任天堂のモノづくりに対する考えやこだわりを、 開発者みずからの言葉でお伝えする 「開発者に訊きました」の第6回として、 7月29日(金)に発売となる『ゼノブレイド3』 の開発者の皆さんに話を訊いてみました。 まず、簡単に自己紹介をお願いできますでしょうか。
こんにちは!ちょこです! このブログでは「ゲームUIを見てみよう!」というテーマでゲームUIを紹介しています。少しでもゲームUIに興味を持ってくれる方が増えると嬉しいです! 今回は「NieR Re[in]carnation / ニーア リィンカーネーション」、通称「リィンカネ」から、世界観が表現されているUIパーツデザインの事例をご紹介します。 UIパーツをデザインする際に、どのようなビジュアルにするか迷うことがあるかと思います。 ストーリーを象徴するモチーフなど、何かしらの意匠を拠り所にすることが一般的かなと思いますが「NieR Re[in]carnation / ニーア リィンカーネーション」では幾何学的な紋様を基本とし、展開していました。 世界観を構成するUIパーツをデザインする際のヒントになるかもしれません。 実際の画面に使われているUIパーツを紹介していきます。 まずは画面上部の
2022.07.08お知らせ 【資料公開】「この夏、Unreal Engine 5を覚えよう!」 ゼロからUE習得までの道のりを示した講演動画・スライド・着手順チェックリストを公開! 2022年6月30日に行われたオンラインセミナー『Game meets』#16でUnreal Engine 5(以下、UE5)初心者向けの講演を行いました。 Unreal Engineとは?というUE5の基礎知識から活用事例、UE5習得に向けたオススメの学習方法などを紹介しております。 セミナーのアーカイブ動画とスライドを公開したのでぜひご覧ください。 ●講演者:佐々木コメント Unreal Engine 4がリリースされてから時が経ち、当時はとても希少だった Unreal Engine の情報がいまでは多くWEBで公開されています。幸せな時代である一方、今から学ぼうとすると情報が多すぎて、どこから手を付けて
ドーモ、マーズです。 あなたは日本語話者であり、エルデンリングを日本語でプレイしているだろう。エルデンリングsteam日本語版は9240円、英語版は59.99ドル(約7000円)である。日本語版だけ2000円以上高い。ならば日本語版テキストは英語版より優れているのだろうか?そんなことは全くなかった。むしろ、日本語版テキストは驚くほど質が低かった。それは英語版と比較して明らかになることなので、日本語だけでプレイしている人には気づかれにくいだろう。俺も最初は気づかず、フォロワーのメキ氏(Twitter@Ph_karka)が指摘しているのを見て初めて知ったのである。以下に挙げるものも「やばさ」、「ふんわりいこうよ」、Blaiddの件はメキ氏による情報提供であることを最初に断っておく。 エルデンリングは恐らく英語が原文で、日本語は和訳であると推測される。根拠としては情報量の差がある。英語音声と日本
2022年3月25日に発売された『Ghostwire: Tokyo』は、緻密に作られた東京が非常に高く評価されているゲームだ。しかし、同時に大きな欠点もつきまとう作品である。 本作は、人が消えた渋谷で怪異と戦うアクション・アドベンチャー。スレンダーマンのような化け物などと戦ったり、印を結んで封印を解いたり、猫又の店で買い物をしたり、都市伝説として有名な「きさらぎ駅」にまで行けると話題の作品だ。 一方で、このゲームは「戦闘がつまらない」と言われるケースが多いほか、「オープンワールドの作品としては退屈すぎる」といった評価がどうしてもつきまとってしまう。しかも単なる欠点ではなく、場合によってはかなり根深い問題だと評されることもある。 なぜ『Ghostwire: Tokyo』はこのような状態になっているのか? それを考えると、本作が「AAA級のオープンワールド的ゲーム」であるゆえに問題を抱えている
また、大好きなゲームに出会ってしまった。その名も――「7 Days to End with You」(iOS/Android/Steam)。知的で、エモくて、切ない。心の大事な場所にしまっておいて時々取り出して眺めたくなるような、そんな一本だった。 「7 Days to End with You」タイトル画面) ライター:砂義出雲 作家・シナリオライター。はてなダイアリー「やや最果てのブログ」の運営を経て、2011年に小学館ライトノベル大賞・優秀賞を受賞し『寄生彼女サナ』でデビュー。なんだかんだ10年以上業界の片隅でラノベを書いたりゲームシナリオを書いたりしてきました。映画とゲームとsyrup16gが生きる糧。人生ベストゲームは「Outer Wilds」です。 Twitter:@sunagi 全く新しいパズル&ノベルゲーム体験 本作は、iOS版&Android版が2022年1月24日に、S
