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2013年6月25日のブックマーク (2件)

  • 【社内勉強会レポート】3Dプログラミング入門のススメ ~三次元空間における座標変換~|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ

    【社内勉強会レポート】3Dプログラミング入門のススメ ~三次元空間における座標変換~ 初めまして! 新入りのsaitouと申します。 更新が遅くなってしまいましたが、先々週の勉強会レポートの方をして行きたいと思います。 私は以前、コンシューマゲーム業界で働いておりまして、3Dプログラミングの経験があるという事から、 3Dプログラミングの入門のための心構えについて(というと大げさですが・・・)と、 3Dプログラミングにおいて非常に重要な概念である変換行列についてお話させて頂きました。 スライドはこちらから。 実際のプログラムを動かしながら説明しました。 このプログラムは行列を掛ける順番によってどのように挙動が変化するかを示すためのものです。 (開くとアニメーションします) そして、スライドの最後の方に書いてありますが、 3Dの勉強をする専用の社内3D勉強会を開催することを提案したところ、 実

    【社内勉強会レポート】3Dプログラミング入門のススメ ~三次元空間における座標変換~|技術ブログ|北海道札幌市・宮城県仙台市のVR・ゲーム・システム開発 インフィニットループ
  • Socketsプログラミング | Shinta's Site

    Sockets プログラミングを Java で行う方法について記述します。ここでは、TCP を用いたプログラミング方法を記述します。 Sockets に関するクラスは、java.net パッケージに含まれています。 ソケットをオープンする方法 クライアントプログラムを作成する場合: Socket MyClient; MyClient = new Socket("HostName", PortNumber); "HostName"は、接続を開始しようとしているサーバー名を指定し、PortNumber は、 そのサーバーのどのポート番号を利用するかを指定します。ポート番号を選択する場合、 特権ユーザー(スーパーユーザーまたはルート)のために 0から 1,023のポート番号が予約されています。 これらのポート番号は、電子メール、FTPおよびHTTPのような標準サービスのためのものです。 もし、自

    kcha
    kcha 2013/06/25
    シンプルなサーバープログラムの良くない例。(サーバー処理1回で動かなくなる)