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Material Designに関するkatryoのブックマーク (2)

  • Android Support Library v22.2 の Design Support Libraryをひと通り使って罠を踏んだ - Qiita

    にはcom.android.support:support-design:22.0.0とありますが、パッケージ名が変わった or 間違っています。(罠) → 修正されてました。 ビルドエラー AndroidAnnotationsとかDaggarとかを使ってると、コンパイル通らなかったりします。(罠) support-v4のDialogFragmentにDialogStyleという@Interfaceがあるのですが、それがソースにはあるけど.classにないそうです。 (最後のリリース前のパッキングツールのバグらしい。) 詳細は以下参照。 Issue Tracker @ Android Open Source Project Issue @ AndroidAnnotationsのgithub Issue @ Daggerのgithub 含まれるコンポーネント TextInputLayout

    Android Support Library v22.2 の Design Support Libraryをひと通り使って罠を踏んだ - Qiita
    katryo
    katryo 2015/06/08
    天の助けでは?
  • よくわかるマテリアルデザインの設計コンセプト | fladdict

    iPhoneAndroidではiPhoneのほうが良くできているが、iOSのフラットデザインとAndroidのマテリアルデザインでは後者の設計が優れている。マテリアルデザインは、デザインとエンジニアリングが高いレベルで融合していて、ロジカルで非常に美しい。 以下、自分の理解をまとめたメモ。 紙とインク マテリアルデザインは「ペーパー」と「インク」のメタファーでできている。 ペーパーの特徴 バーやボタンといった画面上のUIコンポーネントは、バーチャルな紙でできたカードと考える。また、このペーパーは1dpの厚さを持っている。 ペーパーは純白の矩形、あるいはシンプルな円形である。三角や星型といった複雑な形はとらない。そのような複雑な形状や模様はインクが担当する。 現実とことなり、このペーパーは自由に伸縮することができる。 マテリアルデザインにおけるレイアウトは、複数のペーパーを並べたり、重ねた

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