【2022.4.20更新】本作の発売予定日が2022年7月29日に決定したため、記事タイトルを更新しました。発売日や特別セットの情報はこちらの記事でご確認ください。 以下、2022年2月10日に公開した記事をそのまま掲載しています。 遥か彼方まで広がるフィールドやシームレスに展開するバトルが特徴のRPG「ゼノブレイド」シリーズ。 そのシリーズ最新作『ゼノブレイド3』がNintendo Switchで2022年9月に発売されることが「Nintendo Direct 2022.2.10」にて発表されました。 Nintendo Directをご覧になられていない方は、まずはこちらの映像をご覧ください。
ゲーム音楽を聴きたい時どうしてますか? SpotifyやApple Music、Amazon Music Unlimited、LINE Musicといった定額制の音楽配信サービスが主流でしょうか。 もちろん、CDやレコードといった物理的なメディアでも購入・レンタルできますし、iTunes StoreやBeatport、Bandcampといったダウンロード販売もあり、最近は手軽にゲーム音楽を楽しめる環境になっています。 ここで、ビデオゲームのダウンロード販売を主としているSteamの、2020年1月のニュースをご覧ください。 Steamサウンドトラックアップデート かいつまんで説明すると、 今まで「ゲーム本体を買わないとゲームのサウンドトラックを購入できない」ものを個別に販売可能にした、ということです。 さらにこちらの画像をご覧ください。 はい。ここでSteamを普段から利用されている方な
※11月24日23時50分 『機動戦士ガンダムAGE』に関する記述について、追記と訂正を行いました。 ※11月26日12時30分 『イナズマイレブンSD』に関する記述について、追記と訂正を行いました。 ====================== イナズマイレブンは終わりを迎えようとしている。 これは紛れもない事実だと思っています。 『イナズマイレブン』の一ファンとして、2017年から始まった『アレスの天秤』シリーズを追い続け、様々なメディアの動向を噛み締め続け、そして今2020年秋、『イナズマイレブン』は終わるんだなあと呆然と変わらない現実を見つめています。 しかもその終わりは、決して感動的な大団円で見送られるものではなく、あまりにも虚しい最悪の形によるもので。 何がどう最悪なのか。私は今のイナズマイレブンに何を求めているのか。 この記事ではそういったことを書こうと思います。主に自分の心
任天堂の各ホームページで展開している、さまざまなプロジェクトの経緯や背景を社長(当時)の岩田聡が開発スタッフに訊くインタビュー企画「社長が訊く」へのリンク集です。 Wii U 『Splatoon(スプラトゥーン)』 (2015年5月21日公開) 『XenobladeX(ゼノブレイドクロス)』 (2015年4月28日公開) 「フィットメーター」 (2013年12月6日公開) 『スーパーマリオ 3Dワールド』 (2013年11月14日公開) 『Wii Sports Club』 (2013年10月29日公開) 『ゼルダの伝説 風のタクト HD』 (2013年9月18日公開) 『The Wonderful 101』 (2013年8月11日公開) 『New スーパールイージ U』 (2013年7月4日公開) 『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』 (2013年3月29日公開) 『ゲー
国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。 【【訃報】任天堂社長・岩田 聡さんが胆管腫瘍のため逝去】 随時追加していきます。 ソラ(Sora)代表 桜井政博さん 任天堂岩田社長が逝去されました。私にとって前の会社からの上司であり、立場を変え、場所を変えても一番の理解者でいてくださいました。努力家で、人徳者で、いつもバランスがよいまとめと提案を素早く導き出していました。考えられる限り最高のリーダーだったと思います。ご冥福をお祈りします。 — 桜井 政博 (@Sora_Sakurai) 2015, 7月 13 SCEワールドワイド・スタジオ代表取締役会長 吉田修平さん ゲーム業界の発展に多大な貢献をされた岩田さんのご冥福をお祈りします。 — Shuhei Yoshida (@yosp) 2015, 7月 13 ラブプラスのお義父さん
