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    irokame1000
    irokame1000 TKGHatebuReaderより

    2013/03/02 リンク

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    w2allen
    w2allen PS4。引用:ただし、JEDECでは事実上DDR4がキャンセルされ仕切り直しとなってしまったため、PS4のフェイズでは事実上、低電圧版DDR3しか選択肢がない。

    2008/10/14 リンク

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    deep_one
    deep_one 苦戦の一因は値段を下げようとして互換性を止めたことにもあると思うが。

    2008/10/08 リンク

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    kaorun
    kaorun Cell継続はまぁ当然として。リサーチレベルとはいえ、ハードウェアドリブンな開発体制は変わらないのか? 結局Cellでこういうソフト・こういうゲームを作りたい、っていう具体的なアプローチが見えてこない。

    2008/09/30 リンク

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    sirobu
    sirobu クタの言ってたパーツをバージョンアップさせたPS3にしか思えない。というか、それ以前にPS3の開発環境自体は十分なんでしょうか?

    2008/09/29 リンク

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    chintaro3
    chintaro3 ポシリーも糞も無い。なし崩しのダメダメな香りしかしない

    2008/09/29 リンク

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    mitsuki_engawa
    mitsuki_engawa むしろPSPを育てたほうがいいような。

    2008/09/29 リンク

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    puyop
    puyop

    2008/09/29 リンク

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    ys0000
    ys0000 こうしてみるとPS3とVistaには色々と共通点があるなぁ。高性能だけど理解を得られなかったり、構想を広げすぎて苦戦したり、リリース直後に開発者がついてこれなかったり/アーキテクチャの話は読んでて面白いなぁ。

    2008/09/29 リンク

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    cosmovita
    cosmovita TBR

    2008/09/29 リンク

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    yamadama
    yamadama ここまで行くと個人的にはPS3規格も動くパソコンを出してもらった方がありがたいけどなぁ。

    2008/09/29 リンク

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    odasige
    odasige Cellて上手く使えてるのだろうか?あれこれ構想だけあって計画倒れに終わるなら、素直にカスタムチップの方が良い。と思う自分は時代遅れなんだな。

    2008/09/29 リンク

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    cybo
    cybo 高コスト&高価格から無難な戦略へ。+αに注目したい。PS Eye的なデバイスを標準装備・・・、じゃ弱いかな。SCEと同様に次世代機の研究をしているであろうMSや任天堂の動向も知りたいなぁ。

    2008/09/29 リンク

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    th_6295
    th_6295 Wiiを言うまでもなく、XboxはPCの廉価代替品程度のつもりだろうし、PS3の家庭用メディアスパコン的な位置付けは良いと思うよ。 価格も数倍で数年でスペックが2倍以上になるゲームPCに対抗する時代は終わってる。

    2008/09/29 リンク

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    capelito
    capelito 「ハードスペック以外の魅力」が簡単に見つけられるならPS3でも成功しているはず

    2008/09/29 リンク

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    hal-e
    hal-e 『実力以上に構想を広げたことで失速してしまったPS3の失敗』

    2008/09/29 リンク

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    rig
    rig 現在のSCEの動きが示唆することは、SCEが次世代機の開発を従来と同程度のスパンで計画しているということだ。

    2008/09/29 リンク

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    coolstyle
    coolstyle これだったらPS3のマイナーバージョンアップっぽいし、PS4なんて名前をつける必要なくね?

    2008/09/29 リンク

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    t-murachi
    t-murachi どうでもいいけど「PLAYSTATION 4」はネーミング的にどうなんだろう…。性能路線でいかないんであれば、ブランド名も刷新した方がいいんでないかなぁ。まぁ記事自体が正直性急な気もするけど。

    2008/09/29 リンク

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    kmachu
    kmachu 「高い初期投資を行なっても性能が高い方が競争上では有利」←えー。初代PSよりN64のほうが性能は上だったよ。

    2008/09/29 リンク

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    umiyosh
    umiyosh 「性能はあえて抑えて投資とコストを減らし低価格につけたこと、マンマシンインターフェイスとコンテンツの遊び方で新提案を行なったこと」/重要なのは後者なのにな

    2008/09/29 リンク

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    jt_noSke
    jt_noSke 拡張版Cellを載セルのか

    2008/09/29 リンク

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    loderun
    loderun 「スレッガーさんかい?早い、早いよ!」 「こういう時、慌てた方が負けなのよね」

    2008/09/29 リンク

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    nicht-sein
    nicht-sein CellBEを使うのが後ろ向きな理由なのがさびしいなぁ

    2008/09/29 リンク

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    sankaseki
    sankaseki PLAYSTATION 4は拡張版Cell搭載へ向かう - 後藤弘茂のWeekly海外ニュース

    2008/09/29 リンク

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    eggman
    eggman 大規模な半導体の開発は時間がかかるので、今からやってないと間に合わないでしょうね。というのが分からない人が多いなぁ。 ソニーが作るから時間かかるってのもあるが…

    2008/09/29 リンク

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    takeishi
    takeishi Wiiはあまり他社の動向なんか意識しないで設計してるような雰囲気だが

    2008/09/29 リンク

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    satomi_hanten
    satomi_hanten 後藤さんの記事にしてはあまり土台の無い記事。記事中にあるように、継続路線にするならPS3のライブラリの充実が何より必要。

    2008/09/29 リンク

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    yajicco
    yajicco PS3の失敗の原因は開発にかかる手間とコスト、その回収可能性にかかわるリスクなわけで、それを解決しない限りダメだろ。

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    You-me
    You-me PS4はそのアーキテクチャよりもPS2/3の互換をどうするのか、というところが一番興味ある。

    2008/09/29 リンク

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