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ブックマーク / japan.unity3d.com (2)

  • まもなく公開!Unity 4.3 | Unity Japan Official Blog

    皆さん、お元気ですか? Unityの小林です。 ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのオフィスがある六木でも、ハロウィンが終わった翌日から、来月のクリスマスに向けて模様替えの真っ最中です! さすがに早すぎるような気もしますが、そんなのんびりしたことを言っていると、あっという間に来年がきてしまいますよ! ということで、今年残り2ヶ月以内に予定されています、Unityコミュニティ周りのイベント&ニュースを早めにチェックしてみました。気になるイベントがあったら、どんどん予定に組み込んでいってくださいね! 【まもなく公開:Unity 4.3】 なんといっても大ニュースは、まもなく公開予定のUnity 4.3です。 数字的にはマイナーバージョンアップにみえますが、Mecanimでアニメーションイベントが組めるようになったり、ブレンドシェイプに正式対応したり、さらには2Dゲームを今までよりもはるかに簡

    まもなく公開!Unity 4.3 | Unity Japan Official Blog
    kasajei
    kasajei 2013/11/03
    おおお!!!
  • Unity、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供 | Unity PRESS RELEASE

    今秋に予定されているUnity 4.3に統合、全世界の開発者を強力にサポート マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズは、カナダ・バンクーバー市で開催中のUnite Vancouverにおいて、昨今のゲーム制作シーンを一新する2 つの強力な機能をサポートすることを公表しました。 ひとつは、今秋に予定されている Unity 4.3 に統合される、格的 2D  ゲーム制作用に特化された新ツール群である『2D 向けゲーム開発機能』。もうひとつは、インディーデベロッパーでも簡単にオンライン配信事業に参入できるようにサービスパッケージとして提供される『Unity Cloud』です。 Unity は、これらの新規機能を通じて、従来の 3D 向けゲーム開発者だけでなく、2D 向けゲームを開発する開発者も強力に支援しつつ、さらに開発プラットフォームをオンライ

    Unity、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供 | Unity PRESS RELEASE
    kasajei
    kasajei 2013/08/29
    きになるきになる
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