タグ

GAMEに関するkawase07のブックマーク (144)

  • 「Xbox 360」のゲームはコレをやれ! - ASCII.jp

    特集4回目となる今回は、2005年に次世代機として他機種に先駆けて発売され、現在まで販売面では苦戦しているものの、ゲーム好きからの熱い支持がある「Xbox 360」を紹介するぞ。9月11日に体価格の値下げが行なわれ、買いやすくなったXbox 360に注目してみてはいかが? 9月1日に開催された「Xbox 360 MediaBriefing 2008」にて、Xbox 360の3モデルの値下げが発表された。エントリーモデルのXbox 360アーケードは1万9800円! ソフト屋としての充実したネットワークサービスと ゲーマー向けタイトルの多さがウリの「Xbox 360」 販売台数こそ約72万台と、他社据え置き機と大きな開きのあるXbox 360だが、ゲームらしい遊びの面白さや目新しさなどの部分では、いま一番アツイハードといえる。 夏以降のXbox 360を大きく引っ張っているのが、業界のトッ

    「Xbox 360」のゲームはコレをやれ! - ASCII.jp
  • 何故ドラクエ的世界で村人はレベル上げをしないのか - 煩悩是道場

    ネタ 村人は既にレベル99であり「クエスト」を終えているから。クエスト、というのは勇者にのみ与えられた試練であり、クエストを終える事によって「その世界」に受け入れて貰う為の通過儀礼だから。 ドラクエの村人って何でレベル上げしないの?:VIPPERな俺のブックマークコメントに、上記のような事を書いたらactivecuteさんに妙に気に入られてしまったので詳細書いてみます。 ◆村人は案外強いドラクエやってると村以外の場所で人に逢う事があります。息も絶え絶えになっている旅人。謎の商人。神父。彼らがダンジョンの途中にいたりするとホッとすると同時に「おまえら、なんで此処にいるねん!」ってマジ思います。だってそうでしょう。そこに辿り着くまでに勇者はどのくらいのモンスターを倒し、装備を強化したと思っているんですか。それなのにですよ、強いように思えない商人だとか神父とかが普通にダンジョンとかにいるんですよ

  • 痛いニュース(ノ∀`):これが北朝鮮のゲームセンター…北の大地に存在した驚きの人民アーケード

    1 名前: IMF(長崎県) 投稿日:2008/09/29(月) 14:48:48.57 ID:wpUIY/ia0 ?2BP(3131) これが北朝鮮ゲームセンター…北の大地に存在した驚きの人民アーケード 都心の巨大なアミューズメントパークから、町の小さなショッピングセンターの 片隅まで、ゲームファンの思い出のオアシス、ゲームセンター。 かつてはパンチの効いたお兄さん達の溜まり場だったり、カップルが仲良くやってくる デートスポットになったり、時代と共に姿を変えてきた我らがゲームセンターも、 世界には日と比べて思いもよらない、さまざまな形態のアーケードがあるもの。 なんと、あの北朝鮮にだってゲームセンターは存在しているそうです。 ただいま話題を呼んでいる、その驚きの内部とは……。 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.ph

  • 後藤弘茂のWeekly海外ニュース - PLAYSTATION 4は拡張版Cell搭載へ向かう

    ●PS4に搭載するのはCell B.E.の発展型CPU ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は次期ゲームコンソール「PLAYSTATION 4(PS4)」を、Cell Broadband Engine(Cell B.E.)アーキテクチャベースとする方向で格的な検討を始めている。現在は、ゲームディベロッパの反応をうかがい、具体的な実装を探っている段階だと言われる。SCEは、PS4世代では製造コストをPS3世代より下げると同時に、アーキテクチャを継続することで開発投資も抑える道を目指しているようだ。 SCEがPS4でCell B.E.から離れる可能性もまだ残されてはいるが、今のところは、Cell B.E.の拡張&改良版をベースにする方向で動いていると見られる。 SCEは、もともとPS3プロジェクトが具体化する段階で、Cell B.E.アーキテクチャをPS3以降の世代でも継続するこ

  • 任天堂DS、年内に新型機 カメラ・音楽再生機能追加 :【2ch】ニュー速クオリティ

    1 漁師(東京都)2008/09/28(日) 07:06:10.35 ID:LEN9w78p0 ?PLT(12649) ポイント特典 sssp://img.2ch.net/ico/marippe_folder.gif 任天堂は年内に携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の新型機を投入する。ゲーム機では初めてカメラを標準装備し、音楽再生もできる。無線通信機能を強化し情報端末としての利用も促す。 DSは発売から4年で、全世界の販売台数が7700万台に達した。新型機はゲーム業界の枠を超え、携帯電話機などとも競合することになりそうだ。 カメラで撮影した画像をゲームに活用するなど使い方を広げる。音楽再生について、CDなどから楽曲を記録装置に取り込んで聞くことができるようにする見通し。 http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080928AT1D2701J27092008.

