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GAMEに関するkawase07のブックマーク (144)

  • 800本のゲームに捧げた青春 21歳、攻略サイト「GAYM」で起業

    ゲームお金が稼げるなんて」――今年の夏の初め、菱沼祐作さんは21歳で社長になった。無類のゲーム好きで、買いためたゲームソフトは800以上。「GAYM(ガイム)株式会社」を起業し、ゲーム攻略サイト「GAYM Games」を運営する。月間ページビュー(PV)は2000万に上る。 起業を期に、故郷の北海道から上京してきた。今は自宅兼オフィスで2匹と暮らしている。東京の生活にはまだ慣れない。「電車の乗り換えが大変なんです」。そう言って笑う。 徹夜でゲームをプレイ お供は「コーヒー、コーラ、ガム」 GAYM Gamesは、RPGを中心に、ゲームの攻略法を紹介するサイトだ。菱沼さんが実際にプレイし、クリアしたゲームの情報を載せている。 「攻略法を日一早く載せないと人は集まらない」ため、攻略はいつも時間との勝負。ゲームが発売されると、コーヒーとコーラ、「スースーする」ガムを手に徹夜でプレイする

    800本のゲームに捧げた青春 21歳、攻略サイト「GAYM」で起業
    kawase07
    kawase07 2008/12/07
    「ゲームし過ぎで痔に」これでこそプロ
  • 一番やり込んだゲームは? : 痛いニュース(ノ∀`)

    一番やり込んだゲームは? 1 名前: ◆V3/DONjiko @変態仮面V3φφ ★ 投稿日:2008/11/27(木) 02:51:21 0 皆さんこんにちは。もう冒頭の挨拶が思いつかないので、早速アンケートの結果を発表したいと思います。今回は、皆さんがもっともやり込んだゲームとその周回数、総プレイ時間について聞いてみましたよ。僕は、SFC『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』か、SFC『ロマンシング サ・ガ3』で、ともに1,000時間以上だと思います。皆さんは一体どんなゲームをやり込んだのでしょうか? いつものようにコメントとともにどうぞ。 ■もっともやり込んだゲームの機種/タイトルと周回数、総プレイ時間と、やり込んだ理由を教えてください。 ・DC『ファンタシースターオンライン』(周回数不明・3,000時間) 初めて遊んだオンラインRPGで、その無限の可能性にはまってしまいました。(Tさ

    一番やり込んだゲームは? : 痛いニュース(ノ∀`)
    kawase07
    kawase07 2008/11/30
    A列車6かアーク2かな
  • 【2ch】ニュー速クオリティ:ゲ ー ム に お け る 怖 い 裏 設 定

    4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2008/11/10(月) 07:53:36.24 ID:tEY5j0Qu0

  • 旧旧はちま起稿 - FC2 BLOG パスワード認証

    ブログ パスワード認証 閲覧するには管理人が設定した パスワードの入力が必要です。 管理人からのメッセージ 閲覧パスワード Copyright © since 1999 FC2 inc. All Rights Reserved.

  • tamahobby.com

    This domain may be for sale!

  • エースコンバット5

    kawase07
    kawase07 2008/11/21
    ミッション27と27+の間のドキュメント
  • 「ファミ通クロスレビュー」の点数はお金で買えるのか? 聞いてみた:アルファルファモザイク

    編集元:萌えニュース+板より「【ゲーム】「ファミ通クロスレビュー」の点数はお金で買えるのか? 聞いてみた」 1 ◆newsSM/aEE @水前寺清太郎φφφ ★ :2008/11/20(木) 20:40:09 ID:??? ?PLT(27654) ブログや『2ちゃんねる』を読んでいると、「クロスレビューで9点だったのに、実際に買ってみたらつまらなかった!」「大作ゲームは必ずといっていいほど点数が高い」など、クロスレビューに対して不信感を募らせている人が多くいるようだ。 クロスレビューとは、週刊ファミ通というゲーム雑誌が発売直前のゲームソフトに対して点数をつけるというもの。1〜10点で評価され、多くの読者がゲームを購入する際に参考にしている。 そんなクロスレビューの内容を信じられなくなった読者なのか、低い点数を付けられたメーカーの陰謀なのか、「メーカーからお金をもらって点数を高くして

  • なぜゲームをするのか。 : ひろゆき@オープンSNS

    【教えてくん】コミュニティーなのです。 なんかニュースとかあったらここに書こうかと思ってますよ。とりあえず、おいらのブログ なぜゲームをするのか。 シミュレーションゲームだと、 自分の持ってる駒と、相手の出方の予想をして、 最善手を出来るだけ早く考えるわけです。 んで、その結果が出るわけですが、そのときの読みが違ったときは、 おざなりにプレイしてたからとか、 前もって調べておけばよかった情報を取りこぼしたとか、 自分の判断の反省点がすぐにわかったりします。 人生だと、様々な情報を手に入れて、行動をした場合の結果が返ってくるのって、 結構時間がかかるんですよね。 んで、モンスターハンターみたいなアクションゲームの場合は、 自分の実力と、相手の行動パターンを理解して、最善手を瞬時に考えるために、 集中力が要求されるわけです。 んで、社会に出るとで30分以上集中しなきゃいけないこと なんて滅多に