[任天堂HP] 「任天堂株式会社と株式会社ディー・エヌ・エーの業務・資本提携合意のお知らせ」(PDF)を掲載しました。 http://t.co/4HCws81IqU — 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2015, 3月 17 任天堂株式会社と株式会社ディー・エヌ・エーの業務・資本提携合意のお知らせ http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150317.pdf 記事によると 任天堂株式会社(本社:京都市南区、取締役社長:岩田 聡、以下任天堂)と、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長兼CEO:守安 功、以下DeNA)は、本日、グローバル市場を対象にしたスマートデバイス向けゲームアプリの共同開発・運営及び多様なデバイスに対応した会員制サービスの共同開発に関する業務・資本提携について合意いたしましたので、以下のとおりお知らせいた
任天堂株式会社 取締役社長 岩田 聡: 本日は、急にお集まりいただき、ありがとうございます。 任天堂社長の岩田でございます。今日は、隣にいらっしゃるDeNAの守安さんと一緒に、本日両社がそれぞれ発表いたしました、業務提携・資本提携について、ご説明いたします。 岩田: 私が守安さんといちばん最初にお会いしたのは、2010年6月のことです。 最初は、「モバゲーに任天堂IPを供給してもらえないか」というご提案をいただくことから始まったやりとりでした。しかし、守安さんは、任天堂と組む可能性について非常に情熱をお持ちで、その後も継続して話し合いを続けてきました。 大きな環境変化に向き合う今、両社の組み合わせが、グローバルに相乗効果を生み出すチャンスが大いにあることを、あるとき私は確信しました。その後、私と守安さんに続き、両社の複数のキーマン達が話し合いを重ねてきました。 その結果、業務提携して協業し
ゲームフリークとセガのコラボタイトル『Tembo: The Badass Elephant』 PS4/XboxOne/PC向けの2Dアクションゲーム 2015年夏リリース予定 株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc.)は、ゲーム・コンピュータプログラムの研究開発、製造及び販売を主な事業内容とする日本の企業である。代表作として『ポケットモンスター』シリーズが挙げられる。 制作作品 クインティ ジェリーボーイ 企画・キャラクターデザイン 開発:システムサコム ヨッシーのたまご まじかる☆タルるートくん(メガドライブ版) マリオとワリオ ノンタンといっしょ くるくるパズル 企画 開発:タオヒューマンシステムズ(SFC版)、アクセス(GB版) パルスマン ジェリーボーイ2 (未発売) 開発:メディア・ビジョン バザールでござーるのゲームでござーる BUSHI青龍伝~二人の勇者~
ポケモン最新作、オメガルビー・アルファサファイア(以下、ORAS)が去る11/21に発売され、ストーリーに対戦にコンテストに秘密基地に厳選と、非常に沢山の遊び方の詰まった楽しい作品として多くの方にプレイされているようでファンとしても嬉しいばかりである。 この記事では、そんなORASにおいて筆者が感じた「これ、続編出るんじゃね?」という感覚に基づいて考察を掲載していこうと思う。 当然だが、ストーリーはもちろんキャラクターの台詞やその他ポケモンのアニメや映画等のネタバレに多少なりとも触れていく内容であるため留意されたし。 【1、エメラルドへの繋ぎ】 まず第一の根拠はこれだろう。ORASでは発売前からも注目を浴びていたバトルフロンティアがまさかの無しという待遇に加え、幻影の塔や砂漠の地下道、アダンの存在などエメラルドに登場した諸々が怪しいぐらいにカットされている(ルビサファのリメイクなので厳密に
2015年02月17日20:11 【MH4G】切れ味+1というスキルがあるんだから砲撃+1があっても良いじゃないか!【ガンランス】 カテゴリ雑談ガンランス Tweet スポンサーリンク 38: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 15:26:37.58 ID:cwcCGewn.net 切れ味+1というスキルがあるんだから 砲撃+1もあっても良いではないか! 39: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 16:25:02.83 ID:De7ByFdG.net 4が5になるだけだけれどよろしいか? 勿論5武器で付けても灰色になるだけです 40: 名も無きハンターHR774@\(^o^)/ 2015/01/14(水) 16:46:52.20 ID:yhCKddAH.net ガンスについては極限攻撃で砲撃レベル+1してくれてもよ
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く