  • 「全ファミ。」ブログ編 ゲーム開発現場にありがちなこと

    ・いきなりアポなしで押しかけてきて面接を要求し、「ボクはですね、こういうぬるいゲームばっかりを作っていてはゲーム業界に未来はないと思うんですよ。もっと開かれた云々」と熱く語るが、適当にあしらわれ、すごすごと帰っていってしまう ・椅子1つで器用に“横になって”眠る姿を目撃してしまう ・机の下に“うなぎの寝床”と屋ばれる仮眠スペースがある ・仮眠スペースで寝始めたのを確認し、「ほっといたら何時間くらい寝続けるか試してみようぜー」と言って寝かしておいたら、仕事が始まっても寝続け、13時間後にようやく起きだしてきてしまう ・マスターアップ直前、プログラマーが「ちょっとトイレに行ってきます」といってそのまま失踪してしまう ・唐突に無断欠勤が続き、電話をしても全くでないので、「○ちゃん、とりあえず彼んとこに迎えにいってよ」といわれ、住所だけを頼りにして彼の家へ迎えにいくがやはり迷い、仕方がないのでそこ

  • 【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた:第1回】 テレビ・ゲーム黎明期からマイコン搭載機登場まで - 日経トレンディネット

    任天堂の技術者がどのような考え方で家庭用テレビゲーム機を開発してきたか。1983年の「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」発売に至る開発ストーリを不定期に連載する。第1回は、テレビゲームが米国で産声を上げた1960年代からマイクロプロセサを搭載したゲーム機が登場した1970年代半ばまでを追う。1975年末ころ、米General Instrument(GI)社がテレビゲーム専用LSIの外販を始め、米国では年間300万台の市場が生まれた。 RISCチップを搭載し、3次元グラフィックス機能を強化した次世代テレビゲーム機の開発に拍車がかっている。松下電器産業やソニーといった大手家電メーカの参入が相次ぎ、第2の任天堂を目指す競争が激化してきた。こうした流れの根底には、「ファミリーコンピュータ(ファミコン)」のような成功を収めたいという参入メーカの願望があろう。 では、1983年に任天堂はど

    【任天堂「ファミコン」はこうして生まれた:第1回】 テレビ・ゲーム黎明期からマイコン搭載機登場まで - 日経トレンディネット
  • 暇人\(^o^)/速報 (旧) ゲーム系編集者だけど質問ある?  その2

    340 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/23(火) 08:47:59.30 ID:0PG/sXSEO ファミ通の 攻略WIKIからコピペ事件 ででお事件についてどう思う? あと、ゲハが荒れるようなリークきぼんぬ >>340 あの雑誌は過去何回も webソースでトラブル起こしてるよ。 こういう言い方は卑怯だが、 モラルのないバイトはどこの雑誌にもいるし、 極秘資料を私物化して流すバカもどこにでもいる。 悲しい話だがどうにもならない。 ででおは真性。これだけはガチ。 リークにあたることは書く気はない。 誰も幸せになれない行為だと思ってるので。 ▼関連記事▼ ゲーム系編集者だけど質問ある? 350 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 09:01:50.99 ID:1Ikuvcid0

  • 暇人\(^o^)/速報 (旧) ゲーム系編集者だけど質問ある?

    1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/09/23(火) 03:58:13.74 ID:YWEydTQb0 スペッコ 雑誌4年、攻略7年、 フリーライター3年。 ゲーム系専業は10年くらいで、あとは文芸方面。 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/23(火) 03:59:39.61 ID:cYeMXKlBO 年収学歴と年齢は? >>3 今は500前後。 大学中退。 30代。 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/09/23(火) 04:00:21.93 ID:UMLB9od90 クロスエッジはどうなりそうですか!? >>4 売れないと思う… おもしろさはシラネ 7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2008/0

  • KONAMI、スクエニ、セガ、バンナム、コーエーの大手5社がゲーム開発現場の未来を再び討議

    【10月11日】 カプコンブースポート 「モンスターハンター3」など全タイトルが試遊可能 「東京ゲームショウ2008」KONAMIイベントレポート PS3/Xbox 360版「悪魔城ドラキュラ」製作決定、 MGO拡張パック第二弾追加情報を発表 「東京ゲームショウ2008」出展メーカー特設サイトリンク集 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートそ

  • はてなブログ | 無料ブログを作成しよう

    織田信長 ぼちぼち、元気にやっています。少し薬にも慣れた...んかなぁ。相変わらずべられないけど。朝、指がこわばって文字なんて入力できなかったけど、それはほぼなくなった。関節もどこも痛くない。薬効いてきたんやろな。 で、ブログを書こうと言う気がまた起きてきた。 …

    はてなブログ | 無料ブログを作成しよう
  • http://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200809031006

