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flashに関するkchaのブックマーク (4)

  • もうFlashは買わなくていいかもしれないデザイナー向けフリーのFlashアニメーション作成ツール「Giotto」:phpspot開発日誌

    もうFlashは買わなくていいかもしれないデザイナー向けフリーのFlashアニメーション作成ツール「Giotto」 2011年05月11日- 追記)じっくり利用して見た方が以下のような問題点を示してくれました。 ・利用勝手があまり良くなく、日語環境を前提には、考えていないように思われます。 ・ActionScript の記載方法が不明。 ・モーショントゥイーンの機能不足 レビューを参考にさせて頂く限り、現段階では「Flashを買わなくてもいい」という結論には当然ならないと思います。いつもながら脊髄反射的にエントリにして、不快にさせてしまった方々には申し訳ありませんでした! 但し、簡易的なアニメーションがフリーで作れるということは有用で、掲載されているサンプルの質も高く、フリーである限り機能のデグレードはある程度しょうがないと思うのと、話題に上がることで今後の発展にも期待していきたいと思い

    kcha
    kcha 2011/05/11
  • List of Flash Gaming Engines

    Follow @tomkrcha Hey amigo! I am Tom Krcha, Gaming Evangelist at Adobe. These are my notes

  • はじめてのActionScript3.0プログラミング

    Flashで動くお絵かきで気になっていた「フリーのFlashコンパイラMTASCを使ってお絵かきツールを作る」の記事。 とある人から、現在ではMTASCではなく、Adobeから公式にフリーのコンパイラが配布されていることを教えてもらいました。 そこで、早速AdobeのActionScript3.0に触れてみることにしました。 (ActionScript3.0とは、Flash Player 9以降のプラグインで実行できるプログラムを作ることができるオブジェクト指向スクリプト言語のことです) はじめてのActionScript3.0プログラミングとして、以下の手順でFlashコンテンツを作ってみます。 Flex 2 SDKをダウンロードする手順 Flex 2 SDKのディレクトリ構成の確認 サンプルのコンパイル方法 Flexのドキュメント確認 はじめてのActionScript3.0プログラミ

    はじめてのActionScript3.0プログラミング
  • @IT:モックを3日で仕上げるFlex 2とは?

    Flex2でWebアプリ開発(1) 1/2 モックを3日で仕上げるFlex2とは? クラスメソッド 成瀬 勉 2006/11/16 Adobe Flex2(以下Flex2)はFlashをベースとしたRIAを開発するための開発ツールです。Flex1(Flashベースのリッチクライアントを体験(1))と比べてどこがバージョンアップされたかを一言で表すなら、開発効率がぐんと向上したことでしょう。私自身、これまで3週間かかっていたWebアプリケーションのモックの開発工程が3日になったという経験があります。 連載はFlex2の特徴的な機能を用いたサンプルの作成を通して、基的なFlex2アプリケーションの開発手法を解説します。インストールの説明からスタートし、最後には、Flex2のCSSやカスタムコンポーネント、データグリッドを用いて、YouTubeと連携できる簡単なWebアプリの作成の仕方を紹介

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