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ブックマーク / android.keicode.com (3)

  • Android SDK のインストール (Linux) - Android 開発入門

    Android向けのアプリケーションを開発するため環境を作るには、以下のソフトウェアをインストールする必要があります。上から順番に設定してください。 Java (JDK) 5.0 以上 まず、Java の開発環境 (JDK) が必要です。必要に応じてインストールしましょう。 Java については Java 入門の開発環境設定 などを参考にしてください。 $ javac -version javac 1.6.0_20 Eclipse (3.3.1以上) 次に、Eclipse をインストールしましょう。必須ではありませんが非常に優れた環境なので、特別にEclipseを使わない理由がない限り利用すべきです。このサイトでは Eclipseを利用した開発方法を説明します。 Android SDK ダウンロードしインストールする android-sdk_r08-linux_86.tgz をダウンロード

    Android SDK のインストール (Linux) - Android 開発入門
  • SQLite を簡単に扱うための DB アダプターの実装 - Android 開発入門

    ここでは簡単なメモ入力サンプルプログラムの作成を例にとって、SQLite データベースの利用方法について学びましょう。 着目するところは SQLite を簡単に扱うための DB アダプターの利用です。 SQLiteDB アダプターを利用するサンプルプログラム それではここで作成するサンプルプログラムの動作を先にみておきましょう。 起動直後はこのとおり。画面下部にテキストの入力フィールドと保存ボタンがあるのみです。 テキストを入力して、"Save" ボタンを押すと・・・ このように入力文字が保存されます。このときに SQLite データベースに入力文字を保存しています。 文字を複数入力すると次の画面のようにリストビューにエントリが増えていきます。 エントリを長押しすると、コンテキストメニューが表示されます。今回は削除するかどうかたずねるだけのコンテキストメニューです。 "Delete"

    SQLite を簡単に扱うための DB アダプターの実装 - Android 開発入門
  • OpenGL による 3D グラフィックス - Android 開発入門

    OpenGL (Open Graphics Library) はもともとアメリカのシリコン・グラフィックス社が開発した 3D (3次元) グラフィックスのためのプログラミングインターフェイスです。 規格がオープンで、 UNIX/LinuxWindowsMac OS、Java など多くの環境で広く実装されています。 Android の開発では、組み込みシステム向けの OpenGL のサブセットである OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) を利用できます。 ここでは Android アプリで OpenGL をどのように使うのか説明します。 なお、私は3次元グラフィックスの専門家ではありませんので、 グラフィックスの理屈などについては、 記述の誤り不正確な箇所が多々あるかもしれませんが、その点に関してはご了承ください。 あるプログラマが、なるべくわか

    OpenGL による 3D グラフィックス - Android 開発入門
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