GT330だったかな、のグラボをつんだノートを使っていますがsubstance designerで曲率マップを焼こうとするとドライバのエラーかなんかで落ちます;;
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2017/5/3 バージョン こちらsimplestarさんの記事「UnityでMMDのPMXを表情モーフ付きでダンスするFBXとしてアセット利用する話」(2016-11-27)を参考に 1. Stereoarts Homepage さんのページでMMD4Mecanim (Beta) の最新版を入手 現在バージョン→2017/04/23 Unity 5.6 / 2017.1 への対応, その他不具合修正 MMD4Mecanim_Beta_20170423.zip チュートリアル(基本編・応用編)がついているのでそれを参照する 解凍フォルダ中に、 MMD4Mecanim.unitypackage というUnity用パッケージがあるので、それをUnityプロジェクトにインポートする。 利用制限→WebPlayerでの利用不可。 2.MMDモデルの準備 Tda式アペンドミクさんが好きなので →作
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3Dモデルを作りたくなったことはありませんか? 筆者は最近、3Dモデルを作りたくなるシーンが増えてきたと感じています。 例えばPCやスマートデバイス向けのゲームを作る場合、UnityやOpenGL ESを用いれば簡単に3Dゲームを作ることができます。モダンブラウザで実装されているWebGLを利用すれば、Webブラウザ上で動作する3Dゲームを作ることも可能でしょう。ほかにも、KDDIが提供するSATCHやmetaioが提供するJunaioなど、AR(Augmented Reality拡張現実)プラットフォームサービスも一般的になり、3Dモデルを利用するアプリが簡単に作れるようになってきました。 TISでも、JunaioのARエンジンを単独利用して3DモデルをiPad上にAR表示する検証をしています。詳細は下記のページを参照してください。 3Dスキャンした物体をmetaio SDKでiPad上
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