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こんにちは、岡田です。 2017年1月、日本のAI史に残る重要な事件!…と言っても過言ではないような出来事がありました。 そう、「PaintsChainer」の登場です! PaintsChainerとは 白黒の線画をアップロードすると、AIが勝手に着色してくれるというWebサービス。 公開とともに、国内外から大きな反響を得た。ピーク時はなんと1日38万PVだとか。 さて、このPaintsChainer旋風。 ズバリすごい所は、エンジニアやビジネスレイヤーではない一般の人たちに、「AI技術ってすごいんだ!もう未来の話じゃないんだ!」という認識を、広めたところ。 さっそく岡田も、自分が描いた絵で試してみました。 画像をアップロードして、ボタンをポチ! それだけの操作でこの精度! (岡田は何もしていません) よく見ると、ケモミミとかほっぺとか影とか…そんなかなりかゆいところにも手が届いてる…?
インタラクティブなHTTPサーバー「HTTPLab」。 Go言語で作られたオープンソースソフトで、任意のHTTPリクエストに対するレスポンスを自由に作成することができる特徴を持ちます。 レスポンスのステータスコードのほか、遅延時間や、ヘッダー、ボディなどレスポンスの各データを変更することができるため、HTTPクライアントの作成やテストに便利なツールです。 以下使用法を説明します。 HTTPLabはマルチプラットフォーム対応のGo言語で作られています。macOS、FreeBSD、Linux環境の場合GitHubのリリースページから実行ファイルをダウンロードして利用するのが簡単です。 Macの場合「httplab_darwin_amd64」をダウンロードし、以下のようにして実行します。 mv httplab_darwin_amd64 httplab ./httplab デフォルトポートは100
Infrastructure as Codeは自動化、バージョン管理、テスト、継続的インテグレーションといった、ソフトウェア開発のプラクティスをシステム管理に応用するための方法論です。本書は、はじめにInfrastructure as Codeの原則と考え方を説明し、次にダイナミックインフラストラクチャプラットフォーム、インフラストラクチャ定義ツール、サーバ構成ツール、インフラストラクチャサービスの4つにカテゴライズして解説します。その上で、プロビジョニングやサーバーテンプレート管理のパターンから、テスト、変更管理パイプライン、組織やワークフローのプラクティスまでを詳述しており、Infrastructure as Codeを網羅的に理解することができます。各ツールの使い方よりも、背景にあるコンセプトや考え方の説明に重点を置くことで、特定のツールに縛られることなく、Infrastructur
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