  • 勇者のくせになまいきだ®or2

    誠に申し訳ございませんが、お探しのページは削除されたか、URLが変更になった可能性があります。 お手数ですが、以下のナビゲーションからページをお探しください。

    勇者のくせになまいきだ®or2
  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    【自分語り】1推しの卒業によせて . 私の1推し、ゆきりんこと柏木由紀ちゃんが、17年に渡り在籍したAKB48を卒業することになった。 この機会に、ゆきりん推し(48ファン)としての自分自身のことをすべては不可能であるものの振り返ろうと思う。 内容からして世代がわかることも仕方ないし、限りなくゼ…

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  • 格ゲー衰退の根本的な問題点と解決策とは? - うさだBlog / ls@usada's Workshop

    # 同名のスレがあった。思うところがあったので自分も意見を書いておく。 - ゲームセンターの対戦台は、今現在既に強い奴が金と時間を独占する構造になっているので、元々新規開拓には向いていない。飽きて辞める奴は毎日出るが、新規は増えないので当然先細りする。 格闘ゲームは旧作をベースにした細かい拡張で新作を作っているので、新規が負うペナルティは年々増加している。 空中ダッシュ、キャンセルジャンプ、追い討ち、受身等、キャラクタの行動の自由度を増やし続けた結果、抜け方を知らないと永久にループする連携が頻繁に出現するようになった。これが新規レイプに多大な貢献をしている。また実際にプレイする前から見た目だけでやる気を削ぐ。 小技から入って途中で浮いて全部で10発ぐらい攻撃が入るインフレ連続技を代表格として、「複雑な操作を要求する連続技を入れる前提」でダメージ調整を行っているため、操作に不慣れな新規は、仮

  • ゲームセンターはなぜ廃れたのか:アルファルファモザイク

    編集元:ニュース速報板より「ゲームセンターはなぜ廃れたのか」 1 米連邦準備理事会(宮城県) :2008/10/23(木) 22:39:52.23 ID:i0qUMEHH ?PLT(12666) ポイント特典 日ゲームセンターを紹介する英語ガイド『ゲーセン・マニア』 画像は別の英文記事より。Image courtesy Kodansha International http://img1.wiredvision.jp/news/200810/2008102320-1.jpg 『ゲーセン・マニア パワー全開な世界の歩き方!! 英文版』[英語のタイトルは『Arcade Mania: The Turbo-Charged World of Japan's Game Centers』、講談社インターナショナル刊]を手に入れるかどうかでまだ迷っているのなら、抜粋を紹介しよう。それもたっぷ

  • ゲーマーの一瞬

    そう滅多に無いことだけど、ゲームをやっていて異常な位に興奮しているときがある。 某音ゲーには通常のプレイモードのほかに、段位認定モードというものがある。 段位ごとに指定の曲が数曲あり、初めは100%のゲージを0%まで落とさずに最後の曲まで演奏出来れば段位取得。 簡単に説明するとそういうモードだ。 そして自分にとって、超えられそうで超えられない壁は、9段。 かれこれ半年、何十回と挑んでジリジリと手を伸ばしながらも、今日までずっと超えられないでいた。 一番調子良かったときでも最後の曲の間奏までしか持たない。もう少し。もう少し練習しないと。 今日も会社の帰りに私はゲーセンに立ち寄る。 数回の肩慣らしと通常プレイのあと、最後の1プレイは必ず9段に挑戦することにしている。 1曲目。いつもより調子がいい。最後はしくったけどゲージは十分に残している。いいぞ。 2曲目。さっきの良いイメージを自分の中に残し

    ゲーマーの一瞬
  • 暇人\(^o^)/速報 (旧) ゲームに関する都市伝説

    1 名前:当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/05(木) 19:27:52 ID:B3rnIB9R0 お願いだ、教えてくれ 4 名前:当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/05(木) 20:09:45 ID:jctmrsPO0 とあるレトロな2Dで動MMOで実際に俺が経験した話だ。 もうかれこれ6~7年も前になるが、初めてのMMOにかなりハマり込んだ。 とにかく家にいる時間は寝てようが起きてようがINしっぱなしだった 仕事はしていたが、ネトゲ廃人一歩手前。レベルもそこそこにあがり ゲーム内ではそれなりの顔役として振舞っていた。 ギルドと言うチームを作り、そこのマスターとして活躍?していたんだ。 次第にメンバーも増え、ギルドが活気づいてきた頃に一人の♀キャラが入ってきた。 ちょっと痛々しい言動もあったが、まぁ普通の子だと思ってた。 親しくなるにつれ、彼女がリアル

