『虚無る』と並びに石川賢を象徴するキーワードの一つで、主に爆発時に使われる。 ネット上で使われるのは「ドワオ」であるが、このアニヲタWikiではドワォなのだ。 別にどっちでもいいが、「ドワオだろうが!」とムキムキする人もいるので注意。
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ロックマンシリーズ5作目。ボスキャラコンテスト応募総数は130,000通。 後にプレイステーション、携帯アプリにも追加要素を加えて移植された。 バーチャルコンソール(Wii・3DS・Wii U)やゲームアーカイブス(PSP・PS3)でも配信中。 『ロックマンクラシックスコレクション』(3DS,Switch,PS4,XBox One,Steam)にも収録済みであるため、今から遊ぶならそちらがおすすめ。 チャージショットの性能がシリーズ中でもトップクラスに高かったり、あまり強いボスがいなかったり、敵を倒した際に1UPアイテムがドロップしやすかったりと、 バランスが全体的に緩めで初心者でも遊びやすい比較的低難易度の一作。 「アクション得意じゃないしロックマン初めてだけど、シリーズ物だからまずは1から順に~」なんて言ってる人には、「お願いだから4か5辺りからやって」とお勧めしたい。 とはいえあくま
R(ランク)U(アップ)M(マジック)-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)とはアニメ『遊戯王ZEXAL』に登場したカードである。 RUMの一種であり、後述するインチキじみた効果を持つ。 通常魔法 自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた モンスターエクシーズ1体を選択して発動できる。(Xは1~7の任意の数値) 選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 その後、選択したモンスターよりランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。
コンタクト融合体はおおむね(すべて、ではない)強力な効果を持っているのだが、フィールド魔法「ネオスペース」がない場合、 たった1ターンで融合デッキに帰ってしまうという凶悪なデメリット効果を持っており、ハッキリ言ってヒジョーに使いづらい。 同様のデメリットは次回作の5D'sのセイヴァーに受け継がれている。 ちなみにあったとしても、当時様々なデッキで見かけた《スナイプストーカー》や《N・グラン・モール》などであっさり対処されてしまうのであったところでさほど嬉しいわけではない。 もう少し言うと、当時のフィールド魔法のルールの関係上、相手がフィールド魔法に依存したデッキを使っていると「ここはネオスペースじゃなくてアトランティスなので融合デッキに帰ります」ということも起きてしまう。
エクシーズ・効果モンスター ランク5/闇属性/魔法使い族/攻 2600/守 1000 レベル5モンスター×3 ①:このカードが効果の対象になった場合、 このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 自分のエクストラデッキから「Em影絵師シャドー・メイカー」1体を特殊召喚する。
と若干脳筋気味。加えてアロマと回復要素の2つを揃える必要上どうしても始動が遅く、どちらかと言うと戦術はコントロール寄りで、短期決戦には向かない。 トリガー効果の発動が強制なので、一部カードは回復効果を使用するタイミングを誤ると逆にピンチを招く可能性があるのも痛い。 また、アドバンテージがフィールドに依存しやすい関係上、除去カード1枚で固めた布陣に亀裂が走ることもざら……と、登場して日が浅いがゆえの至らなさはまだあるものの、 全体のバランスや個々のポテンシャル自体は悪くなく、アロマで最高に「ハイ!」ってやつだアアアを維持しつつ展開できればきっと癒やしに繋がるだろう。 近年ではシンクロやリンクとエクストラのアロマも登場しており、展開や除去も強力な物が台頭してきたため脳筋以外の戦法も確立しつつある。 後述の《アロマブレンド》をはじめとしたサーチャーやリソース回復も充実してきたため、植物族の横の繋
いわばフォースの植民地面…だが、「新大陸」や「多民族国家」などのイギリスとは異なる環境に置かれた結果か大きく変質している。 具体的にいえば、英国面とは逆に 『発想やアプローチそのものは真っ当』 『但し資源と資金に物を言わせたデカさと多さ』 『徹底した合理性と効率を徹底した結果、逆に雑とすら言われる』 といった特徴がある。 また多民族国家という環境で文字通り「追記修正」を繰り返して独自進化をしたものもある。 が、やはりというか、どこかで祖先の遺伝子が発現したような『それは冗談で作っているのか…?』と言いたくなるようなモノや流れも時折生まれる。 だが、それがいい。 要は豊富な金と資源にあかしたパワープレイなんでしょ?と思われがちだが、米国面の神髄はそうした大量のリソースを効果的に運用するロジスティクスと組織を作り出せる点にある。仮に日本含め他の国が同じようにリソースを確保したとしても、米国と同
登録日:2019/02/17 Sun 14:44:00 更新日:2024/04/22 Mon 18:22:50 所要時間:約 25 分で読めます Hello!(ハロー!)!アメリカ人(属性)とは文字通りアメリカ人キャラやそれっぽいキャラに備わった属性デース! 明確にアメリカ出身と明記されてなくてもアメリカっぽい要素を持ってるキャラはそれなりに多いのネ! また近年ではいろいろな分野で「萌え擬人化」作品が増えたため、いろんな分野について製造メーカーがある工業大国アメリカを反映した「モチーフがアメリカ産なのでアメリカキャラ」というケースも散見されるようになりマシタ!これはいわゆる「工業・産業的に大きな国」共通の傾向ですネ! 本当に「アメリカ生まれだからアメリカキャラ」だけの理由のわりに、あまりそのへんの扱いが統一されていないケースもたまにはありマスが…(*1)
下級モンスターは上級モンスター並の攻撃力を得て、上級モンスターは最上級モンスター並の攻撃力を得れる。 分かりやすく言うとリクルーターがサイドラを、サイドラがゴヨウを、ゴヨウが完グレを倒せるようになる。 各種ガジェットはそれぞれが2000越えのアタッカーに。ガイアパワーとあわせてどうぞ。 ドラゴンの守護神マテリアルドラゴンは3200のアタッカーに。 モリンフェンはギリギリ帝に足りなく終わる。結束3枚発動させて満足しよう。 みんな大好きザボルグ様は社長の嫁を殴り倒せる(しかし、あまり需要のない雷族で統一しな(ry みんなの憧れヤリザ殿は1800の攻撃力を得る。 やっぱりかっこいいね、ヤリザ殿。……他の六武で良いって言ったヤツは夜道は気をつけな。槍が飛んでくるでござるぞ。 みんなの嫁ピケルたんは圧巻の星2で攻撃力2000にっ。王女になるための試練に帝を殴り倒せたりする。
その原点はバトルシティ編で王様vs人形(マリク)戦にて使われた現在禁止カードの「生還の宝札」であり、 このカード以降に登場した「宝札」の名を持つカードもOCG・アニメオリジナルカード問わず、すべてドローや手札に関係した効果を持っている。 まさに「宝」のような「札」である。 原作やアニメにおいては行動の為の手札補充に乱用されまくるが、その一方でOCGにおけるドローは1枚1枚のカードパワーが強い為、かなりの強カードと扱われる。 原作出身はその強力な効果も含めて弱体化されまくる傾向にある。特に天よりの宝札は語りぐさ。 上記の通りマリクが使用したゴッド5のコンボのうちの1枚。墓地からの特殊召喚に成功した時に1枚ドローできる 登場した時はまだ墓地利用や蘇生に乏しく長い間使われていなかったが、段々とそれらが増えてきて凶悪化したカード。 現在禁止と上に書いたがキツめのエラッタでもされない限りはこれからも
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