『ドラゴンクエストXI』(ドラクエ11)おすすめゲーミングPCと推奨スペック|MOD導入で家庭用版では味わえない冒険を楽しもう
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『LOST ARK(ロストアーク)』おすすめゲーミングPCと推奨スペック|安定フレームレートと高画質でプレイするためのパソコン選び
元Epic GamesのクリエーターCliff Bleszinski氏が自身の今後に言及。プレーヤーとの密接な関係を築くことができる環境に戻ることを望んでいると語り、もうディスク・ゲームを作る気がないことを明らかにしている。 Cliff Bleszinski: どれだけYouTubeの動画を生み出すか、それがゲームの評価基準だ。今は妻と一緒に『Rust』にハマってる。「新たなユーザー体験」とかそういうゲームじゃない。その手のゲームの新たなユーザー体験なんて完全なクソだし、それはそれでいい。『Minecraft』から学んでいない2つの教訓が存在するよ。まずゲームを出して、そこから築き上げていくんだ。すると、どこかの子供が動画を上げる。プレーヤー同士が教え合う。「ジャンプするにはAボタンを押して下さい」なんて必要ないんだよ。 俺はPCに落ち着くだろう。コミュニティはそこにあるし、トレンドは常に
Microsoft Studiosは27日、Epic Gamesから『Gears of War』の権利を買収したことを発表した。この権利は、既存/将来の全てのゲームと、エンターテイメント関連商品を含むとのこと。 今回の発表では、バンクーバーのゲーム開発スタジオBlack Tusk Studiosが将来の『Gears of War』フランチャイズの開発を引き継ぐことと、Epic Gamesでプロダクション・ディレクターを務めた経験を持つRod Fergusson氏がMicrosoft入りし、『Gears of War』フランチャイズ開発の指揮を取ることも明らかにされている。 【追記】各関係者の声明を追加。 ▼ 『Gears of War』フランチャイズを買収した理由について Phil Spencer(Microsoft Studios): Xboxファンへの我々の献身が全てだ。『Gears
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