  • Wiiの「プロゴルファー猿」がファミ通史上最低スコアを叩きだす : 痛いニュース(ノ∀`)

    Wiiの「プロゴルファー猿」がファミ通史上最低スコアを叩きだす 1 名前: 民主工作員(千葉県) 投稿日:2008/10/15(水) 15:57:26.61 ID:PabcyRyA ?PLT プロフゴルファーサルWii: レオナ海老原 3 山ペンキ 3 吉池マリア 3 河田スガシ 3 あまりにもキャラが少なく、ストーリーも存在しないため、原作ものとしての価値は 見出しにくい。また、ショットの微妙な距離の打ち分けができなかったり、ミスすると ほぼOBなど、ゴルフゲームとしても成立していない印象。ファンにとってはなんとも 疑問に残るゲーム化と言える。(抜粋) ソース: http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/files/attach/images/699943/809/004/001/07.jpg 5 名前: 1(岡山県) :2008/10/15(水)

    Wiiの「プロゴルファー猿」がファミ通史上最低スコアを叩きだす : 痛いニュース(ノ∀`)
  • scoopgames.com - Domain Name For Sale | Dan.com

    Buyer Protection Program When you buy a domain name at Dan.com, you’re automatically covered by our unique Buyer Protection Program. Read more about how we keep you safe on our Trust and Security page. Next to our secure domain ownership transfer process, we strictly monitor all transactions. If anything looks weird, we take immediate action. And if the seller doesn't deliver on their part of the

    scoopgames.com - Domain Name For Sale | Dan.com
  • 「ぷよぷよ」で知人が強すぎたとき - Active Galactic : 11次元と自然科学と拷問的日常

    ながれをぶった切って久しぶりに「ぷよぷよ」の話をする。このゲーム、同じ色のぷよを4つつなげて消すという単純なルールでありながら、クレタ島の地下迷宮のように無限の奥行きがあり、数学的にも甘みがある。 偶然できた4連鎖に驚いたり、普通にみんなで互角にわいわい楽しんだ時期もあった気がするが、しんみりしてしまうのでそれはおこう。今となっては時々思い出したようにオンライン対戦をやる程度で、研究室で話題に出すこともない。もとより実力差とゲーム性の衝突を補正するのが難しい癖のある遊戯だ。一部の人のみにカミングアウトした隠れ趣味となってそれなりの月日が流れた。 人間に溶け込んだ鬼のはなし そんなある日、知り合いが鬼のように強いという噂を聞いた。 最初は「へえ」と、マンションの勧誘に対応するかのようなリアクションになった。これ以上カミングアウト枠を拡大するつもりもなかったし、強いといってもせいぜいで12〜1

    「ぷよぷよ」で知人が強すぎたとき - Active Galactic : 11次元と自然科学と拷問的日常
    kawase07
    kawase07 2008/10/14
    末恐ろしい
  • ファイナルファンタジー7

    この裏技は、FF7発売当時のものです。ハードはプレステ1の初期型であり、プレイ中に自由にCD-ROMのフタを開閉出来ました。後継機種では物理的に実行不可能です。素直?にチートで楽しんだ方がいいかもしれません。 ファイナルファンタジー7では強制イベントでエアリスが殺されてしまいます。これは非常にショッキングなイベントで、殺さない方法とか生き返らせる方法があるという情報が駆け巡りました。 義経ジンギスカン伝説みたいなもので、それらの情報はすべてデマだったことは周知の通りです。 しかし、遂に Pro Action Replay 等のゲーム改造装置を使用することなく、エアリスが生きたままプレイを続ける裏技が開発されました。考案者は BIGLOBE(PC-VAN) の SIG ファミコン共和国 (現在は PC-VAN 自体が消滅) のZERO氏。 FF7インターナショナルでも成功が報告されていますが

  • 今日仕事辞めたゲーセン店長だが 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww

    1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/09(木) 17:30:24.00 ID:W+k+xmDq0 質問とかあれば答えるよ 120 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/09(木) 18:46:04.03 ID:EGDFj8xvO 店長じゃなくて元店長じゃないの?   >>120 うん、元です。タイトルわかりづらかったね。申し訳ない 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/09(木) 17:31:08.71 ID:U8fiaj6b0 ゲーセンの仕事は楽? >>3 アルバイトとして働くなら楽。 社員になるとかなりきつい 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/10/09(木) 17:31:33.28 ID:n6RB2tF+0 大きい店?有名店とか大会とかやってたの

  • ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース

    管理人日記 2008.10.11 東京ゲームショウ2008行ってきたよ写真 とゆーわけで、さっき東京ゲームショウ2008に行ってきたので写真を載せますー。ヽ...…

    ◆めっつぉ:スクエニ&ガジェットニュース