![Rails奮闘記 〜ActiveRecordのコールバック ハマり編〜 | Money Forward Engineers' Blog](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/6340848c593d657f16d299cbe9d3d98a5bdd7f6e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fmoneyforward.com%2Fengineers_blog%2Fwp-content%2Fuploads%2F2016%2F05%2Fengineerblog_image.png)
こんにちは。新規事業本部・金融グループの金(成奉)です。 前回は高性能GIS専用のPostgreSQLデータベースサーバーの構築について話しましたが、今回はFastCGI基盤ウェブサーバーのPHPコンパイル構築、チューニング、設定などについてお話したいと思います。内容の範囲が広く、長文になっているため、3回に分けて投稿します。 PHPは、ほとんどのモジュールがコンパイルされるような構成となっています。おまけにGIS関連のデータを扱うことのできるGEOSエクステンションの追加などにも触れています。 ウェブサーバーは、ApacheとNginxになりますが、Nginxのコンパイル構築方法についても説明します。特にApacheでPHPを運用する際、最も効率よい構成はなんだろうと開発やインフラ担当の方はきっと悩んだことがあるかと思います。ApacheとPHPをどのような構成と設定で運用すれば、高いパ
こんにちは。斎藤です。 先週、「サーバ/インフラエンジニア養成読本 ログ収集〜可視化編」(以下、本書)を、筆者のお一人である吉田さん(@yoshi_ken)より献本いただきました。どうもありがとうございます。 せっかくですので、私自身の視点で、本書の紹介、刺さった所、及び感想を残しておこうかと思います。 名前は知っているよ!でもどこまで使ってる? Fluentd, Elasticsearch, Kibana...。今をときめくログ収集、KVS、そしてデータ可視化ミドルウェア・ツールの名前です。アンテナが高い人なら名前は知っている、ヤル気がある人は既に検証はした、そして環境が整っている人は本番へ投入し活用されていると思います。 しかし、検証や、本番投入へ一歩進めるにはパワーが要ります。事例がBlog等に上がっているものならまだしも、出始めの頃はドキュメントを読み解きながらじっくり設定を進める
カメラ, IT, ガジェット, プログラミング等々, 自由気ままに気になったことを書き綴るブログです。 Web上を自由に徘徊(クローリング)して,必要な情報抜き出してほしい情報を抽出(スクレイピング)してみたくなりました. 世の中にはいくらでもスクレイピングツールが出回っていますが, プログラマブルなスクレイピングモジュールって少し敷居が高いと思って敬遠していました. 軽く足が突っ込めるようにPythonで,サクっとスクレイピングしてデータマイニング入門できるようなツールを探したところ,Scrapyと呼ばれるオープンソースのスクレイピングライブラリを見つけました, https://github.com/scrapy/scrapy/ 準備: - scrapyのインストール $ pip install scrapy 手順: scrapyを使ってスクレイピングを行うにあたっては以下の3stepの
260万もの画像がFlickrを通して大量放出されました。なんとその数は増え続けていて、最終的には1400万にも昇るそうです!! 途方も無い数字ですね! Flickr: Internet Archive Book Images’ Photostream 書籍をデータ化するプロジェクトは数あれど、画像をデータ化するプロジェクトは珍しいですね。 BBC News – Millions of historical images posted to Flickr BBC newsさんによると、今まで文字だけを認識して読み込んでいたコードに手を加え、画像を抽出するようにしたそうです。その数なんと1400万! 現在はFlickr上で260万枚がパブリックドメインで公開されています。 パブリックドメインは著作権や商標権が無い状態の事で、素材としての利用は勿論、商用も可能です。これは嬉しいですね。気兼ねな
「League of Legends」の日本サービスが正式に準備中。Riot Games日本法人の社長にインタビュー 編集部:御月亜希 カメラマン:田井中純平 東京ゲームショウ2014のロジクールブースにて,世界的に大きな人気を誇るMOBA「League of Legends」の国内リーグ決勝戦が行われた。この場には,運営/開発元のRiot Gamesの日本法人となる,ライアットゲームズの社長・乙部一郎氏が登壇した。もともと,League of Legendsの日本サービスに関する噂はちらほら流れていたものの,こうした公の場に日本法人の人物が登壇するのは,今回が初めてのことだ。そもそも,いつの間にライアットゲームズなる会社が立ち上がっていたのだろうか。 4Gamerでは,League of Legendsの日本サービスがいったいどのようなものになるのか,乙部氏にインタビューを行ってみた。
Swift発表!? WWDC 2014で新しいプログラミング言語「Swift」が発表されましたね。 SwiftとObj-Cのコードが共存できる点とか、Cocoaについてもフル機能使えるとか素敵ですね。 まだ触ってないのですが、情報をなめてみた感じとても素敵だと思ったので、後で触るためにブックマークを作っておくことにしました。 Bookmark 公式ページ Swift - Apple Developer Swift Programming Language - Apple Developer Welcome to Swift Welcome to Swift Using Swift with Cocoa and Objective-C Using Swift with Cocoa and Objective-C: Basic Setup XCode 6 beta Download Xcode
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最近Raspberry Piで「最新版」をインストールするのにハマってるので、適当にメモ。 各地に散らばる情報を参考にまとめてみました。 基本的にはx86/64のDebianとかUbuntuでの手順で間に合うんですが、一部Raspi特有のオプションとかあったりするので。 追記 もうしばらく更新してないですが、今のところバージョン以外のコマンド入力部分が変わったものは見受けられないので、 大きな問題は無いと思われます。何かお気づきの点があれば気軽に編集リク・コメントなどお願いします。 ビルド時間の目安は初代Raspberry Pi Model Bでのものです。今はRPi3があるので格段に早く終わるでしょうし、 同じバージョンでも常駐プロセスや温度によって割りと時間は変わるので寝てる間にでも終わらせておくといいかもしれません。 一緒にpushbullet-bashを利用すると、 PCやスマホに
「逆引きSwift (iOS編)」は、Appleの注目の新言語「Swift」を使ってiOSアプリを開発するためのサンプルコードがたくさん集められているサイトです。 UIKit、Utility、AVFoundation、PhotoKit、CoreMotion、CoreLocation、MapKit、CoreImage、Social、TouchID、CoreBluetooth、HealthKit、Connection Classesなど、iOS用アプリを作る際に必要となる様々な分野のサンプルコードを参照することができるので、iOSアプリ開発者ならばブックマークしておいて損はないでしょう。 スクリーンショット/ソースコード 例えば画面表示の基礎となるUIKitに関しても、上の図のようにたくさんのサンプルコードが集められていて、やりたいことから目的のコードをすぐに探しだすことができます。例えばボタ
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