう使い方を想定していないので多くの不具合が出てしまう。 印刷されるたびにどこかが消え「です。」とだけ書かれた文書が印刷され、見出しと実際のページ数がずれ1ページ目だけカラーのドキュメントが印刷されたりする。 なお悪いことに、それらを全て修正したドキュメントを作っても1行新しい行を増やすたびに新しいトラブルが発生する。 この文書を書こうと思ったきっかけは、そんなExcel方眼で作られたドキュメントの手直しをするのに飽きてしまい Excel方眼の修正で人生を台無しにするくらいなら、映画の一本でも余計に見たいと思ったから。 そんな中、XHTMLを書く
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