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2009年1月12日のブックマーク (7件)

  • Cubby - ようこそ

    お知らせ 2010-03-28 バージョン 2.0.9がリリースされました。 2010-02-20 バージョン 2.0.8がリリースされました。 2010-02-18 バージョン 2.0.7がリリースされました。 2010-02-11 バージョン 2.0.5がリリースされました。 2009-11-19 バージョン 2.0.4がリリースされました。 2009-11-04 バージョン 2.0.3がリリースされました。 Cubby とは何ですか ? Cubby (カビー)は Java / Servlet / JSP をベースにした、Web アプリケーションのためのシンプルなフレームワークです。 Seasar2 / Google Guice / Spring Framework 上で動作します。 詳細はドキュメントをご覧ください。 Cubby 2.0 Cubby のゴール Servlet / JS

  • ソフトウェア開発の必須アイテム、BTSを使ってみよう 記事一覧 | gihyo.jp

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    kamipo
    kamipo 2009/01/12
  • サイトの更新を翌日まとめてRSSでお届け[Daily Feed]

    DailyFeed をつくってみましょう。ウェブサイトまたはフィード(RSS/Atom)のURLを入力してください ※ 作成したフィードは公開されます。※ SEO目的での登録はご遠慮ください。

  • Web2.0 - Logo Creatr

    Komponenten einrichten! Auf dieser Seite siehst du eine Übersicht aller zur Zeit verfügbaren Anwendungen, die du in deine Streams einbinden kannst. Hilfe zu den einzelnen Anwendungen und den Komponenten findest du in der umfangreichen Hilfe. Einfach auf den Button hier unten klicken. Hilfe zu den Anwendungen » Slides sind Präsentationen wie Powerpoint oder Impress die unterschiedlich konfiguriert

  • InputSwitcher

    InputSwitcher とは、Leopard 上で、入力ソースの状態をアプリケーションごとに保持するようにするためのユーティリティです。Tiger 以前では、動作しません。 InputSwitcher の動作には、SIMBL が必要です。 以下の URL からダウンロードして、インストールしておいてください。 http://www.culater.net/software/SIMBL/SIMBL.php InputSwitcher 1.0 (2009.01.04) をダウンロードします。 http://github.com/downloads/psychs/inputswitcher/InputSwitcher_1.0.zip dmg に含まれているファイルを以下のようにコピーしてください。 InputSwitcher.app → /Applications InputSwitcher

  • 【トレビアン企業探訪】『pixiv』を運営するクルークに突っ込みインタビュー!

    企業探訪3回目はイラスト投稿ソーシャル・ネットワーキング・サービス(以下、SNS)『(ピクシブ)』を運営しているクルーク株式会社だ。 オフィス所在地は千駄ヶ谷なのだが、代々木駅から10分程歩いた場所にオフィスがある。 今回インタビューにお答え頂いたのは代表取締役社長の片桐孝憲氏と取締役の永田寛哲氏だ。 代表取締役社長の片桐氏は『Facebook』のシャツで我々取材陣をお出迎え。 ■「ウェブってネットじゃん?」 で『ウェブッテネット』 記者 クルークという会社は何をやっている会社なのですか? 片桐 『』に重点を置いたウェブ開発ですかね。 記者 会社を作った目的は? 片桐 ウェブでなんかやろうね的なノリで、会社名も自分では思いつかなかったんですよ。で、知り合いに「会社作るんだけど」って言ったら「ウェブってネットじゃん」ってなったんですよ。で、会社名が『ウェブッテネット(旧社名)』になった。その

    【トレビアン企業探訪】『pixiv』を運営するクルークに突っ込みインタビュー!
    kamipo
    kamipo 2009/01/12
  • 動画についての基礎知識 | ブログが続かないわけ

    最近、動画について考える機会があったので、普段気になっていたことも含めて簡単にまとめてみようと思う。 動画配信方式の違い まずは動画の配信方式について。 ストリーミング配信とか、オンデマンド配信とか、プログレッシブ再生とか、なんだかいろいろ耳にすると思うけど、とにかくひとつの基準として考えて欲しいのが、動画ファイルをダウンロードするかしないかということ。 もちろん、ストリーミングもローカルのPCで再生している以上、ダウンロードしていることには変わりないんだけど、これは動画ファイルをダウンロードしているわけではない。 動画を蛇口から出る水に例えると、蛇口から直接飲むのがストリーミングで、コップにためてから飲むのがオンデマンドだ。オンデマンドはコップにためないと飲めないので、コップに水がたまるまで待たなければならなかった。つまり、動画ファイルがダウンロードされるのを待たなければならなかった。

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