  • いよいよ今日、QMADSが発売したわけだが * ゴールデンタイムズ速報

    215 :以下、名無しのVIPがお送りします(不明なsoftbank) :2008/09/12(金) 02:08:24.77 ID:0g3CZBU/0 進めてるのはアカデミー? 216 :以下、名無しのVIPがお送りします(京都府) :2008/09/12(金) 02:09:15.93 ID:KcSy3dZR0 今はクイックやってる 217 :以下、名無しのVIPがお送りします(不明なsoftbank) :2008/09/12(金) 02:10:55.57 ID:0g3CZBU/0 俺は組が最初からになってしまうんで討伐くらいしか一緒にできそうにないですね 218 :以下、名無しのVIPがお送りします(京都府) :2008/09/12(金) 02:11:56.10 ID:KcSy3dZR0 でも討伐って特定の人とできんの? 229 :以下、名無しのVIPがお送りしま

  • 写真で見るPSP-3000

    【10月3日】 バンダイナムコ、今度のゲレンデはスノーボードも! Wii「ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード」 任天堂、Wii「Wii Music」10月16日発売 誰でも簡単に楽器を演奏できる音楽ソフト セガ、Wii「ソニックと暗黒の騎士」 ソニック最新作は「アーサー王と円卓の騎士」が舞台! マイクロソフト、Xbox 360体に「ラスト レムナント」を同梱した 「Xbox 360 ラスト レムナント プレミアムパック」発売決定 西健一氏、飯野賢治氏による対談が実現 「iPhoneのために作ったゲーム『newtonica』」で新作を披露 GPコアエッジ、WIN「アルテイル2 〜銀陽帝大戦」 弊誌専用枠として1,000名のクローズドβテスターを募集 オンラインゲームファーストインプレッション コミカルに、シンプルに、楽しく! 劇的に生まれ変わった新時代の「Bat

  • RPGオタクを名乗るのに最低限プレイすべきRPG:アルファルファモザイク

    TRPG有名どころ D&D(AD&D) GURPS SWORD WORLD ・エポックメイキングとなったCRPG ROGUE Ultima Wizardry ・エポックメイキングとなったJRPG ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー ポケットモンスター ・伝説的なクソゲー 星をみるひと ラブクエスト 里見の謎

    kawase07
    kawase07 2008/08/28
    ・天外魔境ⅠとⅡ  ・イースⅠとⅡ ・ドラゴンスレーヤーⅠとⅡ
  • Bio_100%

    インターネット全盛の時代を迎える前、パソコン通信を介して多くのフリーソフトを開発・配布したゲーム制作集団「Bio_100%」

  • 任天堂法務部 最強列伝 - 東京のはじっこで愛を叫ぶ

    DSソフトのプロテクト解除を行う「マジックコンピュータ」通称「マジコン」の販売会社5社に、任天堂以下54社のソフトメーカーが、販売差し止めの訴訟を起こしました。 「マジコン:違法DSソフト使える機器販売 任天堂など、中国系5社を提訴」 http://mainichi.jp/select/jiken/news/20080730ddm041040070000c.html 今回もこれに至る手際が、素晴らしいです。 まずスクウェアエニックスの新作ソフト「ドラゴンクエストV」で、コピー防止措置を仕掛けます。 「スクエニがDS版ドラクエ5にコピーガード 「船が港に着かない」」 http://www.cyzo.com/2008/07/post_772.html しかしこれを翌日には「マジコン」販売会社がファームアップで対応。 ところがこの行為、「不正競争防止法」第2条第10項の禁止項目「営業上用いられて

    任天堂法務部 最強列伝 - 東京のはじっこで愛を叫ぶ
  • 次世代ゲーム機の「寿命」

    ハードウェア的なものではなく、市場そのものが終息するまでの期間の話。 これについて詳しい人の意見を乞う。 参考までに、ここ最近のゲームハードの発売日一覧を(国・地域ごとに違う場合はその中でもっとも早い日付)。 任天堂ゲームキューブ2001年9月4日Wii2006年11月19日DS/DSL2004年11月21日/2006年3月2日GBA2001年3月21日ソニー(SCEI)PS22000年3月4日PSP2004年12月12日PS32006年11月11日マイクロソフトXbox2001年11月15日Xbox3602005年11月22日個人的に、Xbox360とPS3は最低でも5年以上は続けるんじゃないかと思ってる。 そうでないと赤字回収出来ないし、その次のハードウェアの開発や立ち上げのコストのペイが出来ないんじゃないかな。 Wiiは…予測出来ない。というか、次のハードウェアのコントローラってWi

    次世代ゲーム機の「寿命」
  • 名前を付けて保存する。 眠れない奴ら、暇な奴らはコレでもやっとけ

    ┏━━┓       ……………………        ┃物体┃       :          :        ┗━━┛       :   GOAL   .: ...         ↓         :          :      ○─────○ →  ……………………  ┌───────────────────── 【操作説明】 ○・・・転がる球。棒の先端に固定すると右回転しはじめる。 ○・・・転がる球。棒の先端に固定すると左回転しはじめる。 ○・・・ただの転がる球。 /・・・水の棒。すりぬける。 /・・・木の棒。 ■・・・セーブ。

  • 新生活を迎えるにあたって役立つサイトまとめ :VIPPERな俺