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「モンスターハンター4G」初週販売数は144万本。「New 3DS」は7万台,「New 3DS LL」は16万4000台の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 集計期間:2014年10月6日〜10月12日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 モンスターハンター4G(同梱版含む) カプコン 14/10/11 1,446,289 1,446,289 54 2 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS 任天堂 14/09/13 76,392 1,557,829 74 3 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 14/07/10 57,583 2,712,909 77 4 キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-(限定版
ガイドが「テレビゲーム」というものを初めて体験したのは、ファミコンの時代でした。友人の家でタイトーの「ちゃっくんぽっぷ」を見た時、ガイドは「テレビを動かしてる!」と驚いたものでした。まさしく、テレビゲーム、ですね。 そのテレビゲームが苦戦しています。スマートフォンや、あるいはニンテンドー3DS(以下3DS)などのような携帯ゲームハードと区別して「据え置きゲームハード」というような言い方をしますが、任天堂のWii U、そしてソニー・コンピュータエンタテインメント(以下SCE)のPlayStation4(以下PS4)、そして2014年9月4日に日本でも発売されたばかりの、マイクロソフトのXbox One、そのどれもが大苦戦をしています。 なんとなく、ふわっと、据え置きハードがあまり遊ばれなくなったことは感じていても、実際今どうなっているのかは知らない人も実は多いんじゃないかと思います。というわ
「ベヨネッタ2」3万8000本。「大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS」はミリオン達成の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 集計期間:2014年9月15日〜9月21日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS 任天堂 14/09/13 321,363 1,266,008 74 2 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 14/07/10 56,380 2,525,591 77 3 ベヨネッタ2 任天堂 14/09/20 38,828 38,828 76 4 Destiny SCE 14/09/11 18,393 67,896 55 5 ドラゴンクエストX オンライン
2014年9月4日に発売された日本マイクロソフトの新世代機Xbox Oneの初週販売台数が23562台だったことが、ファミ通調べにより明らかとなった(集計期間は2014年9月4日~9月7日まで)。 Xbox One用ソフトでは、『タイタンフォール』が22416本で1位、『Kinect スポーツ ライバルズ』が14191本で2位、『Dead Rising 3』が7330本で3位となっている。 ■Xbox One 販売台数 23562台 [Xbox One 本体同時発発売ソフト販売本数上位3本] 1位 『タイタンフォール』(エレクトロニック・アーツ) 販売本数:22416本 2位 『Kinect スポーツ ライバルズ』(日本マイクロソフト) 販売本数:14191本 3位 『Dead Rising 3』(日本マイクロソフト) 販売本数:7330本 ※ソフトは、Xbox One+Kinect(Da
[CEDEC 2014]「艦これ」のこれまでと現在の姿が数字によって明らかに! プロデューサーらが教える「艦これ」の秘密 ライター:徳岡正肇 2013年にサービスが始まって以来,大きなブームになった「艦隊これくしょん -艦これ-」(以下,「艦これ」)。先日も大型イベントが実施され,なかなか大変なミッションに嘆いたり悲しんだり喜んだり楽しんだりした提督も多かったのではないだろうか。 2014年8月現在,登録アカウント数220万という人気タイトルになった「艦これ」だが,いろいろ「神話化」してしまい,実態が見えない部分も多い。プレイした人ならすぐに分かることだが,一般的なソーシャルゲーム(ないしブラウザのオンラインゲーム)に比べ,「艦これ」は課金要素が少なく見え,いろいろと商売っけが薄いようにも思える。この理由(ないし収益計画)については「グッズやマルチメディア展開によるロイヤリティビジネスとの
『ドラゴンクエスト』シリーズの中でも、最弱の武器というイメージが強い“ひのきのぼう”。そのちょっぴり不名誉なイメージが本当なのかどうか、夏休みの宿題感覚で調べてみました! 各シリーズ作品の歴史を振り返りつつ、どの作品の“ひのきのぼう”が最強だったのかを探ってみようと思います。 ただ、“ひのきのぼう”1種類だけを調べても、強いのかどうかがよくわからないかも? ということで、“ひのきのぼう”と同様に初期の弱い武器というイメージがある“こんぼう”と、防具版“ひのきのぼう”とも言える“ぬののふく”も調べてみました。 なお、『I』~『IV』はファミコン版、『V』~『VI』はスーパーファミコン版、『VII』はPS版、『VIII』はPS2版、『IX』はDS版、『X』はWii版で調べたものとなります。また、記載しているデータはすべて編集部調べになります。 ■『ドラゴンクエスト』(ファミコン版)
「ハピネスチャージプリキュア!」「ソニプロ」「プリズマ☆イリヤ」などの新作タイトルがランクインした「ゲームソフト週間販売ランキング+」 集計期間:2014年7月28日〜8月3日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 妖怪ウォッチ2 元祖/本家 レベルファイブ 14/07/10 143,777 1,973,310 77 2 ヨッシー New アイランド 任天堂 14/07/24 33,192 91,477 3 マリオカート8 任天堂 14/05/29 18,067 578,554 82 4 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 バンダイナムコゲームス 14/06/26 8,849 119,407 5 妖怪ウォッチ レベルファイブ 13/07/1
