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![Java ラブなヌーラボにおける Scala + Playframework 体験記](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ff8114cffe63679d1a764f035a45d063b9ae9452/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F5f17cbef16c5431fa1c6bc4dc0eb529f%2Fslide_0.jpg%3F4457965)
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Play Frameworkとは 「Play Framework」(日本語サイトはこちら)は、Rub on RailsライクなJavaアプリケーション開発フレームワークです。簡単なコマンドの実行でアプリケーションの雛形を構築し、手軽に開発をスタートさせることができます。構築されるアプリケーションの雛形はモデル、ビュー、コントロールの3つのパーツから構成され、データベースシステムとJavaの永続化機能によるモデル、テンプレートエンジンを利用したビュー、Javaプログラムで記述するコントロールをシームレスに連携させたアプリケーション開発を行うことが可能です。 Play Frameworkの大きな特徴のひとつは、JavaコードやHTMLファイル、テンプレートファイルなどを修正しても、コンパイルやサーバへのデプロイ、サーバの再起動などを一切することなく、ブラウザでWebサイトをリロードするだけで
前回の記事「Play2(+JavaScript)アプリを高速化、最適化する4つのテクニック」では、キャッシュの利用方法や非同期通信を行う手法、クライアントサイドでJavaScriptをうまく扱うテクニックについて紹介しました。 今回はPlay framework 2.x(以下、Play2)を既存のWebサーバーと連携させる方法、並列処理や双方向通信を行う方法を紹介します。 WebサーバーとPlay2の連携 Webサーバーと連携する必要性 連載第2回記事「Play 2.0のアーキテクチャとディレクトリ構成の基礎知識」で解説をしましたが、Play2では「Netty」というHTTPサーバーを内包しており、それを使用してリクエストを処理します。そのため、Play2の起動ポートを80番に設定すれば通常のWebサーバーと同じようにアクセス可能です。 単純なWebアプリケーションの場合はこれで問題はない
Play frameworkの背景と歴史 Ruby on Railsが人気となり、それ以外にもいろいろと軽量フレームワークが出てきた2009年ごろ、Javaのフルスタックフレームワークである「Play framework」の1.0(以下、「Play 1.0」)がリリースされました。 このころよく使用されていた(いまでも十分よく使用されていますが)Javaフレームワークは、SpringやSeasar2などのDIコンテナと、それに付随するORマッパー(Spring DataやS2JDBC)やMVCのフレームワーク(Spring MVCやS2Struts)でした。これらのフレームワークはそれぞれ十分な機能と実績があり、現在でもJavaでWebアプリケーションを開発する際には、まっ先に採用候補に挙がると思います。 しかし、これらのフレームワークは基本的にJava EEでの開発用フレームワークなので
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