PlayStation 4の全世界における累計実売数が700万台を達成。ソフトの累計実売本数は4月13日時点で2050万本に達する 編集部:Gueed ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアの発表によれば,PlayStation 4の全世界における累計実売数が700万台を達成したという。実売数は,日本は2月22日から4月6日まで,北米では2013年11月15日から2014年4月5日まで,欧州およびラテンアメリカは2013年11月29日から2014年4月5日まで,アジアは2013年11月29日から2014年4月6日までの推計値。PS4は3月4日時点で累計実売数600万台が発表されており,約1か月ほどでセールスを100万台伸ばした形となっている。 ソフトウェアメーカー各社,インディーズ(独立系)デベロッパ,そしてSCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS)より発売されているP
米Microsoftは4月17日(現地時間)、「Xbox One」の小売店向けの世界累計販売台数が3月末時点で500万台を突破したと発表した。 Xbox Oneは昨年11月22日に欧米で発売された。日本での発売は9月の予定だ。 ソニー・コンピュータエンタテインメントは前日、Xbox Oneとほぼ同時期に発売した「プレイステーション 4」(PS4)の世界累計実売が6日付で700万台に到達したと発表した。こちらは今年2月に日本でも発売済みだ。 Microsoftによると、Xbox Oneのユーザーは1端末当たり平均2.9本のゲームを購入しており、1日当たり平均5時間Xbox Oneを利用しているという。アプリの利用も盛んで、3月に公開したゲーム実況サービス「Twitch」は、利用回数記録を更新したとしている。 関連記事 PS4、世界累計700万台販売 「世界で供給追いつかない状態」 ゲーム実況
DeNAとガンホーの2013年第3四半期決算に見るスマートフォンアプリ市場の明暗 編集部:aueki 2014年2月5日,ディー・エヌ・エーは2013年第3四半期の決算を発表した。2013年4月1日から12月31日までの9か月間での売上高は1415億4300万円,第3四半期間の売上高は,417億4100万円となっている。 ディー・エヌ・エーの売り上げ低下の原因として挙げられているのは,自社および協業他社のタイトルの不振とヒット作不足だ。新作開発は,国内・海外ともに力を入れているため,先行投資も多くなり,利益を押し下げている。なお,海外での売り上げは着実に上がっている模様。 四半期ごとのグラフを見ると,ソーシャルゲームで先行していた時期,収益性のよいカードゲームの展開でグリーに遅れを取っていた時期,そしてネイティブアプリ展開の不調などが分かりやすい。商品寿命が短めなためか,ヒット作を連続して
任天堂,2013年の通期業績予想を250億円の赤字に修正。Wii Uのハードとソフトが予想を大きく下回る 編集部:小西利明 2014年1月17日,任天堂は,2013年4月から2014年3月までの通期業績予想を修正し,当期純利益が250億円の赤字になると発表した。年末商戦でのハード販売が想定した水準に届かず,ソフトの売り上げも予想を大きく下回ったためとしている。とくにWii Uに関しては,販売台数を当初900万台と予想していたところを,今回280万台に下方修正している。 同日に発表された「通期業績予想及び配当予想の修正に関するお知らせ」(リンクをクリックするとpdfファイルが開きます)によると,まず売上高の予想を,当初の9200億円から5900億円へと下方修正。営業損益も当初予想である「1000億円の利益」から,「350億円の損失」へと,大幅な減益となっている。一方で経常利益については,50
年明けは「パズドラZ」「ポケットモンスター X・Y」「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」が人気の「ゲームソフト週間販売ランキング+」 集計期間:2013年12月30日〜2014年1月5日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 13/12/12 157,883 1,163,541 63 2 ポケットモンスター X/Y(同梱版含む) ポケモン 13/10/12 109,350 3,835,946 71 3 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2(同梱版含む) 任天堂 13/12/26 73,072 297,216 73 4 モンスターハンター4(同梱版含む) カプコン 13/09/14 4
3DS「パズドラZ」が国内出荷数累計100万本を達成 編集部:Gueed ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,同社が2013年12月12日に発売したニンテンドー3DS用ソフト「パズドラZ」の国内出荷数が,本日(2013年12月20日)をもって累計100万本を達成したと発表した。この数字は,流通法人各社および各販売店向けに出荷されたパッケージ版の総数で,ダウンロード版は含まれていない。 本作は,仲間のモンスター達と共に,同じ属性の「ドロップ」を3つ以上揃えて消すことでモンスターを倒していくパズルアクション「パズル&ドラゴンズ」(iOS / Android)を下敷きにしたタイトル。簡単なパズルによる爽快感やモンスター育成といった部分は同作から踏襲しているが,新たなストーリーやモンスターの進化仕様,攻撃力の高い「Zドロップ」などの新要素も追加。すれちがい通信を始め,ニンテンドー3DSなら
「パズドラZ」が初登場でハーフミリオンを達成した「ゲームソフト週間販売ランキング+」 集計期間:2013年12月9日〜12月15日(メディアクリエイト調べ) コンシューマソフト週間販売ランキングTop20 ※順位の赤背景は新作タイトルです。 順位 機種 タイトル メーカー名 発売日 販売本数 累計本数 読者レビュー 1 パズドラZ ガンホー・オンライン・エンターテイメント 13/12/12 543,630 543,630 63 2 ポケットモンスター X/Y(同梱版含む) ポケモン 13/10/12 159,244 3,360,163 71 3 スーパーマリオ 3Dワールド 任天堂 13/11/21 57,862 241,107 72 4 信長の野望・創造(限定版含む) コーエーテクモゲームス 13/12/12 54,590 54,590 85 5 進撃の巨人 〜人類最後の翼〜 スパイク・
『MarkeZine』が主催するマーケティング・イベント『MarkeZine Day』『MarkeZine Academy』『MarkeZine プレミアムセミナー』の 最新情報をはじめ、様々なイベント情報をまとめてご紹介します。 MarkeZine Day
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